C++设计模式-Decorator

2024-04-10 03:32
文章标签 c++ 设计模式 decorator

本文主要是介绍C++设计模式-Decorator,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

意图:
动态的给一个对象添加一些额外的职责。比生成子类更为灵活
UML结构图:

适用:
在不影响其他对象的情况下,以动态,透明的方式给单个对象添加职责
处理那些不可撤消的职责
当不能采用生成子类的方式进行扩充时
// test.h
/**/ //
class  Component
{
public:
    Component()
{}
    
virtual ~Component(){}

    
//纯虚函数
    virtual void Operation() = 0;
}
;

// 抽象基类,维护一个指向Component对象的指针
class  Decorator :  public  Component
{
public:
    Decorator(Component
* pComponent) : m_pComponent(pComponent){}
    
virtual ~Decorator();
protected:
    Component
* m_pComponent;
}
;

// 派生自Component,需要给他动态添加职责
class  ConCreateComponent :  public  Component
{
public:
    ConCreateComponent()
{}
    
virtual ~ConCreateComponent(){}

    
virtual void Operation();
}
;

// 派生自Decorator,为ConCreateComponent动态添加职责
class  ConCreateDecorator :  public  Decorator
{
public:
    ConCreateDecorator(Component
* pComponent) : Decorator(pComponent){}
    
virtual ~ConCreateDecorator(){}

    
virtual void Operation();
private:
    
void AddedBehavior(); //动态添加的职责
}
;

// test.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include 
< iostream >
#include "test.h"

//
Decorator::~Decorator()
{
    delete m_pComponent;
    m_pComponent = NULL;
}
void ConCreateComponent::Operation()
{
    std::cout 
< < "Operation  of ConCreateComponent\n";
}
void ConCreateDecorator::Operation()
{
    m_pComponent-
> Operation();
    AddedBehavior();
}
void ConCreateDecorator::AddedBehavior()
{
    std::cout 
< < "AddedBehavior  of ConCreateDecorator\n";
}
//
int main(int argc, char* argv[])
{
    Component* Pcomponent 
= new  ConCreateComponent;
    //用这个对象去初始化一个Decorator对象
    //通过多态调用动态添加了职责
    Decorator* pDecorator 
= new  ConCreateDecorator(Pcomponent);
    pDecorator-
> Operation();
    
    delete pDecorator;

    system("pause");
    return 0;
}

这篇关于C++设计模式-Decorator的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/889964

相关文章

C++ STL-string类底层实现过程

《C++STL-string类底层实现过程》本文实现了一个简易的string类,涵盖动态数组存储、深拷贝机制、迭代器支持、容量调整、字符串修改、运算符重载等功能,模拟标准string核心特性,重点强... 目录实现框架一、默认成员函数1.默认构造函数2.构造函数3.拷贝构造函数(重点)4.赋值运算符重载函数

C++ vector越界问题的完整解决方案

《C++vector越界问题的完整解决方案》在C++开发中,std::vector作为最常用的动态数组容器,其便捷性与性能优势使其成为处理可变长度数据的首选,然而,数组越界访问始终是威胁程序稳定性的... 目录引言一、vector越界的底层原理与危害1.1 越界访问的本质原因1.2 越界访问的实际危害二、基

c++日志库log4cplus快速入门小结

《c++日志库log4cplus快速入门小结》文章浏览阅读1.1w次,点赞9次,收藏44次。本文介绍Log4cplus,一种适用于C++的线程安全日志记录API,提供灵活的日志管理和配置控制。文章涵盖... 目录简介日志等级配置文件使用关于初始化使用示例总结参考资料简介log4j 用于Java,log4c

C++归并排序代码实现示例代码

《C++归并排序代码实现示例代码》归并排序将待排序数组分成两个子数组,分别对这两个子数组进行排序,然后将排序好的子数组合并,得到排序后的数组,:本文主要介绍C++归并排序代码实现的相关资料,需要的... 目录1 算法核心思想2 代码实现3 算法时间复杂度1 算法核心思想归并排序是一种高效的排序方式,需要用

C++11范围for初始化列表auto decltype详解

《C++11范围for初始化列表autodecltype详解》C++11引入auto类型推导、decltype类型推断、统一列表初始化、范围for循环及智能指针,提升代码简洁性、类型安全与资源管理效... 目录C++11新特性1. 自动类型推导auto1.1 基本语法2. decltype3. 列表初始化3

C++11右值引用与Lambda表达式的使用

《C++11右值引用与Lambda表达式的使用》C++11引入右值引用,实现移动语义提升性能,支持资源转移与完美转发;同时引入Lambda表达式,简化匿名函数定义,通过捕获列表和参数列表灵活处理变量... 目录C++11新特性右值引用和移动语义左值 / 右值常见的左值和右值移动语义移动构造函数移动复制运算符

C++中detach的作用、使用场景及注意事项

《C++中detach的作用、使用场景及注意事项》关于C++中的detach,它主要涉及多线程编程中的线程管理,理解detach的作用、使用场景以及注意事项,对于写出高效、安全的多线程程序至关重要,下... 目录一、什么是join()?它的作用是什么?类比一下:二、join()的作用总结三、join()怎么

C++中全局变量和局部变量的区别

《C++中全局变量和局部变量的区别》本文主要介绍了C++中全局变量和局部变量的区别,全局变量和局部变量在作用域和生命周期上有显著的区别,下面就来介绍一下,感兴趣的可以了解一下... 目录一、全局变量定义生命周期存储位置代码示例输出二、局部变量定义生命周期存储位置代码示例输出三、全局变量和局部变量的区别作用域

C++中assign函数的使用

《C++中assign函数的使用》在C++标准模板库中,std::list等容器都提供了assign成员函数,它比操作符更灵活,支持多种初始化方式,下面就来介绍一下assign的用法,具有一定的参考价... 目录​1.assign的基本功能​​语法​2. 具体用法示例​​​(1) 填充n个相同值​​(2)

c++ 类成员变量默认初始值的实现

《c++类成员变量默认初始值的实现》本文主要介绍了c++类成员变量默认初始值,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录C++类成员变量初始化c++类的变量的初始化在C++中,如果使用类成员变量时未给定其初始值,那么它将被