C/C++之内存旋律:星辰大海的指挥家

2024-03-23 21:20

本文主要是介绍C/C++之内存旋律:星辰大海的指挥家,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 

个人主页:日刷百题

系列专栏〖C/C++小游戏〗〖Linux〗〖数据结构〗 〖C语言〗

🌎欢迎各位点赞👍+收藏⭐️+留言📝 

一、C/C++内存分布

我们先来了解一下C/C++内存分配的几个区域,以下面的代码为例来看:

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{static int staticVar = 1;int localVar = 1;int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };char char2[] = "abcd";const char* pChar3 = "abcd";int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);free(ptr1);free(ptr3);
}

1.1 内存划分

 1、选择题:

选项:     A.栈                 B.堆             C.数据段(静态区)                D.代码段(常量区)

  • globalVar在哪里?C
  • staticGlobalVar在哪里?C
  • staticVar在哪里?C
  • localVar在哪里?A
  • num1 在哪里?A

char2在哪里?A

  • 字符串在常量区,char2会栈上开辟一个数组,然后将常量区的字符串拷贝过到栈上,所以char2是栈上的指针变量,上题的num1是直接在栈上开辟的。

*char2在哪里?A

  • char指向栈上开辟的数组的指针,*char解引用表示栈上开辟空间的内容

pChar3在哪里?A

  • const修饰的是代表常变量,不代表就在常量区,pChar3是栈上的一个指针变量,指向了常量区的字符串

*pChar3在哪里?D

  • pChar3指向了常量区的字符串,解引用就是常量区的字符串

ptr1在哪里?A

  • 也是栈上的一块指针变量

*ptr1在哪里?B

  • ptr1指向开辟在堆上的空间,解引用表示堆空间的内容

内存区域划分:

【说明】

1.栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。

2.内存映射段是高效的 I/O 映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(未学到linux仅作了解即可)

3.用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。

4.数据段--存储全局数据和静态数据。

5.代码段--可执行的代码/只读常量。


2.1 sizeof 和 strlen 区别

在C/C++中:

sizeof:这是一个运算符,编译时确定,用于计算变量或类型的大小(以字节为单位),包括数组、指针、结构体等。对于字符数组或字符串,它返回整个数组(包括结束符 \0)的总字节数。

strlen:这是一个库函数,运行时确定,用于计算以 \0 结尾的字符串的实际字符数,不包括结束符 \0。因此,对于包含字符串的字符数组,strlen 返回的是字符串的有效字符数量。

总结:

sizeof 计算内存容量。
strlen 计算字符串长度。

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{static int staticVar = 1;int localVar = 1;int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };char char2[] = "abcd";const char* pChar3 = "abcd";int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);free(ptr1);free(ptr3);
}
  • sizeof(num1) = 40;
  • sizeof(char2) = 5;
  • strlen(char2) = 4;
  • sizeof(pChar3) = 4/8;
  • strlen(pChar3) = 4;
  • sizeof(ptr1) = 4/8;

二、C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
int main()
{int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));free(p1);int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));// 这里需要free(p2)吗?//free(p2);int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 10);free(p3);
}
  • 为什么不需要free(p2)?

        因为p2申请了四个字节的空间,此基础上,如果free掉p2,那么p3申请空间的时候,p2指向那块空间已经属于操作系统了,这时候再操作就引发野指针异常


  •  malloc/calloc/realloc的区别?

malloc:

  1. 功能:动态分配指定字节数的内存。
  2. 特点:不会初始化分配的内存,内容随机。
  3. 语法:void* malloc(size_t size);
  4. 示例:int *p = (int*)malloc(sizeof(int)*n); 分配n个整数大小的连续内存空间。

calloc:

  1. 功能:动态分配指定数量、特定类型的内存空间,并初始化为0。
  2. 特点:不仅分配内存,还会清零初始化。
  3. 语法:void* calloc(size_t num, size_t size);
  4. 示例:int *p = (int*)calloc(n, sizeof(int)); 分配并初始化n个int大小的连续内存空间为0。

realloc:

  1. 功能:调整已分配内存块的大小,可以扩大或缩小。
  2. 特点:如果扩大内存,新增空间内容不确定;如果缩小内存,多余部分会被释放,缩小后的内存区域保持不变。
  3. 语法:void* realloc(void* ptr, size_t new_size);
  4. 示例:int *new_p = (int*)realloc(p, sizeof(int)*m); 尝试更改指针p指向的内存区域大小为m个整数所需空间,返回新的内存地址,有可能与原地址相同也可能不同。

总的来说:

malloc 用于单纯分配未初始化的内存。
calloc 用于分配并初始化为零的内存。
realloc 用于调整已分配内存区域的大小,提供了一种灵活的内存管理手段。

   

三、C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因

此C++又提出了自己的内存管理方式:通过 new和delete 操作符进行动态内存管理

3.1 new/delete操作内置类型

  •  malloc和new对于内置类型都只会申请空间但不会初始化 ,因为 new没有调构造函数

  • 同样对于delete和free来说,对于内置类型都只会释放对象的空间, delete不会调用析构函数

int main()
{// 管理对象// 动态开辟一个int类型的空间int* p1 = new int;// 动态开辟一个int类型的空间,并初始化为1int* p2 = new int(1);//管理对象数组// 动态开辟一个int类型的数组int* p3 = new int[10];// 动态开辟一个int类型的数组,并初始化int* p4 = new int[10]{};// 不写初始化值,默认初始化为 0// 动态开辟一个int类型的数组,并初始化int* p5 = new int[10]{ 1,2,3 };// 前三个分别初始化为1 2 3,后面默认初始化为 0//释放开辟的内存delete p1;delete p2;delete[] p3;// 对应释放数组加[]delete[] p4;delete[] p5;return 0;
}

 注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[].      

3.2 new和delete操作自定义类型

new/delete 和 malloc/free 最大区别是:

  • new/delete  对于【自定义类型】除了 开空间 /释放空间 ,还会调用 构造函数和析构函数
class A
{
public:A(int a = 0): _a(a){cout << "A():" << this << endl;}~A(){cout << "~A():" << this << endl;}
private:int _a;
};int main()
{// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));A* p2 = new A(1);free(p1);delete p2;// 内置类型是几乎是一样的int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // Cint* p4 = new int;free(p3);delete p4;A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);A* p6 = new A[10];free(p5);delete[] p6;return 0;
}

小结:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。


四、new和delete的实现原理
 

newdelete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,(new先开辟空间,再调用构造函数,delete先调用析构函数,再释放空间)。operator newoperator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

4.1 operator new与operator delete函数

operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。

void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{// try to allocate size bytesvoid *p;while ((p = malloc(size)) == 0)if (_callnewh(size) == 0){// report no memory// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常static const std::bad_alloc nomem;_RAISE(nomem);}return (p);
}
  • operator new对malloc 的封装,失败抛异常实现new

operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的

void operator delete(void *pUserData)
{_CrtMemBlockHeader * pHead;RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));if (pUserData == NULL)return;_mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */__TRY/* get a pointer to memory block header */pHead = pHdr(pUserData);/* verify block type */_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );__FINALLY_munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */__END_TRY_FINALLYreturn;
}
  • free本质是一个宏,也是调用_free_dbg这个函数,举例如下:
#define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

总结:

operator new是对malloc进行封装,operator delete是对free进行封装(类似对比:引用的底层原理也是指针实现的)。

4.2  new和delete原理总结

3.2.1 内置类型
  • 如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似
  • 不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间
  • new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
3.2.2 自定义类型
  • new的原理
  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • delete的原理
  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间
  • new T[N]的原理
  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N 个对象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数
  • delete[]的原理
  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

四、定位new表达式(placement-new)

  • 定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
  • 使用格式:
  1. new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
  2. place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
// 定位new/replacement new
int main()
{// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参p1->~A();free(p1);A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));new(p2)A(10);p2->~A();operator delete(p2);return 0;
}

定位new是使用在一种特殊场景——内存池

因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显式调构造函数进行初始化。


五、malloc/free和new/delete的区别

共同点:

  • 都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

不同点:

  • malloc和free是函数,new和delete是操作符
  • malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  • malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  • malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  • malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  • 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。

这篇关于C/C++之内存旋律:星辰大海的指挥家的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/839560

相关文章

Windows下C++使用SQLitede的操作过程

《Windows下C++使用SQLitede的操作过程》本文介绍了Windows下C++使用SQLite的安装配置、CppSQLite库封装优势、核心功能(如数据库连接、事务管理)、跨平台支持及性能优... 目录Windows下C++使用SQLite1、安装2、代码示例CppSQLite:C++轻松操作SQ

C++中RAII资源获取即初始化

《C++中RAII资源获取即初始化》RAII通过构造/析构自动管理资源生命周期,确保安全释放,本文就来介绍一下C++中的RAII技术及其应用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、核心原理与机制二、标准库中的RAII实现三、自定义RAII类设计原则四、常见应用场景1. 内存管理2. 文件操

C++中零拷贝的多种实现方式

《C++中零拷贝的多种实现方式》本文主要介绍了C++中零拷贝的实现示例,旨在在减少数据在内存中的不必要复制,从而提高程序性能、降低内存使用并减少CPU消耗,零拷贝技术通过多种方式实现,下面就来了解一下... 目录一、C++中零拷贝技术的核心概念二、std::string_view 简介三、std::stri

C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案

《C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案》C++动态内存分配存在系统调用开销、碎片化和锁竞争等性能问题,内存池通过预分配、分块管理和缓存复用解决这些问题,下面就来了解一下... 目录一、C++内存分配的性能挑战二、内存池技术的核心原理三、主流内存池实现:TCMalloc与Jemalloc1. TCM

C++ 函数 strftime 和时间格式示例详解

《C++函数strftime和时间格式示例详解》strftime是C/C++标准库中用于格式化日期和时间的函数,定义在ctime头文件中,它将tm结构体中的时间信息转换为指定格式的字符串,是处理... 目录C++ 函数 strftipythonme 详解一、函数原型二、功能描述三、格式字符串说明四、返回值五

C++作用域和标识符查找规则详解

《C++作用域和标识符查找规则详解》在C++中,作用域(Scope)和标识符查找(IdentifierLookup)是理解代码行为的重要概念,本文将详细介绍这些规则,并通过实例来说明它们的工作原理,需... 目录作用域标识符查找规则1. 普通查找(Ordinary Lookup)2. 限定查找(Qualif

Redis过期删除机制与内存淘汰策略的解析指南

《Redis过期删除机制与内存淘汰策略的解析指南》在使用Redis构建缓存系统时,很多开发者只设置了EXPIRE但却忽略了背后Redis的过期删除机制与内存淘汰策略,下面小编就来和大家详细介绍一下... 目录1、简述2、Redis http://www.chinasem.cn的过期删除策略(Key Expir

C/C++ chrono简单使用场景示例详解

《C/C++chrono简单使用场景示例详解》:本文主要介绍C/C++chrono简单使用场景示例详解,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友... 目录chrono使用场景举例1 输出格式化字符串chrono使用场景China编程举例1 输出格式化字符串示

C++/类与对象/默认成员函数@构造函数的用法

《C++/类与对象/默认成员函数@构造函数的用法》:本文主要介绍C++/类与对象/默认成员函数@构造函数的用法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录名词概念默认成员函数构造函数概念函数特征显示构造函数隐式构造函数总结名词概念默认构造函数:不用传参就可以

C++类和对象之默认成员函数的使用解读

《C++类和对象之默认成员函数的使用解读》:本文主要介绍C++类和对象之默认成员函数的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、默认成员函数有哪些二、各默认成员函数详解默认构造函数析构函数拷贝构造函数拷贝赋值运算符三、默认成员函数的注意事项总结一