AAC的ADTS头信息介绍

2024-04-12 20:58
文章标签 介绍 信息 aac adts

本文主要是介绍AAC的ADTS头信息介绍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

ADTS是Audio Data Transport Stream的简称。


是AAC音频文件常见的传输格式。
有的时候当你编码AAC裸流的时候,会遇到写出来的AAC文件并不能在PC和手机上播放,很大的可能就是AAC文件的每一帧里缺少了ADTS头信息文件的包装拼接。只需要加入头文件ADTS即可。 一个AAC原始数据块长度是可变的,对原始帧加上ADTS头进行ADTS的封装,就形成了ADTS帧。

下面分析下ADTS头文件结构和信息:
AAC音频文件的每一帧由ADTS Header和AAC Audio Data组成。



大家可以用AAC Audio ES Viewer工具来查看AAC的ADTS Header。


每一帧的ADTS的头文件都包含了音频的采样率,声道,帧长度等信息,这样解码器才能解析读取。

一般情况下ADTS的头信息都是7个字节,分为2部分:

adts_fixed_header();

adts_variable_header();

先来看:adts_fixed_header();


  • syncword 总是0xFFF, 代表一个ADTS帧的开始, 用于同步.
    解码器可通过0xFFF确定每个ADTS的开始位置.
    因为它的存在,解码可以在这个流中任何位置开始, 即可以在任意帧解码
  • IDMPEG Version: 0 for MPEG-4,1 for MPEG-2
  • Layeralways: '00'
  • protection_absent:Warning, set to 1 if there is no CRC and 0 if there is CRC
  • profile:表示使用哪个级别的AAC,如01 Low Complexity(LC) -- AAC LC
    profile的值等于 Audio Object Type的值减1.
    profile = MPEG-4 Audio Object Type - 1
  • 采样率的下标
  • 声道数,比如
接下来看下 adts_variable_header();

  • aac_frame_length:一个ADTS帧的长度包括ADTS头和AAC原始流。frame length, this value must include 7 or 9 bytes of header length:
    aac_frame_length = (protection_absent == 1 ? 7 : 9) + size(AACFrame)

    protection_absent=0时, header length=9bytes
    protection_absent=1时, header length=7bytes
  • adts_buffer_fullness:0x7FF 说明是码率可变的码流。
  • number_of_raw_data_blocks_in_frame:表示ADTS帧中有number_of_raw_data_blocks_in_frame + 1个AAC原始帧。
    所以说number_of_raw_data_blocks_in_frame == 0 表示说ADTS帧中有一个AAC数据块。
    (一个AAC原始帧包含一段时间内1024个采样及相关数据)

两个头文件就讲到这里。

这里给出JAVA和Android里的给AAC添加ADTS头文件的部分方法代码,针对ByteBuffer。

[java]  view plain  copy
  1. /** 
  2.   * 添加ADTS头 
  3.   * 
  4.   * @param packet 
  5.   * @param packetLen 
  6.   */  
  7.  private void addADTStoPacket(byte[] packet, int packetLen) {  
  8.      int profile = 2// AAC LC  
  9.      int freqIdx = 4// 44.1KHz  
  10.      int chanCfg = 2// CPE  
  11.   
  12.      // fill in ADTS data  
  13.      packet[0] = (byte0xFF;  
  14.      packet[1] = (byte0xF9;  
  15.      packet[2] = (byte) (((profile - 1) << 6) + (freqIdx << 2) + (chanCfg >> 2));  
  16.      packet[3] = (byte) (((chanCfg & 3) << 6) + (packetLen >> 11));  
  17.      packet[4] = (byte) ((packetLen & 0x7FF) >> 3);  
  18.      packet[5] = (byte) (((packetLen & 7) << 5) + 0x1F);  
  19.      packet[6] = (byte0xFC;  
  20.  }  

这里是调用:(可根据自己需求,这里的AudioBufFrame是我们自己项目里的类,其实就是个ByteBuffer封装的类)
[java]  view plain  copy
  1. AudioBufFrame audioBufFrame = (AudioBufFrame) o;  
  2.         int outBufferSize = audioBufFrame.buf.limit() + 7;  
  3.         byte[] aacBytes = new byte[outBufferSize];  
  4.         try {  
  5.             if (!write) {  
  6.                 fout = new FileOutputStream(MyConfiguration.VIDEO_PATH + "/audio.aac");  
  7.                 write = true;  
  8.             }  
  9.             addADTStoPacket(aacBytes, outBufferSize);  
  10.             audioBufFrame.buf.get(aacBytes, 7, audioBufFrame.buf.limit());  
  11.             fout.write(aacBytes);  
  12.         } catch (IOException e) {  
  13.             e.printStackTrace();  
  14.         }  

下面是FFMPEG参考的C的添加ADTS头文件代码,供大家参考。
[java]  view plain  copy
  1. int ff_adts_write_frame_header(ADTSContext *ctx,    
  2.                                uint8_t *buf, int size, int pce_size)    
  3. {    
  4.     PutBitContext pb;    
  5.     
  6.     init_put_bits(&pb, buf, ADTS_HEADER_SIZE);    
  7.     
  8.     /* adts_fixed_header */    
  9.     put_bits(&pb, 120xfff);   /* syncword */    
  10.     put_bits(&pb, 10);        /* ID */    
  11.     put_bits(&pb, 20);        /* layer */    
  12.     put_bits(&pb, 11);        /* protection_absent */    
  13.     put_bits(&pb, 2, ctx->objecttype); /* profile_objecttype */    
  14.     put_bits(&pb, 4, ctx->sample_rate_index);    
  15.     put_bits(&pb, 10);        /* private_bit */    
  16.     put_bits(&pb, 3, ctx->channel_conf); /* channel_configuration */    
  17.     put_bits(&pb, 10);        /* original_copy */    
  18.     put_bits(&pb, 10);        /* home */    
  19.     
  20.     /* adts_variable_header */    
  21.     put_bits(&pb, 10);        /* copyright_identification_bit */    
  22.     put_bits(&pb, 10);        /* copyright_identification_start */    
  23.     put_bits(&pb, 13, ADTS_HEADER_SIZE + size + pce_size); /* aac_frame_length */    
  24.     put_bits(&pb, 110x7ff);   /* adts_buffer_fullness */    
  25.     put_bits(&pb, 20);        /* number_of_raw_data_blocks_in_frame */    
  26.     
  27.     flush_put_bits(&pb);    
  28.     
  29.     return 0;    
  30. }    

这篇关于AAC的ADTS头信息介绍的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/898220

相关文章

MybatisPlus service接口功能介绍

《MybatisPlusservice接口功能介绍》:本文主要介绍MybatisPlusservice接口功能介绍,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友... 目录Service接口基本用法进阶用法总结:Lambda方法Service接口基本用法MyBATisP

MySQL复杂SQL之多表联查/子查询详细介绍(最新整理)

《MySQL复杂SQL之多表联查/子查询详细介绍(最新整理)》掌握多表联查(INNERJOIN,LEFTJOIN,RIGHTJOIN,FULLJOIN)和子查询(标量、列、行、表子查询、相关/非相关、... 目录第一部分:多表联查 (JOIN Operations)1. 连接的类型 (JOIN Types)

java中BigDecimal里面的subtract函数介绍及实现方法

《java中BigDecimal里面的subtract函数介绍及实现方法》在Java中实现减法操作需要根据数据类型选择不同方法,主要分为数值型减法和字符串减法两种场景,本文给大家介绍java中BigD... 目录Java中BigDecimal里面的subtract函数的意思?一、数值型减法(高精度计算)1.

Pytorch介绍与安装过程

《Pytorch介绍与安装过程》PyTorch因其直观的设计、卓越的灵活性以及强大的动态计算图功能,迅速在学术界和工业界获得了广泛认可,成为当前深度学习研究和开发的主流工具之一,本文给大家介绍Pyto... 目录1、Pytorch介绍1.1、核心理念1.2、核心组件与功能1.3、适用场景与优势总结1.4、优

Java实现本地缓存的常用方案介绍

《Java实现本地缓存的常用方案介绍》本地缓存的代表技术主要有HashMap,GuavaCache,Caffeine和Encahche,这篇文章主要来和大家聊聊java利用这些技术分别实现本地缓存的方... 目录本地缓存实现方式HashMapConcurrentHashMapGuava CacheCaffe

Linux查看系统盘和SSD盘的容量、型号及挂载信息的方法

《Linux查看系统盘和SSD盘的容量、型号及挂载信息的方法》在Linux系统中,管理磁盘设备和分区是日常运维工作的重要部分,而lsblk命令是一个强大的工具,它用于列出系统中的块设备(blockde... 目录1. 查看所有磁盘的物理信息方法 1:使用 lsblk(推荐)方法 2:使用 fdisk -l(

Spring Security介绍及配置实现代码

《SpringSecurity介绍及配置实现代码》SpringSecurity是一个功能强大的Java安全框架,它提供了全面的安全认证(Authentication)和授权(Authorizatio... 目录简介Spring Security配置配置实现代码简介Spring Security是一个功能强

SpringBoot如何对密码等敏感信息进行脱敏处理

《SpringBoot如何对密码等敏感信息进行脱敏处理》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot对密码等敏感信息进行脱敏处理的几个常用方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录​1. 配置文件敏感信息脱敏​​2. 日志脱敏​​3. API响应脱敏​​4. 其他注意事项​​总结

JSR-107缓存规范介绍

《JSR-107缓存规范介绍》JSR是JavaSpecificationRequests的缩写,意思是Java规范提案,下面给大家介绍JSR-107缓存规范的相关知识,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录1.什么是jsR-1072.应用调用缓存图示3.JSR-107规范使用4.Spring 缓存机制缓存是每一

Java中 instanceof 的用法详细介绍

《Java中instanceof的用法详细介绍》在Java中,instanceof是一个二元运算符(类型比较操作符),用于检查一个对象是否是某个特定类、接口的实例,或者是否是其子类的实例,这篇文章... 目录引言基本语法基本作用1. 检查对象是否是指定类的实例2. 检查对象是否是子类的实例3. 检查对象是否