[搬运工]移动游戏加载性能和内存管理全解析

2024-05-11 01:58

本文主要是介绍[搬运工]移动游戏加载性能和内存管理全解析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

UWA 六月直播季 | 6.8 移动游戏加载性能和内存管理全解析

https://blog.uwa4d.com/archives/livebroadcast6-8.html

因为这篇文章没有提供PPT供参考 所以写这一篇文章来记录一下1个多小时的视频中讲解的哪些优化点,

文章中的图片都是UWA收集的

 

UWA优化法则之一

如果你不能"定位"它,就没办法"优化"它

"If you cannot measure it you cannot improve it." ---Lord Keivin

 

加载模块

  • 核心问题
  1. 加载耗时瓶颈
  2. AssetBundle加载/卸载是否合理?
  3. 资源加载/卸载是否合理?
  4. 实例化操作是否合理?
  5. 资源冗余怎么办?

加载耗时瓶颈 

函数名称:

  • Loading.UpdatePreloading
    • GarbageCollectAssetsProfile 资源卸载
    • Loading.AwakeFromLoad 资源加载
      • LoadingReadObject
      • Texture.AwakeFromLoad
      • Shader.Parse
    • Application.LoadLevelAsync Integrate GC耗时
      • GC.Collect
    • UnloadScene GameObject 销毁

自定义逻辑代码

  • AssetBundle和资源加载\实例化\动态合批等
    • Loading.ReadObject
    • Loading.LockPresistentManager
    • Loading.LoadFileHeaders
    • AssetBundle.LoadAssetAsync 

更为具体的加载耗时

  • Resource.Load加载
  • AssetBundle.Load加载
  •  LoadFromeFile加载(推荐)

 如何去优化

合理使用资源

  • 纹理资源
    • 纹理格式
    • 分辨率
    • Mipmap

请è¾å¥å¾çæè¿°

Unity加载模块深度解析(纹理篇)

 https://blog.uwa4d.com/archives/LoadingPerformance_Texture.html

  • 网格资源
    • 顶点数
    • 顶点属性
    • Read/Write

Mesh_TriangleCount.jpg

Unity加载模块深度解析(网格篇)

https://blog.uwa4d.com/archives/LoadingPerformance_Mesh.html

  • 动画资源
    • 压缩格式
    • 数据精度
    • 动画类型

请è¾å¥å¾çæè¿°

Unity加载模块深度解析之动画资源

https://blog.uwa4d.com/archives/Loading_AnimationClip.html

动画资源:4000帧,133s,58根骨骼

降低精度

KeyFrame-Opt降低数据精度,从8位减至3位

这篇关于[搬运工]移动游戏加载性能和内存管理全解析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/978193

相关文章

gradle第三方Jar包依赖统一管理方式

《gradle第三方Jar包依赖统一管理方式》:本文主要介绍gradle第三方Jar包依赖统一管理方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录背景实现1.顶层模块build.gradle添加依赖管理插件2.顶层模块build.gradle添加所有管理依赖包

基于Python打造一个智能单词管理神器

《基于Python打造一个智能单词管理神器》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python打造一个智能单词管理神器,从查询到导出的一站式解决,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 项目概述:为什么需要这个工具2. 环境搭建与快速入门2.1 环境要求2.2 首次运行配置3. 核心功能使用指

Qt实现网络数据解析的方法总结

《Qt实现网络数据解析的方法总结》在Qt中解析网络数据通常涉及接收原始字节流,并将其转换为有意义的应用层数据,这篇文章为大家介绍了详细步骤和示例,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录1. 网络数据接收2. 缓冲区管理(处理粘包/拆包)3. 常见数据格式解析3.1 jsON解析3.2 XML解析3.3 自定义

SpringBoot中配置文件的加载顺序解读

《SpringBoot中配置文件的加载顺序解读》:本文主要介绍SpringBoot中配置文件的加载顺序,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录SpringBoot配置文件的加载顺序1、命令⾏参数2、Java系统属性3、操作系统环境变量5、项目【外部】的ap

Golang HashMap实现原理解析

《GolangHashMap实现原理解析》HashMap是一种基于哈希表实现的键值对存储结构,它通过哈希函数将键映射到数组的索引位置,支持高效的插入、查找和删除操作,:本文主要介绍GolangH... 目录HashMap是一种基于哈希表实现的键值对存储结构,它通过哈希函数将键映射到数组的索引位置,支持

Python使用getopt处理命令行参数示例解析(最佳实践)

《Python使用getopt处理命令行参数示例解析(最佳实践)》getopt模块是Python标准库中一个简单但强大的命令行参数处理工具,它特别适合那些需要快速实现基本命令行参数解析的场景,或者需要... 目录为什么需要处理命令行参数?getopt模块基础实际应用示例与其他参数处理方式的比较常见问http

Python利用ElementTree实现快速解析XML文件

《Python利用ElementTree实现快速解析XML文件》ElementTree是Python标准库的一部分,而且是Python标准库中用于解析和操作XML数据的模块,下面小编就来和大家详细讲讲... 目录一、XML文件解析到底有多重要二、ElementTree快速入门1. 加载XML的两种方式2.

Java的栈与队列实现代码解析

《Java的栈与队列实现代码解析》栈是常见的线性数据结构,栈的特点是以先进后出的形式,后进先出,先进后出,分为栈底和栈顶,栈应用于内存的分配,表达式求值,存储临时的数据和方法的调用等,本文给大家介绍J... 目录栈的概念(Stack)栈的实现代码队列(Queue)模拟实现队列(双链表实现)循环队列(循环数组

java解析jwt中的payload的用法

《java解析jwt中的payload的用法》:本文主要介绍java解析jwt中的payload的用法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Java解析jwt中的payload1. 使用 jjwt 库步骤 1:添加依赖步骤 2:解析 JWT2. 使用 N

Python中__init__方法使用的深度解析

《Python中__init__方法使用的深度解析》在Python的面向对象编程(OOP)体系中,__init__方法如同建造房屋时的奠基仪式——它定义了对象诞生时的初始状态,下面我们就来深入了解下_... 目录一、__init__的基因图谱二、初始化过程的魔法时刻继承链中的初始化顺序self参数的奥秘默认