Rust语言入门第四篇-变量与可变性以及隐藏(Shadowing)

2024-04-13 10:36

本文主要是介绍Rust语言入门第四篇-变量与可变性以及隐藏(Shadowing),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • Rust语言入门第四篇-变量与可变性以及隐藏(Shadowing)
    • 概要
    • let 关键字
    • 自动判断变量类型
    • 隐藏(Shadowing)
    • let关键字支持的数据类型
    • let 关键字声明的变量类型转换

Rust语言入门第四篇-变量与可变性以及隐藏(Shadowing)

概要

在 Rust 中,尽管是强类型语言,但编译器拥有类型推断的能力。这意味着你可以在不显式指定变量类型的情况下声明变量,编译器会根据上下文推断出变量的类型。这样的设计在一定程度上使代码更加简洁,但不会牺牲类型安全性。

let 关键字

在 Rust 中,尽管是强类型语言,但编译器拥有类型推断的能力。这意味着你可以在不显式指定变量类型的情况下声明变量,编译器会根据上下文推断出变量的类型。这样的设计在一定程度上使代码更加简洁,但不会牺牲类型安全性。

在 Rust 中,使用 let 关键字声明的变量默认是不可变的(immutable)。如果需要可变的变量,则需要使用 let mut 来声明。例如:

// 不可变变量 x,类型为 i32,编译器会根据赋值推断出类型为 i32
let x = 5;// 可变变量 y,类型为 i32
let mut y = 10;

在这里插入图片描述

强行执行

error[E0384]: cannot assign twice to immutable variable `x`--> src\main.rs:4:5|
3 |     let x = 5;|         -|         ||         first assignment to `x`|         help: consider making this binding mutable: `mut x`
4 |     x = 9;|     ^^^^^ cannot assign twice to immutable variable

原因是 不能为不可变变量x赋值两次

因此,虽然 Rust 具有类型推断的能力,但仍然需要使用 letlet mut 显式声明变量,并且编译器会根据上下文进行类型推断,确保代码的类型安全性。

自动判断变量类型

Rust 代码展示了如何使用 let 关键字声明变量并进行赋值,而不显式指定变量类型,让编译器根据赋值的内容自动推断变量的类型。下面是对每个变量的解释:

fn main() {let a = "123";   // 变量 a 的类型是 &str(字符串切片)let b = 123;     // 变量 b 的类型是 i32(32 位有符号整数)let c = 123.1;   // 变量 c 的类型是 f64(64 位浮点数)let d = true;    // 变量 d 的类型是 bool(布尔值)let e = '1';     // 变量 e 的类型是 char(Unicode 字符)println!("{}", { a });  // 打印变量 a 的值println!("{}", { b });  // 打印变量 b 的值println!("{}", { c });  // 打印变量 c 的值println!("{}", { d });  // 打印变量 d 的值println!("{}", { e });  // 打印变量 e 的值
}

在这个示例中,变量的类型是根据赋值的内容自动推断出来的。Rust 的类型推断机制使得代码更加简洁,同时保持了类型安全性,但不会牺牲类型安全性。
在这里插入图片描述

隐藏(Shadowing)

在 Rust 中,隐藏(Shadowing)是指在同一作用域内,使用一个新的变量名来覆盖已经存在的同名变量。这与变量的重新赋值不同,因为隐藏创建了一个新的变量,而不是修改原有变量的值。隐藏允许你在同一作用域内使用相同的变量名来引入新值,而无需创建新的作用域。

下面是一个示例说明 Rust 中隐藏的概念:

fn main() {let x = 5; // 声明并初始化变量 x// 使用隐藏创建一个新的变量 ylet y = 10;println!("Before shadowing: x = {}, y = {}", x, y);{let y = x+y;println!("Before shadowing: x = {}, y = {}", x, y);}let x = "hello"; // 隐藏变量 x,并赋予一个新值let y = false;   // 隐藏变量 y,并赋予一个新值println!("After shadowing: x = {}, y = {}", x, y);
}

在 Rust 中,使用花括号 {} 创建一个新的作用域(scope)。在你的代码中,{} 中的代码块就是一个新的作用域。在这个作用域内声明的变量 y 与外部作用域中的变量 y 是不同的变量,因为它们位于不同的作用域内。

在这个示例中,我们先声明并初始化了两个变量 xy,然后使用隐藏分别创建了新的变量 xy,并赋予了新的值。在打印变量值时,会分别输出隐藏后的 xy 的值。

隐藏的好处在于可以使用相同的变量名来引入新的值,而不必担心与之前的变量产生冲突。此外,隐藏也能够增强代码的可读性和灵活性。

let关键字支持的数据类型

在 Rust 中,let 变量声明可以支持多种数据类型。下面是一些示例代码,展示了 let 变量声明不同类型的用法:

  1. 整数类型示例
// Signed integers
let x: i8 = 10;
let y: i16 = 100;
let z: i32 = 1000;
let w: i64 = 10000;// Unsigned integers
let a: u8 = 10;
let b: u16 = 100;
let c: u32 = 1000;
let d: u64 = 10000;
  1. 浮点数类型示例
let x: f32 = 3.14;
let y: f64 = 3.14159265359;
  1. 布尔类型示例
let x: bool = true;
let y: bool = false;
  1. 字符类型示例
let x: char = 'a';
let y: char = '😀';

在这里插入图片描述

  1. 元组类型示例
let x: (i32, f64, char) = (42, 3.14, 'a');
  1. 数组类型示例
let x: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
  1. 切片类型示例
let x: &[i32] = &[1, 2, 3, 4, 5];
  1. 字符串类型示例
let x: &str = "Hello, world!";
let y: String = String::from("Hello, world!");
  1. 结构体类型示例
struct Point {x: i32,y: i32,
}let p: Point = Point { x: 10, y: 20 };
  1. 枚举类型示例
enum Direction {Up,Down,Left,Right,
}let d: Direction = Direction::Up;

这些示例展示了 let 变量声明不同类型的用法,你可以根据具体的需求选择合适的类型来声明变量。

let 关键字声明的变量类型转换

在 Rust 中,let 关键字用于声明变量。通过 let 关键字声明的变量可以转换为多种类型,具体取决于变量的使用和上下文。下面是一些常见的类型转换:

  1. 不可变绑定(Immutable Binding)转换为可变绑定(Mutable Binding):通过使用 mut 关键字,可以将不可变绑定转换为可变绑定。例如:
let x = 5; // 不可变绑定
let mut y = x; // 转换为可变绑定
  1. 从一个类型转换为另一个类型:通过重新赋值或使用类型转换函数,可以将变量从一种类型转换为另一种类型。例如:
let x = 5; // 整数类型
let y = x as f32; // 将整数类型转换为浮点数类型
  1. 引用类型转换为可变引用类型:通过使用 &mut 关键字,可以将不可变引用转换为可变引用。例如:
let mut x = 5; // 可变绑定
let y = &mut x; // 转换为可变引用类型
  1. 通过模式匹配转换:通过模式匹配可以将变量从一种类型转换为另一种类型。例如:
let x = Some(5); // Option<i32> 类型
if let Some(y) = x {// 将 Option<i32> 类型转换为 i32 类型println!("The value of x is: {}", y);
}

总的来说,Rust 中的 let 变量可以在一定程度上灵活转换为多种类型,但转换的方式取决于具体的场景和需求。

这篇关于Rust语言入门第四篇-变量与可变性以及隐藏(Shadowing)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/899898

相关文章

从入门到精通详解Python虚拟环境完全指南

《从入门到精通详解Python虚拟环境完全指南》Python虚拟环境是一个独立的Python运行环境,它允许你为不同的项目创建隔离的Python环境,下面小编就来和大家详细介绍一下吧... 目录什么是python虚拟环境一、使用venv创建和管理虚拟环境1.1 创建虚拟环境1.2 激活虚拟环境1.3 验证虚

GO语言短变量声明的实现示例

《GO语言短变量声明的实现示例》在Go语言中,短变量声明是一种简洁的变量声明方式,使用:=运算符,可以自动推断变量类型,下面就来具体介绍一下如何使用,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法功能特点与var的区别适用场景注意事项基本语法variableName := value功能特点1、自动类型推

GO语言中函数命名返回值的使用

《GO语言中函数命名返回值的使用》在Go语言中,函数可以为其返回值指定名称,这被称为命名返回值或命名返回参数,这种特性可以使代码更清晰,特别是在返回多个值时,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法函数命名返回特点代码示例命名特点基本语法func functionName(parameters) (nam

Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查

《Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查》在后端开发中,MySQL是最常用的关系型数据库之一,本文主要为大家详细介绍了如何使用Go连接MySQL数据库并执行基本的增删改查吧... 目录Go语言连接mysql数据库准备工作安装 MySQL 驱动代码实现运行结果注意事项Go语言执行基本的增删改查准备工作

Java List 使用举例(从入门到精通)

《JavaList使用举例(从入门到精通)》本文系统讲解JavaList,涵盖基础概念、核心特性、常用实现(如ArrayList、LinkedList)及性能对比,介绍创建、操作、遍历方法,结合实... 目录一、List 基础概念1.1 什么是 List?1.2 List 的核心特性1.3 List 家族成

Go语言使用Gin处理路由参数和查询参数

《Go语言使用Gin处理路由参数和查询参数》在WebAPI开发中,处理路由参数(PathParameter)和查询参数(QueryParameter)是非常常见的需求,下面我们就来看看Go语言... 目录一、路由参数 vs 查询参数二、Gin 获取路由参数和查询参数三、示例代码四、运行与测试1. 测试编程路

Go语言使用net/http构建一个RESTful API的示例代码

《Go语言使用net/http构建一个RESTfulAPI的示例代码》Go的标准库net/http提供了构建Web服务所需的强大功能,虽然众多第三方框架(如Gin、Echo)已经封装了很多功能,但... 目录引言一、什么是 RESTful API?二、实战目标:用户信息管理 API三、代码实现1. 用户数据

c++日志库log4cplus快速入门小结

《c++日志库log4cplus快速入门小结》文章浏览阅读1.1w次,点赞9次,收藏44次。本文介绍Log4cplus,一种适用于C++的线程安全日志记录API,提供灵活的日志管理和配置控制。文章涵盖... 目录简介日志等级配置文件使用关于初始化使用示例总结参考资料简介log4j 用于Java,log4c

史上最全MybatisPlus从入门到精通

《史上最全MybatisPlus从入门到精通》MyBatis-Plus是MyBatis增强工具,简化开发并提升效率,支持自动映射表名/字段与实体类,提供条件构造器、多种查询方式(等值/范围/模糊/分页... 目录1.简介2.基础篇2.1.通用mapper接口操作2.2.通用service接口操作3.进阶篇3

Go语言网络故障诊断与调试技巧

《Go语言网络故障诊断与调试技巧》在分布式系统和微服务架构的浪潮中,网络编程成为系统性能和可靠性的核心支柱,从高并发的API服务到实时通信应用,网络的稳定性直接影响用户体验,本文面向熟悉Go基本语法和... 目录1. 引言2. Go 语言网络编程的优势与特色2.1 简洁高效的标准库2.2 强大的并发模型2.