C++ Qt开发:运用QThread多线程组件

2024-03-06 12:36

本文主要是介绍C++ Qt开发:运用QThread多线程组件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QThread组件实现多线程功能。

多线程技术在程序开发中尤为常用,Qt框架中提供了QThread库来实现多线程功能。当你需要使用QThread时,需包含QThread模块,以下是QThread类的一些主要成员函数和槽函数。

成员函数/槽函数描述
QThread(QObject *parent = nullptr)构造函数,创建一个QThread对象。
~QThread()析构函数,释放QThread对象。
void start(QThread::Priority priority = InheritPriority)启动线程。
void run()默认的线程执行函数,需要在继承QThread的子类中重新实现以定义线程的操作。
void exit(int returnCode = 0)请求线程退出,线程将在适当的时候退出。
void quit()请求线程退出,与exit()类似。
void terminate()立即终止线程的执行。这是一个危险的操作,可能导致资源泄漏和未完成的操作。
void wait()等待线程完成。主线程将被阻塞,直到该线程退出。
bool isRunning() const检查线程是否正在运行。
void setPriority(Priority priority)设置线程的优先级。
Priority priority() const获取线程的优先级。
QThread::Priority priority()获取线程的优先级。
void setStackSize(uint stackSize)设置线程的堆栈大小(以字节为单位)。
uint stackSize() const获取线程的堆栈大小。
void msleep(unsigned long msecs)使线程休眠指定的毫秒数。
void sleep(unsigned long secs)使线程休眠指定的秒数。
static QThread *currentThread()获取当前正在执行的线程的QThread对象。
void setObjectName(const QString &name)为线程设置一个对象名。

当我们需要创建线程时,通常第一步则是要继承QThread类,并重写类内的run()方法,在run()方法中,你可以编写需要在新线程中执行的代码。当你创建一个QThread的实例并调用它的start()方法时,会自动调用run()来执行线程逻辑,如下这样一段代码展示了如何运用线程类。

#include <QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QDebug>class MyThread : public QThread
{
public:void run() override{for (int i = 0; i < 5; ++i){qDebug() << "Thread is running" << i;sleep(1);}}
};int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);MyThread thread;thread.start();thread.wait();qDebug() << "Main thread is done.";return a.exec();
}

上述代码运行后则会每隔1秒输出一段话,在主函数内通过调用thread.start方法启动这个线程,并通过thread.wait等待线程结束,如下图所示;

1.1 线程组与多线程

线程组是一种组织和管理多个线程的机制,允许将相关联的线程集中在一起,便于集中管理、协调和监控。通过线程组,可以对一组线程进行统一的生命周期管理,包括启动、停止、调度和资源分配等操作。

上述方法并未真正实现多线程功能,我们继续完善MyThread自定义类,在该类内增加两个标志,is_run()用于判断线程是否正在运行,is_finish()则用来判断线程是否已经完成,并在run()中增加打印当前线程对象名称的功能。

class MyThread: public QThread
{
protected:volatile bool m_to_stop;protected:void run(){for(int x=0; !m_to_stop && (x <10); x++){msleep(1000);std::cout << objectName().toStdString() << std::endl;}}public:MyThread(){m_to_stop = false;}void stop(){m_to_stop = true;}void is_run(){std::cout << "Thread Running = " << isRunning() << std::endl;}void is_finish(){std::cout << "Thread Finished = " << isFinished() << std::endl;}};

接着在主函数内调整,增加一个MyThread thread[10]用于存储线程组,线程组是一种用于组织和管理多个线程的概念。在不同的编程框架和操作系统中,线程组可能具有不同的实现和功能,但通常用于提供一种集中管理和协调一组相关线程的机制。

我们通过循环的方式依次对线程组进行赋值,通过调用setObjectName对每一个线程赋予一个不同的名称,当需要使用这些线程时则可以通过循环调用run()方法来实现,而结束调用同样如此,如下是调用的具体实现;

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);// 定义线程数组MyThread thread[10];// 设置线程对象名字for(int x=0;x<10;x++){thread[x].setObjectName(QString("thread => %1").arg(x));}// 批量调用run执行for(int x=0;x<10;x++){thread[x].start();thread[x].is_run();thread[x].isFinished();}// 批量调用stop关闭for(int x=0;x<10;x++){thread[x].wait();thread[x].stop();thread[x].is_run();thread[x].is_finish();}return a.exec();
}

如下图则是运行后实现的多线程效果;

1.2 向线程中传递参数

向线程中传递参数是多线程编程中常见的需求,不同的编程语言和框架提供了多种方式来实现这个目标,在Qt中,由于使用的自定义线程类,所以可通过增加一个set_value()方法来向线程内传递参数,由于线程函数内的变量使用了protected属性,所以也就实现了线程间变量的隔离,当线程被执行结束后则可以通过result()方法获取到线程执行结果,这个线程函数如下所示;

class MyThread: public QThread
{
protected:int m_begin;int m_end;int m_result;void run(){m_result = m_begin + m_end;}public:MyThread(){m_begin = 0;m_end = 0;m_result = 0;}// 设置参数给当前线程void set_value(int x,int y){m_begin = x;m_end = y;}// 获取当前线程名void get_object_name(){std::cout << "this thread name => " << objectName().toStdString() << std::endl;}// 获取线程返回结果int result(){return m_result;}
};

在主函数中,我们通过MyThread thread[3];来定义3个线程组,并通过循环三次分别thread[x].set_value()设置三组不同的参数,当设置完成后则可以调用thread[x].start()方法运行这些线程,线程运行结束后则返回值将会被依次保存在thread[x].result()中,此时直接将其相加即可得到最终线程执行结果;

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);MyThread thread[3];// 分别将不同的参数传入到线程函数内for(int x=0; x<3; x++){thread[x].set_value(1,2);thread[x].setObjectName(QString("thread -> %1").arg(x));thread[x].start();}// 等待所有线程执行结束for(int x=0; x<3; x++){thread[x].get_object_name();thread[x].wait();}// 获取线程返回值并相加int result = thread[0].result() + thread[1].result() + thread[2].result();std::cout << "sum => " << result << std::endl;return a.exec();
}

程序运行后,则可以输出三个线程相加的和;

1.3 互斥同步线程锁

QMutex 是Qt框架中提供的用于线程同步的类,用于实现互斥访问共享资源。Mutex是“互斥锁(Mutual Exclusion)”的缩写,它能够确保在任意时刻,只有一个线程可以访问被保护的资源,从而避免了多线程环境下的数据竞争和不一致性。

在Qt中,QMutex提供了简单而有效的线程同步机制,其基本用法包括:

  • 锁定(Lock): 线程在访问共享资源之前,首先需要获取QMutex的锁,这通过调用lock()方法来实现。
  • 解锁(Unlock): 当线程使用完共享资源后,需要释放QMutex的锁,以允许其他线程访问,这通过调用unlock()方法来实现。

该锁lock()锁定与unlock()解锁必须配对使用,线程锁保证线程间的互斥,利用线程锁能够保证临界资源的安全性。

  • 线程锁解决的问题: 多个线程同时操作同一个全局变量,为了防止资源的无序覆盖现象,从而需要增加锁,来实现多线程抢占资源时可以有序执行。
  • 临界资源(Critical Resource): 每次只允许一个线程进行访问 (读/写)的资源。
  • 线程间的互斥(竞争): 多个线程在同一时刻都需要访问临界资源。
  • 一般性原则: 每一个临界资源都需要一个线程锁进行保护。

我们以生产者消费者模型为例来演示锁的使用方法,生产者消费者模型是一种并发编程中常见的同步机制,用于解决多线程环境下的协作问题。该模型基于两类角色:生产者(Producer)和消费者(Consumer),它们通过共享的缓冲区进行协作。

主要特点和工作原理如下:

  1. 生产者:
    • 生产者负责产生一些资源或数据,并将其放入共享的缓冲区中。生产者在生产资源后,需要通知消费者,以便它们可以取走资源。
  2. 消费者:
    • 消费者从共享的缓冲区中取走资源,并进行相应的处理。如果缓冲区为空,消费者需要等待,直到有新的资源可用。
  3. 共享缓冲区:
    • 作为生产者和消费者之间的交换介质,共享缓冲区存储被生产者产生的资源。它需要提供对资源的安全访问,以防止竞态条件和数据不一致性。
  4. 同步机制:
    • 生产者和消费者之间需要一些同步机制,以确保在正确的时机进行资源的生产和消费。典型的同步机制包括信号量、互斥锁、条件变量等。

生产者消费者模型的典型应用场景包括异步任务处理、事件驱动系统、数据缓存等。这种模型的实现可以通过多线程编程或使用消息队列等方式来完成。

首先在全局中引入#include <QMutex>库,并在全局定义static QMutex线程锁变量,接着我们分别定义两个自定义线程函数,其中Producer代表生产者,而Customer则是消费者,生产者中负责每次产出一个随机数并将其追加到g_store全局变量内保存,消费者则通过g_store.remove每次取出一个元素。

static QMutex g_mutex;      // 线程锁
static QString g_store;     // 定义全局变量class Producer : public QThread
{
protected:void run(){int count = 0;while(true){// 加锁g_mutex.lock();g_store.append(QString::number((count++) % 10));std::cout << "Producer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;// 释放锁g_mutex.unlock();msleep(900);}}
};class Customer : public QThread
{
protected:void run(){while( true ){g_mutex.lock();if( g_store != "" ){g_store.remove(0, 1);std::cout << "Curstomer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;}g_mutex.unlock();msleep(1000);}}
};

在主函数中分别定义两个线程类,并依次运行它们;

int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);Producer p;Customer c;p.setObjectName("producer");c.setObjectName("curstomer");p.start();c.start();return a.exec();
}

至此,生产者产生数据,消费者消费数据;如下图所示;

QMutexLocker 是Qt框架中提供的一个辅助类,它是在QMutex基础上简化版的线程锁,QMutexLocker会保护加锁区域,并自动实现互斥量的锁定和解锁操作,可以将其理解为是智能版的QMutex锁,通过 QMutexLocker可以确保在作用域内始终持有锁,从而避免因为忘记释放锁而导致的问题。该锁只需要在上方代码中稍加修改即可。

使用 QMutexLocker 的一般流程如下:

  1. 创建一个 QMutex 对象。
  2. 创建一个 QMutexLocker 对象,传入需要锁定的 QMutex
  3. QMutexLocker 对象的作用域内进行需要互斥访问的操作。
  4. QMutexLocker 对象超出作用域范围时,会自动释放锁。
static QMutex g_mutex;      // 线程锁
static QString g_store;     // 定义全局变量class Producer : public QThread
{
protected:void run(){int count = 0;while(true){// 增加智能线程锁QMutexLocker Locker(&g_mutex);g_store.append(QString::number((count++) % 10));std::cout << "Producer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;msleep(900);}}
};

1.4 读写同步线程锁

QReadWriteLock 是Qt框架中提供的用于实现读写锁的类。读写锁允许多个线程同时读取共享数据,但在写入数据时会互斥,确保数据的一致性和完整性。这对于大多数情况下读取频繁而写入较少的共享数据非常有用,可以提高程序的性能。

其提供了两种锁定操作:

  • 读取锁(Read Lock): 允许多个线程同时获取读取锁,用于并行读取共享数据。在没有写入锁的情况下,多个线程可以同时持有读取锁。
  • 写入锁(Write Lock): 写入锁是互斥的,当一个线程获取写入锁时,其他线程无法获取读取锁或写入锁。这确保了在写入数据时,不会有其他线程同时读取或写入。

互斥锁存在一个问题,每次只能有一个线程获得互斥量的权限,如果在程序中有多个线程来同时读取某个变量,那么使用互斥量必须排队,效率上会大打折扣,基于QReadWriteLock读写模式进行代码段锁定,即可解决互斥锁存在的问题。

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>
#include <QMutex>
#include <QReadWriteLock>static QReadWriteLock g_mutex;      // 线程锁
static QString g_store;             // 定义全局变量class Producer : public QThread
{
protected:void run(){int count = 0;while(true){// 以写入方式锁定资源g_mutex.lockForWrite();g_store.append(QString::number((count++) % 10));// 写入后解锁资源g_mutex.unlock();msleep(900);}}
};class Customer : public QThread
{
protected:void run(){while( true ){// 以读取方式写入资源g_mutex.lockForRead();if( g_store != "" ){std::cout << "Curstomer -> "<< g_store.toStdString() << std::endl;}// 读取到后解锁资源g_mutex.unlock();msleep(1000);}}
};int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);Producer p1,p2;Customer c1,c2;p1.setObjectName("producer 1");p2.setObjectName("producer 2");c1.setObjectName("curstomer 1");c2.setObjectName("curstomer 2");p1.start();p2.start();c1.start();c2.start();return a.exec();
}

该锁允许用户以同步读lockForRead()或同步写lockForWrite()两种方式实现保护资源,但只要有一个线程在以写的方式操作资源,其他线程也会等待写入操作结束后才可继续读资源。

1.5 基于信号线程锁

QSemaphore 是Qt框架中提供的用于实现信号量的类。信号量是一种用于在线程之间进行同步和通信的机制,它允许多个线程在某个共享资源上进行协调,控制对该资源的访问。QSemaphore 的主要作用是维护一个计数器,线程可以通过获取和释放信号量来改变计数器的值。

其主要方法包括:

  • QSemaphore(int n = 0):构造函数,创建一个初始计数值为 n 的信号量。
  • void acquire(int n = 1):获取信号量,将计数器减去 n。如果计数器不足,线程将阻塞等待。
  • bool tryAcquire(int n = 1):尝试获取信号量,如果计数器足够,立即获取并返回 true;否则返回 false
  • void release(int n = 1):释放信号量,将计数器加上 n。如果有等待的线程,其中一个将被唤醒。

信号量是特殊的线程锁,信号量允许N个线程同时访问临界资源,通过acquire()获取到指定资源,release()释放指定资源。

#include <QCoreApplication>
#include <iostream>
#include <QThread>
#include <QSemaphore>const int SIZE = 5;
unsigned char g_buff[SIZE] = {0};QSemaphore g_sem_free(SIZE); // 5个可生产资源
QSemaphore g_sem_used(0);    // 0个可消费资源// 生产者生产产品
class Producer : public QThread
{
protected:void run(){while( true ){int value = qrand() % 256;// 若无法获得可生产资源,阻塞在这里g_sem_free.acquire();for(int i=0; i<SIZE; i++){if( !g_buff[i] ){g_buff[i] = value;std::cout << objectName().toStdString() << " --> " << value << std::endl;break;}}// 可消费资源数+1g_sem_used.release();sleep(2);}}
};// 消费者消费产品
class Customer : public QThread
{
protected:void run(){while( true ){// 若无法获得可消费资源,阻塞在这里g_sem_used.acquire();for(int i=0; i<SIZE; i++){if( g_buff[i] ){int value = g_buff[i];g_buff[i] = 0;std::cout << objectName().toStdString() << " --> " << value << std::endl;break;}}// 可生产资源数+1g_sem_free.release();sleep(1);}}
};int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);Producer p1;Customer c1;p1.setObjectName("producer");c1.setObjectName("curstomer");p1.start();c1.start();return a.exec();
}

这篇关于C++ Qt开发:运用QThread多线程组件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/780079

相关文章

CSS引入方式和选择符的讲解和运用小结

《CSS引入方式和选择符的讲解和运用小结》CSS即层叠样式表,是一种用于描述网页文档(如HTML或XML)外观和格式的样式表语言,它主要用于将网页内容的呈现(外观)和结构(内容)分离,从而实现... 目录一、前言二、css 是什么三、CSS 引入方式1、行内样式2、内部样式表3、链入外部样式表四、CSS 选

PyQt6中QMainWindow组件的使用详解

《PyQt6中QMainWindow组件的使用详解》QMainWindow是PyQt6中用于构建桌面应用程序的基础组件,本文主要介绍了PyQt6中QMainWindow组件的使用,具有一定的参考价值,... 目录1. QMainWindow 组php件概述2. 使用 QMainWindow3. QMainW

C++类和对象之初始化列表的使用方式

《C++类和对象之初始化列表的使用方式》:本文主要介绍C++类和对象之初始化列表的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C++初始化列表详解:性能优化与正确实践什么是初始化列表?初始化列表的三大核心作用1. 性能优化:避免不必要的赋值操作2. 强

C++迭代器失效的避坑指南

《C++迭代器失效的避坑指南》在C++中,迭代器(iterator)是一种类似指针的对象,用于遍历STL容器(如vector、list、map等),迭代器失效是指在对容器进行某些操作后... 目录1. 什么是迭代器失效?2. 哪些操作会导致迭代器失效?2.1 vector 的插入操作(push_back,

一文教你如何解决Python开发总是import出错的问题

《一文教你如何解决Python开发总是import出错的问题》经常朋友碰到Python开发的过程中import包报错的问题,所以本文将和大家介绍一下可编辑安装(EditableInstall)模式,可... 目录摘要1. 可编辑安装(Editable Install)模式到底在解决什么问题?2. 原理3.

Python+PyQt5开发一个Windows电脑启动项管理神器

《Python+PyQt5开发一个Windows电脑启动项管理神器》:本文主要介绍如何使用PyQt5开发一款颜值与功能并存的Windows启动项管理工具,不仅能查看/删除现有启动项,还能智能添加新... 目录开篇:为什么我们需要启动项管理工具功能全景图核心技术解析1. Windows注册表操作2. 启动文件

使用Python开发Markdown兼容公式格式转换工具

《使用Python开发Markdown兼容公式格式转换工具》在技术写作中我们经常遇到公式格式问题,例如MathML无法显示,LaTeX格式错乱等,所以本文我们将使用Python开发Markdown兼容... 目录一、工具背景二、环境配置(Windows 10/11)1. 创建conda环境2. 获取XSLT

Android开发环境配置避坑指南

《Android开发环境配置避坑指南》本文主要介绍了Android开发环境配置过程中遇到的问题及解决方案,包括VPN注意事项、工具版本统一、Gerrit邮箱配置、Git拉取和提交代码、MergevsR... 目录网络环境:VPN 注意事项工具版本统一:android Studio & JDKGerrit的邮

Python开发文字版随机事件游戏的项目实例

《Python开发文字版随机事件游戏的项目实例》随机事件游戏是一种通过生成不可预测的事件来增强游戏体验的类型,在这篇博文中,我们将使用Python开发一款文字版随机事件游戏,通过这个项目,读者不仅能够... 目录项目概述2.1 游戏概念2.2 游戏特色2.3 目标玩家群体技术选择与环境准备3.1 开发环境3

C#如何调用C++库

《C#如何调用C++库》:本文主要介绍C#如何调用C++库方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录方法一:使用P/Invoke1. 导出C++函数2. 定义P/Invoke签名3. 调用C++函数方法二:使用C++/CLI作为桥接1. 创建C++/CL