Dynamo——常用几何形体的创建与编辑(二)

2024-03-10 05:12

本文主要是介绍Dynamo——常用几何形体的创建与编辑(二),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

上一次,我们简单整理了一些创建几何形体的节点用法,今天我们接着整理一些,几何形体的编辑方法。

一、坐标点的平移复制

[Point.Add] 使用节点 “Vector.ByCoordinates” 生成一个向量,将该向量连接到 “Point.Add” 节点的输入端 “point”。另将被平移复制的坐标点作为输入项,连接到“point” 输入端,则将输入的坐标点按照向量的方向和长度平移复制。如图所示,输入坐标点为(2,5,0),输入向量为(3,5,0),平移复制后的坐标点为(5,10,0)。

二、几何形体的平移复制

[Geometry.Translate] 在 Dynamo 中,另一个常用的平移复制的节点是

“Geometry.Translate”,适用于所有的几何形体,上例中坐标点的平移复制同样可以使用该节点实现。如下图,输入项分别输入 XYZ 三个方向上平移的坐标分量,即 0,10,0, 将坐标点向 Y 轴方向平移 10 个单位 长度。此节点同样适用于曲线、曲面实体等几何形体的平移复制。

三、几何形体的镜像复制

[Geometry.Mirror] 通过输入指定平面,将几何形体根据平面镜像复制。例子中,指定平面为 XY 平面,被镜像的几何形体是球心坐标为(0,0,5),半径为 2 的球体。

四、几何形体的旋转复制

[Geometry.Rotate] “Geometry.Rotate”节点用于几何形体的旋转。输入项包括被旋转的几何形体、绕其旋转的基准坐标点、旋转轴向量、旋转角度。图例中,半径为 1 的圆形,绕基准坐标点 (2,2,0) 旋转,旋转轴为 (0,0,1) 向量,旋转角度为 “0,30,60,90…,360” 的角度列表。

[Geometry.Rotate] 还有另一种形式,输入端为被旋转的几何体、旋转基准面和旋转角度。圆形一 XZ 平面为基准面旋转,生成如图所示的旋转结果。

五、几何形体的缩放

[Geometry.Scale] 几何形体的等比例缩放,可以使用节点 “Geometry.Scale”。 输入项为等比例缩放的几何形体以及缩放因子。缩放因子可以是一个数值,也可以是一个数值表。

六、获取几何形体间的距离

[Geometry.DistanceTo] 该节点用于获取几何形体间的空间位置关系,测量两个几何形体间的最短距离。例如图中球心为 (0,0,0), 半径为 3 的球体,距离坐标点(5,0,0) 的距离为 2。测量的是球体表面距坐标点最短的距离。

七、几何形体的拆分

[Geometry.Split] 使用任意几何形体(曲线、曲面和实体)对目标几何 形体进行拆分。前提是两个几何形体需要有相交区域。例子中,目标几何形体是球心 (0,0,0), 半径为 3 的球体,作为拆分工具的几何形体是 XZ 平面。则可将球体分割为两个半球,注意“Geometry.Split” 的运算结果是两个 “Solid”。使用“List.FirstItem” 将其中一个 “Solid” 选取出来,隐藏上游节点,则在三维预览视图中,仅显示其中一个半球。

八、几何形体的差集、并基与交集

创建一个长宽高为 10 的立方体,中心坐标为 (0,0,0)。在创建一个球心坐标为 (0,0,5), 半径为 5 的球体。两个几何形体有相交区域,以此为例,进行差集、并集和交集的运算。

[Solid.Difference] 两个几何形体求差集的运算。

[Solid.Union] 两个几何形体求并集的运算。三维视图中显示的是求并集运算后的结果,为一个单一的 “Solid”。

[Geometry.Intersect] 两个几何形体求交集的运算。

九、曲线的偏移

[Curve.Offset]通过输入偏移距离,将曲线根据默认方向偏移复制。

十、曲面的偏移

Surface.Offset]通过输入曲面和偏移距离,将曲面朝曲面法向量方向偏移复制。

最近比较忙,今天就简单整理这十条吧,其实最近关于 Dynamo 的中文资料,网上越来越多了,我只是简单整理一些,方便大家学习!

这篇关于Dynamo——常用几何形体的创建与编辑(二)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/793158

相关文章

MySQL 用户创建与授权最佳实践

《MySQL用户创建与授权最佳实践》在MySQL中,用户管理和权限控制是数据库安全的重要组成部分,下面详细介绍如何在MySQL中创建用户并授予适当的权限,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录mysql 用户创建与授权详解一、MySQL用户管理基础1. 用户账户组成2. 查看现有用户二、创建用户1. 基

gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式

《gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式》:本文主要介绍gitlab安装及邮箱配置和常用使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1.安装GitLab2.配置GitLab邮件服务3.GitLab的账号注册邮箱验证及其分组4.gitlab分支和标签的

Python常用命令提示符使用方法详解

《Python常用命令提示符使用方法详解》在学习python的过程中,我们需要用到命令提示符(CMD)进行环境的配置,:本文主要介绍Python常用命令提示符使用方法的相关资料,文中通过代码介绍的... 目录一、python环境基础命令【Windows】1、检查Python是否安装2、 查看Python的安

Python中使用uv创建环境及原理举例详解

《Python中使用uv创建环境及原理举例详解》uv是Astral团队开发的高性能Python工具,整合包管理、虚拟环境、Python版本控制等功能,:本文主要介绍Python中使用uv创建环境及... 目录一、uv工具简介核心特点:二、安装uv1. 通过pip安装2. 通过脚本安装验证安装:配置镜像源(可

python判断文件是否存在常用的几种方式

《python判断文件是否存在常用的几种方式》在Python中我们在读写文件之前,首先要做的事情就是判断文件是否存在,否则很容易发生错误的情况,:本文主要介绍python判断文件是否存在常用的几种... 目录1. 使用 os.path.exists()2. 使用 os.path.isfile()3. 使用

Java中实现线程的创建和启动的方法

《Java中实现线程的创建和启动的方法》在Java中,实现线程的创建和启动是两个不同但紧密相关的概念,理解为什么要启动线程(调用start()方法)而非直接调用run()方法,是掌握多线程编程的关键,... 目录1. 线程的生命周期2. start() vs run() 的本质区别3. 为什么必须通过 st

Macos创建python虚拟环境的详细步骤教学

《Macos创建python虚拟环境的详细步骤教学》在macOS上创建Python虚拟环境主要通过Python内置的venv模块实现,也可使用第三方工具如virtualenv,下面小编来和大家简单聊聊... 目录一、使用 python 内置 venv 模块(推荐)二、使用 virtualenv(兼容旧版 P

Java实现本地缓存的常用方案介绍

《Java实现本地缓存的常用方案介绍》本地缓存的代表技术主要有HashMap,GuavaCache,Caffeine和Encahche,这篇文章主要来和大家聊聊java利用这些技术分别实现本地缓存的方... 目录本地缓存实现方式HashMapConcurrentHashMapGuava CacheCaffe

Linux lvm实例之如何创建一个专用于MySQL数据存储的LVM卷组

《Linuxlvm实例之如何创建一个专用于MySQL数据存储的LVM卷组》:本文主要介绍使用Linux创建一个专用于MySQL数据存储的LVM卷组的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,... 目录在Centos 7上创建卷China编程组并配置mysql数据目录1. 检查现有磁盘2. 创建物理卷3. 创

Python将字符串转换为小写字母的几种常用方法

《Python将字符串转换为小写字母的几种常用方法》:本文主要介绍Python中将字符串大写字母转小写的四种方法:lower()方法简洁高效,手动ASCII转换灵活可控,str.translate... 目录一、使用内置方法 lower()(最简单)二、手动遍历 + ASCII 码转换三、使用 str.tr