golang语言异步通信之WaitGroup

2024-05-14 02:48

本文主要是介绍golang语言异步通信之WaitGroup,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

golang语言异步通信之WaitGroup

96 CodingCode 关注

2018.02.07 14:57 字数 267 阅读 88评论 0喜欢 0

golang语言异步通信之WaitGroup

简介

WaitGroup的用途是使得主线程一直阻塞等待直到所有相关的子goroutine都已经完成了任务。

sync.WaitGroup只有3个API

  1. Add() # 添加计数
  2. Done() # 减掉计数,等价于Add(-1),这样sync.WaitGroup只有两个API了
  3. Wait() # 阻塞直到计数为零

用法例子1:正常用法


var wg sync.WaitGroupfunc foo1() {log.Println("entry foo1")time.Sleep(5 * time.Second)wg.Done()log.Println("exit foo1")
}func foo2() {log.Println("entry foo2")time.Sleep(2 * time.Second)wg.Done()log.Println("exit foo2")
}func main() {log.Println("entry main")wg.Add(1)go foo1()wg.Add(1)go foo2()log.Println("wg.Wait()")wg.Wait()log.Println("exit main")
}

主线程调用起两个子线程foo1和foo2并且等待他们的完成。
运行结果

2018/02/07 14:29:21 entry main
2018/02/07 14:29:21 wg.Wait()
2018/02/07 14:29:21 entry foo1
2018/02/07 14:29:21 entry foo2
2018/02/07 14:29:23 exit foo2
2018/02/07 14:29:26 exit foo1
2018/02/07 14:29:26 exit main

用法例子2:Done()过多

func main() {log.Println("entry main")var wg sync.WaitGroupwg.Done()log.Println("exit main")
}

在这个例子中,我们一上来就Done

$ go build && ./main
2018/02/07 14:33:59 entry main
panic: sync: negative WaitGroup countergoroutine 1 [running]:
sync.(*WaitGroup).Add(0xc42006c060, 0xffffffffffffffff)/usr/local/go/src/sync/waitgroup.go:75 +0x134
sync.(*WaitGroup).Done(0xc42006c060)/usr/local/go/src/sync/waitgroup.go:100 +0x34
main.main()/path_to/main.go:30 +0x89

计数器小于零,panic

用法例子3:Done()过少

var wg sync.WaitGroupfunc foo1() {log.Println("entry foo1")time.Sleep(5 * time.Second)//wg.Done()log.Println("exit foo1")
}func foo2() {log.Println("entry foo2")time.Sleep(2 * time.Second)//wg.Done()log.Println("exit foo2")
}func main() {log.Println("entry main")wg.Add(1)go foo1()wg.Add(1)go foo2()log.Println("wg.Wait()")wg.Wait()log.Println("exit main")
}

这个例子中我们注释掉了两个子线程中的Done()函数,运行结果:

$ go build && ./wg 
2018/02/07 14:36:03 entry main
2018/02/07 14:36:03 wg.Wait()
2018/02/07 14:36:03 entry foo2
2018/02/07 14:36:03 entry foo1
2018/02/07 14:36:05 exit foo2
2018/02/07 14:36:08 exit foo1
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!goroutine 1 [semacquire]:
sync.runtime_Semacquire(0x55ad7c)/usr/local/go/src/runtime/sema.go:56 +0x39
sync.(*WaitGroup).Wait(0x55ad70)/usr/local/go/src/sync/waitgroup.go:131 +0x72
main.main()/path_to/main.go:36 +0x127

这个错误表明,在最后一个活动线程foo1退出的时候,go检测到当前没有还在运行的线程,而还有在等待的线程,所以必然发生了死锁现象,这是go的一种自我保护机制。

这篇关于golang语言异步通信之WaitGroup的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/987537

相关文章

GO语言短变量声明的实现示例

《GO语言短变量声明的实现示例》在Go语言中,短变量声明是一种简洁的变量声明方式,使用:=运算符,可以自动推断变量类型,下面就来具体介绍一下如何使用,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法功能特点与var的区别适用场景注意事项基本语法variableName := value功能特点1、自动类型推

GO语言中函数命名返回值的使用

《GO语言中函数命名返回值的使用》在Go语言中,函数可以为其返回值指定名称,这被称为命名返回值或命名返回参数,这种特性可以使代码更清晰,特别是在返回多个值时,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法函数命名返回特点代码示例命名特点基本语法func functionName(parameters) (nam

Python异步编程之await与asyncio基本用法详解

《Python异步编程之await与asyncio基本用法详解》在Python中,await和asyncio是异步编程的核心工具,用于高效处理I/O密集型任务(如网络请求、文件读写、数据库操作等),接... 目录一、核心概念二、使用场景三、基本用法1. 定义协程2. 运行协程3. 并发执行多个任务四、关键

Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查

《Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查》在后端开发中,MySQL是最常用的关系型数据库之一,本文主要为大家详细介绍了如何使用Go连接MySQL数据库并执行基本的增删改查吧... 目录Go语言连接mysql数据库准备工作安装 MySQL 驱动代码实现运行结果注意事项Go语言执行基本的增删改查准备工作

Go语言使用Gin处理路由参数和查询参数

《Go语言使用Gin处理路由参数和查询参数》在WebAPI开发中,处理路由参数(PathParameter)和查询参数(QueryParameter)是非常常见的需求,下面我们就来看看Go语言... 目录一、路由参数 vs 查询参数二、Gin 获取路由参数和查询参数三、示例代码四、运行与测试1. 测试编程路

Go语言使用net/http构建一个RESTful API的示例代码

《Go语言使用net/http构建一个RESTfulAPI的示例代码》Go的标准库net/http提供了构建Web服务所需的强大功能,虽然众多第三方框架(如Gin、Echo)已经封装了很多功能,但... 目录引言一、什么是 RESTful API?二、实战目标:用户信息管理 API三、代码实现1. 用户数据

C#异步编程ConfigureAwait的使用小结

《C#异步编程ConfigureAwait的使用小结》本文介绍了异步编程在GUI和服务器端应用的优势,详细的介绍了async和await的关键作用,通过实例解析了在UI线程正确使用await.Conf... 异步编程是并发的一种形式,它有两大好处:对于面向终端用户的GUI程序,提高了响应能力对于服务器端应

Go语言网络故障诊断与调试技巧

《Go语言网络故障诊断与调试技巧》在分布式系统和微服务架构的浪潮中,网络编程成为系统性能和可靠性的核心支柱,从高并发的API服务到实时通信应用,网络的稳定性直接影响用户体验,本文面向熟悉Go基本语法和... 目录1. 引言2. Go 语言网络编程的优势与特色2.1 简洁高效的标准库2.2 强大的并发模型2.

Go语言使用sync.Mutex实现资源加锁

《Go语言使用sync.Mutex实现资源加锁》数据共享是一把双刃剑,Go语言为我们提供了sync.Mutex,一种最基础也是最常用的加锁方式,用于保证在任意时刻只有一个goroutine能访问共享... 目录一、什么是 Mutex二、为什么需要加锁三、实战案例:并发安全的计数器1. 未加锁示例(存在竞态)

C语言自定义类型之联合和枚举解读

《C语言自定义类型之联合和枚举解读》联合体共享内存,大小由最大成员决定,遵循对齐规则;枚举类型列举可能值,提升可读性和类型安全性,两者在C语言中用于优化内存和程序效率... 目录一、联合体1.1 联合体类型的声明1.2 联合体的特点1.2.1 特点11.2.2 特点21.2.3 特点31.3 联合体的大小1