基于 HTML5 Canvas 2D 拓扑图和 3D 机柜模型的增删操作

2024-08-30 11:08

本文主要是介绍基于 HTML5 Canvas 2D 拓扑图和 3D 机柜模型的增删操作,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

今天好好地消化了一下我们的数据容器 DataModel,这里给初学者做一个典型的数据模型事件处理的例子作为参考。这个例子看起来很简单,实际上结合了数据模型中非常重要的三个事件处理的部分:属性变化事件监听、选中变化事件监听以及数据模型变化事件监听。

为了让这个例子具现化,我将这个简单的例子做了一点改动,下面我会一一解释。

例子地址:http://hightopo.com/guide/guide/core/datamodel/examples/example_datamodel.html
图片描述

这是我改造之后的模样,将 dataModel 数据容器共享,通过对数据容器的增删事件的监听得到的现在的结果,并且在显示上做了一点“手脚”。下面我们从头解析这例子,你们会知道为什么我特地将这个简单的例子提出来。

首先,我们得创建场景将作为基础,整个场景我算是分为三个部分,顶部工具栏,2D 部分以及 3D 部分。顶部工具栏部分使用的纯 HTML 写的:

<button onclick="addData()">Add</button>
<button onclick="removeData()">Remove</button>
<button onclick="clearDataModel()">Clear</button>
<span id="property" class="output"></span>
<span id="model" class="output"></span>
<span id="selection" class="output"></span>

因为有点击事件,所以我们直接在 button 按钮上进行,后面的 span 标签显示纯文本内容。

我们知道,HT 的所有组件都是基于一个根部 div 的,要将这个 div 部署到 html 页面上很简单,但是 HT 内部对这个 div 设置了绝对定位,所以我们在添加这个 div 进 HTML 页面中时,也要设置绝对定位中的位置,我在页面中添加了一个 div,将 HT 的部分都添加进这个 div 中:

<div id="myDiv" style="border: 1px solid red; width: 800px; height: 600px;position: absolute; "></div>
dataModel = new ht.DataModel();
g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(dataModel);
g3d.setGridVisible(true); // 设置网格可见
g3d.setEye(185, 50, 470); // 设置 3d 的眼睛位置
g3d.setCenter(200, 47, 10); // 设置 3d 的中心位置, 这两个属性都是为了让用户看 3d 上的场景更舒服,更直接
g2d = new ht.graph.GraphView(dataModel);
g2d.setEditable(true); // 设置 2d 图元可编辑
g2d.fitContent(true); // 将所有的图元显示到页面上
splitView = new ht.widget.SplitView(g2d, g3d, 'v', 0.3); // 分割组件,装了2d 和 3d 两个场景
splitView.addToDOM(); // 将分割组件添加进 body 中,并设置绝对定位的位置
myDiv = document.getElementById('myDiv');
myDiv.appendChild(splitView.getView()); // 将分割组件添加进 myDiv 中

接着添加节点进入 dataModel 数据模型之中,我们这里做的是机房的机柜,本来想做的是服务器,手头上暂时只有这个资源,也不赖。我封装了一个增加函数,一个删除函数,还有一个清楚函数,分别对应的是工具栏上的“Add”、“Remove”以及“Clear”三个功能:

function addData() {var data = new ht.Node();data.setPosition(index*60, 50);data.setName('node'+index);data.setSize(40, 40);data.setImage('cabinet');data.s({'image.stretch': 'centerUniform','shape3d': 'cabinet'});index++;dataModel.add(data);return data;
}
function removeData() {if(!dataModel.sm().ld()) return;dataModel.remove(dataModel.sm().ld());
}
function clearDataModel(){dataModel.clear();index = 0;
}

其中,代码中出现的“data.setImage(‘cabinet’)”,是我通过 ht.Default.setImage(‘cabinet’, ‘imageURL’) 方式定义的,调用的时候直接 data.setImage(‘imageName’) 即可,具体参考 HT for Web 入门手册 image 章节。

2D 的图片显示肯定和 3D 的模型显示是不一样的,2D 中我们直接用贴图就能解决,而 HT 3D 中支持 obj 格式的模型显示,就是这个部分:

图片描述

HT 封装了解析 obj 格式的函数 ht.Default.loadObj 函数用来导入模型,该函数有三个参数,第一第二分别为 obj 文件的路径和 mtl 文件的路径,第三个参数为 json 格式控制参数,具体参数请参考 HT for Web OBJ 手册 loadObj 函数章节(ps:用 obj 模型会导致跨域问题,要放到服务器上运行):

ht.Default.loadObj('obj/机柜组件1.obj', 'obj/机柜组件1.mtl', {cube: true, // 是否将模型缩放到单位1的尺寸范围内,默认为 falsecenter: true, // 模型是否居中prefix: 'obj/', // 路径前缀,如果前面参数写了路径前缀,这个不写也可以shape3d: 'cabinet', // 指定 shape3d 名称finishFunc: function(modelMap, array, rawS3){ // 调用 ht.Default.parseObj 解析后的返回值,若加载或解析失败则返回值为空window.rawS3 = rawS3; // 让当前模型的尺寸为原始尺寸if(modelMap){cabinet1 = addData(); // 添加两个节点到 dataModel 中cabinet2 = addData();}} 
});

现在,节点和模型都已经导入到场景中了,终于来到了我们今天的重点,事件交互部分。ht.DataModel 数据容器管理着 Data 数据的增删以及变化事件的派发,这里我们就这两种事件进行对 Data 数据的管理。

  1. addDataModelChangeListener(function(e) {}, scope)
    增加数据模型增删变化事件监听器,可用简写 mm(func, scope), func 为监听器函数,scope
    为监听器函数域(可选),在监听器函数中的 event 有两个属性: kind 和 data,其中 kind 为事件的类型:

    e.kind === 'add’代表添加Data对象,e.data 为被添加的对象
    e.kind ==='remove’代表删除Data对象,e.data 为被删除的对象
    e.kind === 'clear’代表容器被清除

这里我们将对模型的增删事件的监听结果传给 HTML 中的 id 为 model 的 span 作为内容:

var model = document.getElementById('model');
dataModel.addDataModelChangeListener(function(e) {if(e.kind === 'add') // 如果事件类型为 add 增加节点model.innerHTML = e.data + ' added'; // 就将model 的内容替换为添加的节点 addedif(e.kind === 'remove')model.innerHTML = e.data + ' removed';if(e.kind === 'clear')model.innerHTML = 'dataModel cleared'
});
  1. addDataPropertyChangeListener(function(e) {}, scope) 增加模型中 Data
    数据属性变化事件监听器,可用简写 md(func, scope),其中 event 事件有四种属性:

    e.data 代表属性变化的对象
    e.property 代表变化属性的名字
    e.newValue 代表属性的新值
    e.oldValue 代表属性的老值
    Data 对象在设置属性值函数内调用 firePropertyChange(property, oldValue, newValue) 触发属性变化事件:
    get/set 类型属性,如 setAge(98) 触发事件的 e.property为age
    style 类型属性名前加 s: 前缀以区分,如 setStyle(‘age’, 98) 触发事件的 e.property为s:age
    attr 类型属性名前加 a: 前缀以区分,如 setAttr(‘age’, 98) 触发事件的 e.property为a:age

这里我们将对模型中 Data 的属性变化事件的监听结果传给 HTML 中的 id 为 property 的 span 作为内容:

var model = document.getElementById('model');
dataModel.addDataPropertyChangeListener(function(e) {property.innerHTML = e.data + '\'s ' + e.property + ' has changed, the old value is ' + e.oldValue + ' and the new value is ' + e.newValue; 
});
  1. 最后,我们对选中的节点进行增加监听器,监听选中变化事件。ht.SelectionModel管理 DataModel 模型中 Data
    对象的选择状态, 每个 DataModel 对象都内置一个 SelectionModel 选择模型,控制这个
    SelectionModel 即可控制所有绑定该 DataModel 的组件的对象选择状态, 这意味着共享同一 DataModel
    的组件默认就具有选中联动功能。

如果希望某些组件不与其他组件选中联动,可通过调用 view.setSelectionModelShared(false), 这样该 view 将创建一个专属的 SelectionModel 实例。

综上所述有两种途径可得到 SelectionModel:

dataModel.getSelectionModel() 获取数据容器中组件共享的选中模型。
view.getSelectionModel() 获取当前组件使用的选中模型,selectionModelShared 为false时,返回 view 专用的选择模型。
addSelectionChangeListener(function(e) {}, scope) 增加监听器,监听选中变化事件,简写为 ms(func, scope):

e.datas 包含所有选中状态变化的对象,之前选中现在取消选中,或之前没选中现在被选中的对象
e.kind === ‘set’ 代表此事件由 setSelection(datas) 引发
e.kind === ‘remove’ 代表此事件由 removeSelection(datas) 引发
e.kind === ‘append’ 代表此事件由 appendSelection(datas) 引发
e.kind === ‘clear’ 代表此事件由 clearSelection(datas) 引发
这里我们将对模型中 Data 的选中变化事件的监听结果传给 HTML 中的 id 为 selection 的 span 作为内容:

var selection = document.getElementById('selection');
dataModel.sm().addSelectionChangeListener(function(e){if(dataModel.sm().size() === 0) selection.innerHTML = 'Nothing selected'; // 如果选中模型的“长度”为 0,即没有选中内容else if(dataModel.sm().size() === 1) selection.innerHTML = e.datas + ' selected';else selection.innerHTML = dataModel.sm().size() + ' datas selected';
});

以上,所有的代码全部分析完毕!大家可以天马行空,创建出属于你自己的 3 维模型!

这篇关于基于 HTML5 Canvas 2D 拓扑图和 3D 机柜模型的增删操作的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1120643

相关文章

Python使用Matplotlib绘制3D曲面图详解

《Python使用Matplotlib绘制3D曲面图详解》:本文主要介绍Python使用Matplotlib绘制3D曲面图,在Python中,使用Matplotlib库绘制3D曲面图可以通过mpl... 目录准备工作绘制简单的 3D 曲面图绘制 3D 曲面图添加线框和透明度控制图形视角Matplotlib

使用Java将各种数据写入Excel表格的操作示例

《使用Java将各种数据写入Excel表格的操作示例》在数据处理与管理领域,Excel凭借其强大的功能和广泛的应用,成为了数据存储与展示的重要工具,在Java开发过程中,常常需要将不同类型的数据,本文... 目录前言安装免费Java库1. 写入文本、或数值到 Excel单元格2. 写入数组到 Excel表格

Python中pywin32 常用窗口操作的实现

《Python中pywin32常用窗口操作的实现》本文主要介绍了Python中pywin32常用窗口操作的实现,pywin32主要的作用是供Python开发者快速调用WindowsAPI的一个... 目录获取窗口句柄获取最前端窗口句柄获取指定坐标处的窗口根据窗口的完整标题匹配获取句柄根据窗口的类别匹配获取句

Python位移操作和位运算的实现示例

《Python位移操作和位运算的实现示例》本文主要介绍了Python位移操作和位运算的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一... 目录1. 位移操作1.1 左移操作 (<<)1.2 右移操作 (>>)注意事项:2. 位运算2.1

springboot使用Scheduling实现动态增删启停定时任务教程

《springboot使用Scheduling实现动态增删启停定时任务教程》:本文主要介绍springboot使用Scheduling实现动态增删启停定时任务教程,具有很好的参考价值,希望对大家有... 目录1、配置定时任务需要的线程池2、创建ScheduledFuture的包装类3、注册定时任务,增加、删

Python ZIP文件操作技巧详解

《PythonZIP文件操作技巧详解》在数据处理和系统开发中,ZIP文件操作是开发者必须掌握的核心技能,Python标准库提供的zipfile模块以简洁的API和跨平台特性,成为处理ZIP文件的首选... 目录一、ZIP文件操作基础三板斧1.1 创建压缩包1.2 解压操作1.3 文件遍历与信息获取二、进阶技

Java中字符串转时间与时间转字符串的操作详解

《Java中字符串转时间与时间转字符串的操作详解》Java的java.time包提供了强大的日期和时间处理功能,通过DateTimeFormatter可以轻松地在日期时间对象和字符串之间进行转换,下面... 目录一、字符串转时间(一)使用预定义格式(二)自定义格式二、时间转字符串(一)使用预定义格式(二)自

HTML5中的Microdata与历史记录管理详解

《HTML5中的Microdata与历史记录管理详解》Microdata作为HTML5新增的一个特性,它允许开发者在HTML文档中添加更多的语义信息,以便于搜索引擎和浏览器更好地理解页面内容,本文将探... 目录html5中的Mijscrodata与历史记录管理背景简介html5中的Microdata使用M

html5的响应式布局的方法示例详解

《html5的响应式布局的方法示例详解》:本文主要介绍了HTML5中使用媒体查询和Flexbox进行响应式布局的方法,简要介绍了CSSGrid布局的基础知识和如何实现自动换行的网格布局,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 一 使用媒体查询响应式布局        使用的参数@media这是常用的

HTML5表格语法格式详解

《HTML5表格语法格式详解》在HTML语法中,表格主要通过table、tr和td3个标签构成,本文通过实例代码讲解HTML5表格语法格式,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、表格1.表格语法格式2.表格属性 3.例子二、不规则表格1.跨行2.跨列3.例子一、表格在html语法中,表格主要通过< tab