aac专题

音视频--AAC编码解析和示例

目录 1:AAC编码介绍 2:AAC格式介绍 3:AAC -ADTS帧组成 4:AAC-ADTS:(adts_fixed_header)格式介绍 5:AAC-ADTS:(adts_variable_header)格式介绍 6:示例代码: 1:AAC编码介绍         AAC 代表 Advanced Audio Coding,是一种有损音频压缩格式。它由 MPEG-4

faad2交叉编译——aac解码为pcm,解决faad单通道转双通道问题

FAAD是比较成熟高效的开源AAC解码库,这里用于解码AAC生成PCM数据,用于音频播放。这里因为faad库,会将单通道转化为双通道踩了些坑,所以记录一下。 我使用的是2.11.0版本,貌似往前的版本没有使用CMake,需要configure配置编译 1.源码编译 使用git拉取 git clone https://github.com/knik0/faad2.git 因为是交叉编译,所

FFmpeg之wav/aac转pcm(十一)

1.wav转pcm  1.wav转pcm# ffmpeg -i Young.wav -f s16le -ar 44100 -ac 2 -acodec pcm_s16le Young.pcm2.播放pcm# ffplay -ar 44100 -channels 2 -f s16le -i Young.pcm 2.截取test.aac前10秒音频 # ffmpeg -i test.aac

编译 fdk-aac

文章目录 关于 fdk-aac编译 fdk-aac在 FFMpeg 编译中启用 关于 fdk-aac A standalone library of the Fraunhofer FDK AAC code from Android. github : https://github.com/mstorsjo/fdk-aac代码托管 : https://sourceforge

NDK Clang 编译 FFmpeg 4.4.1 + fdk-aac 2.0.2 + x264 20191217

现在编译 FFmpeg 已经全面采用 Clang 了,gcc 被高版本 NDK 废弃,所以从网上搜索出来的编译脚本既有使用低版本 NDK 编译 FFmpeg 的,也有采用高版本 NDK 编译的。采用低版本 NDK 编译 FFmpeg 虽然也是一种手段,但是采用高版本 NDK 编译 FFmpeg 一定是“大势所趋”。 另外就算采用低版本 NDK 去编译 FFmpeg,你会发现高版本的 FFmpeg

windows msys2中编译libfdk-aac

最近,用ffmpeg在声音处理上,有些问题,由于音频编码是aac,由此怀疑到ffmpeg内部aac不精准导致,故需要链接libfdk-aac。 libfdk-aac在编译时,需要用到autoconf等工具,这在精简版的msys2中是不存在这些工具的,同时精简版的msys2里面也没有yum,apt等安装工具。 关于何为精简版msys2,读者可以参考我写的一篇博客:ffmpeg 64位静态库编译

蒸压粉煤灰沙加气混凝土砌块中墙建材砂加气块海宁桐乡嘉善aac砌块海盐轻质砖秀洲南湖平湖

蒸压粉煤灰沙加气混凝土砌块中墙建材砂加气块海宁桐乡嘉善aac砌块海盐轻质砖秀洲南湖平湖 蒸压粉煤灰沙加气混凝土砌块是以水泥、石灰、粉煤灰、铝粉等为原材料,经过磨细、计量配料、搅拌浇注、发气膨胀、静停切割、蒸压养护、成品加工、包装等工序制造而成的多孔混凝土。 这种砌块具有多种显著的特点。首先,它的质量特别轻,这有助于减少楼房整体的自重。其次,它内部含有大量气孔,使得其保温和隔音性能非常出色。此外,

音频采样率 wav->aac

音频采样率 1.采样率sample_rate 44100(CD) 2.通道channels (左右声道) 3.样本大小(格式) sample_size -AV_SAMPLE_FMT_S16 -AV_SAMPLE_FMT_FLTP wav_to_aac.cpp extern "C"{#include <libavformat/avformat.h>#include <libswscale/

AAC的ADTS头信息介绍

ADTS是Audio Data Transport Stream的简称。 是AAC音频文件常见的传输格式。 有的时候当你编码AAC裸流的时候,会遇到写出来的AAC文件并不能在PC和手机上播放,很大的可能就是AAC文件的每一帧里缺少了ADTS头信息文件的包装拼接。只需要加入头文件ADTS即可。 一个AAC原始数据块长度是可变的,对原始帧加上ADTS头进行ADTS的封装,就形成了

精简但精确的PCM编码为AAC解析

核心知识: 一、输出媒体文件所需的结构 体:AVOutputFormat,AVFormatContext,AVStream,AVCodec,AVCodecContext,AVFrame,AVPacket(按出现先后 顺序)。 二、AVOutputFormat是输出容器(container)句柄,直接关联文件,但只有句柄远远不够,我们需要设置相关参数 ;AVFormatContext就是容器上下

FFmpeg-aac、h264封装flv及时间转换

文章目录 时间概念流程api核心代码 时间概念 dts: 解码时间戳, 表示压缩帧的解码时间 pts: 显示时间戳, 表示将压缩帧解码后得到的原始帧的显示时间 时间基: time_base , 通常以ms为单位 时间戳: timestamp , 多少个时间基 真实时间:time_base * timestamp 如一个视频帧的dts为40(时间戳) ,time_base:1

AAC 格式分析(图片没了,靠)

OUTLINE:          * AAC概述          * AAC规格简述          * AAC特点              * AAC音频文件解析             ——ADIF&ADTS格式             ——ADIF&ADTS头信息             ——ADIF&ADTS数据信息             ——AAC文件处理流程

音频占用磁盘空间太多 需要把mp3音频转aac音频缩小占用空间 应该怎么操作?

一:什么是aac格式? aac是一种音频压缩格式,它是MPEG-2标准下的一种音频压缩方式,也可以作为HE-AAC,AAC+或AAC-LC格式使用,是音频压缩领域中的一种重要格式。与MP3的比较,aac在保证音质的同时可以使文件大小更小,其压缩后的音频能够在网络和移动设备上进行更快速的传输和播放。此外,AAC可以支持多种采样率,频宽和编码参数,是一种高度标准化的音频格式,因此被广泛应用于音频和视

android 音频采集、FLTP重采样与AAC编码推流

相比较视频编码,音频编码要简单很多,主要就是将采集到的音频源数据PCM编码AAC. MediaPlus中FFmpeg使用的是libfdk-aac编码器,这里有个问题需要注意下:FFmpeg已经废弃了AV_SAMPLE_FMT_S16格式PCM编码AAC,也就是说如果使用FFmpeg自带的AAC编码器,必须做音频的重采样(重采样为:AV_SAMPLE_FMT_FLTP),否则AAC编码是失败的。

音视频实战---读取音视频文件的AAC音频保存成aac文件

1、使用avformat_open_input函数打开音视频文件 2、使用avformat_find_stream_info函数获取解码器信息。 3、使用av_dump_format设置打印信息 4、使用av_init_packet初始化AVPacket。 5、使用av_find_best_stream查找对应音视频流的流下标。 6、使用av_read_frame读取音视频帧,判断AVP

AAC ADTS/LATM格式总结

ADIF格式:header() | raw_data_stream();header之后就是连续的raw_data_block,与ADTS不同,不允许从任意位置播放最近有做ADIF AAC播放,很多东西都在Decoder里面做好了,包括header的解析。driver只需要按固定大小读出送往decoder,根据decoder返回的剩余数据,重新拼装成一笔新的数据再送去decoder解即可,哎~~

FFmpeg--mp4解封装为aac和h264

mp4文件解封装: 视频文件(mp4 )–解封装—音频流(aac ), 视频流 (h264) 流程 code 命令行参数: input.mp4 out.h264 out.aac #include <stdio.h>#include "libavutil/log.h"#include "libavformat/avformat.h"#define ERROR_STRING_SIZE

FFmpeg--音频解码流程:aac解码pcm

文章目录 音频解码流程API分析:伪代码code: 音频解码流程 aac—音频解码器–pcm数据 API avcodec_find_decoder:根据指定的AVCodecID查找注册的解码器 av_parser_init:初始化AVCodecParserContext avcodec_alloc_context3:为AVCodecContext分配内存 avcodec

各种音视频编解码学习详解 h264 ,mpeg4 ,aac 等所有音视频格式

编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间。尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析、应用开发、释放license收费等等。最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了

ffmpeg 解析aac adts格式的文件

根据http://blog.csdn.net/sz76211822/article/details/53670069所讲,可以先读取文件的二进制数据到缓冲区,然后从缓冲区起始地址检测FFF。如果是,则解析协议。 代码如下: #include "stdafx.h"#include <windows.h>#ifdef _WIN32//Windowsextern "C"{#inclu

MP4V2封装的类库,可将H264和AAC直接打包到MP4容器中,堪称经典

废话少说,直接上代码: // MP4Encoder.h#pragma once#ifndef _MP4V2_H_#define _MP4V2_H_#include "mp4v2/mp4v2.h"#endif#define MP4ENCODER_ERROR(err) ((MP4EncoderResult)(-(err)))#define DEFAULT_RECORD_TIME 0Ut

音频AAC编码的RTMP直播

RTMP直播,音频编码采用AAC时,需要把帧头的数据去掉。 第一个数据包,发送4个字节,前面两个是0xAF、0x00,我看有文章写的是这个0xAF的A代表的是AAC,说明如下: 0 = Linear PCM, platform endian 1 = ADPCM 2 = MP3 3 = Linear PCM, little endian 4 = Nellymoser 16 kHz mono

[最详细的FAAC1.28交叉编译过程] AAC算法移植

折腾2个星期,就搞出这个     因为是要在hi3531开发板上做一次aac算法的编码,下面将在移植过程中遇到的坑记录一下 前提是你系统已经安装好你的交叉编译环境和已经下载了faac1.28 官方地址是http://www.audiocoding.com/index.html 开发环境:Ubantu12.04.2 交叉编译器:hisiv300-linux-g++,hisiv300-linux

MediaCodec编译pcm为aac

http://blog.csdn.net/tn0521/article/details/44980183   MediaCodec编译pcm为aac 标签: mediacodecaac编码adtsaudioandroid音频编码 2015-04-10 15:21  1514人阅读  评论(5)  收藏  举报   分类: android开发(7)

RTMP协议发送H264 AAC音视频实例 C++实现的RTMP程序实例

RTMP协议发送H264 AAC音视频实例 C++实现的RTMP程序实例 转载地址:http://www.cnweblog.com/fly2700/archive/2008/04/02/280641.html 关键词:C++ RTMP协议 发送 H264 AAC  具体实现  发布直播  支持red5 fms  flash直播 我用C++实现了rtmp协议,实现了flash的publish

Advanced Audio Coding (AAC) 音频编码格式介绍(改进离散余弦变换(MDCT)算法)频谱带复制(SBR)参数立体声(PS)

文章目录 AAC音频编码格式一、概述二、特性与优势2.1 高效的编码算法2.2 支持多通道2.3 扩展性强 三、技术深度解析3.1 改进离散余弦变换(MDCT)3.2 频谱带复制(SBR)3.3 参数立体声(PS) 四、AAC与其他音频格式的比较五、总结 AAC音频编码格式 一、概述 Advanced Audio Coding (AAC) 是一种由研究所、电信公司和广播机构的