设计模式:合成复用原则(Composite Reuse Principle,CRP)介绍

本文主要是介绍设计模式:合成复用原则(Composite Reuse Principle,CRP)介绍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

合成复用原则(Composite Reuse Principle,CRP)是面向对象设计原则之一,它强调通过组合已有的对象来实现新的功能,而不是通过继承已有的类来实现。合成复用原则的核心思想是尽量使用对象组合而不是类继承,从而使系统更加灵活、可复用和可维护。

该原则的实现原理可以通过以下几点来说明:

  1. 通过组合实现代码复用: 将已有的类组合在一起,形成一个新的类,新的类可以通过调用组合类的方法来实现功能。这样,可以避免类继承所带来的耦合性和复杂性,提高代码的灵活性和可维护性。

  2. 依赖倒置原则的应用: 在合成复用过程中,应该遵循依赖倒置原则,即依赖于抽象而不是具体实现。组合类应该依赖于抽象接口或者抽象类,而不是具体的实现类。

  3. 模块化设计: 将系统划分为多个模块,每个模块都是一个相对独立的功能单元,通过组合不同的模块来实现系统的功能。这样,可以提高系统的可复用性和可维护性。

在 Python 中,实现合成复用原则可以通过以下方式:


class Engine:def start(self):print('engine started')class Wheel:def rotate(self):print('wheel rotate')# 组合已有对象Engine, Wheel
'''
Car 类通过组合 Engine 类和 Wheels 类来实现汽车的功能
Car 类实现合成复用原则,通过组合已有的对象来实现新的功能
'''
class Car:def __init__(self):self.engine = Engine()self.wheel = Wheel()def run(self):self.engine.start()self.wheel.rotate()car = Car()
car.run()

执行结果:

engine started
wheel rotate

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