多线程专题

C# 多线程更新LiST的问题

在多线程中,一个线程负责不断(20Ms左右)的删除LIST中的数据,然后不断的添加数据,另一个UI线程负责隔一段时间(300ms左右)来读取数据显示。 list中添加的数据不能是结构体,否则很容易报错,加锁也不行,很快会报异常,说索引超出界限之类的错误,不知道为什么,用类就可以,刷新也很稳定。可以通过使用控件的Name来更新数据 如果有问题可以加Q群:791944154一起沟通

JavaEE初阶-多线程进阶2

文章目录 前言一、CAS1.1 CAS的概念1.2 原子类1.3 CAS的ABA问题 二、JUC中常用类2.1 Callable接口2.2 ReentrantLock(可重入)2.3 Semaphore信号量2.4 CountDownLatch类2.5 CopyOnWriteArrayList类2.6 ConcurrentHashMap 前言 对于多线程进阶的部分,更多总结

pytorch 2.0 多线程并行,导致GPU利用100%,卡住

背景:       程序中有pytorch模型两个,yolov5,crnn。 之前无论是pth格式,还是TRT格式,并行的都没有问题。 最近发现,多线程ThreadPoolExecutor(max_workers=2)调用的时候,即单个进程内处理一张图像,依次是yolov5--->crnn模型,会导致GPU利用100%,卡住。 起初怀疑是:GPU显卡3090计算能力不够,但换成2080

如何证明Java多线程中的成员变量数据是互不可见的

前面的几篇文章主要介绍了Java的内存模型,进程和线程的定义,特点和联系,其中在Java多线程里面有一个数据不可见的问题而我们知道使用volatile可以解决,但是如何证明这个多线程修改共享数据是不可见的呢? 很简单,看下面的一段代码: private static boolean keepRunning=true;public static void main(String[]

命令行多线程断点续传下载工具-axel参数介绍:

命令行多线程断点续传下载工具-axel参数介绍: deepfuture@server-deepfuture1:~$ axel --h Usage: axel [options] url1 [url2] [url...] --max-speed=x           -s x    Specify maximum speed (bytes per second) --num-connectio

Java多线程(二)Java内存模型

Java 内存模型(JMM)是一种抽象的概念,并不真实存在,它描述了一组规则或规范,通过这组规范定义了程序中各个变量(包括实例字段、静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式。JVM中的堆内存用来存储对象实例,堆内存是被所有线程共享的运行时内存区域,因此它存在可见性问题。Java内存模型定义了线程和主存间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主存中,每个线程有一个私有的本地内存,本地内存中存储了该线程

Java多线程(一)线程状态及线程创建方式

Java多线程编程作为每一个Android Coder都必须掌握的技术,今天我们就来聊一聊关于Java多线程的点点滴滴。Android沿用了Java的线程模型,一个Android应用创建时会开启一个线程,这个线程就是我们熟知的主线程,也叫UI线程。如果我们在主线程直接进行网络请求,系统会直接报错,提示不能在主线程请求网络,至于问什么,是因为网络访问是一个耗时的操作,如果网络访问很慢,就会导致ANR

cocos2dx 多线程调用ui主线程

Director::getInstance()->getScheduler()->performFunctionInCocosThread([&]() { // To Do Something !! /// });

齐护K210系列教程(十七)_多线程应用

多线程应用 课程资源联系我们 在实际应用中我们会常碰到当一个程序中要分两部运行,但他们不能相互影响,那么可以建多个线程,但这种方案只能运行一些简单的应用,过于复杂的算法运算不一定能成功,所以在应用时要多测试! 例: 红灯是1秒交替动作,而绿灯是0.2秒交替一次,他们同时运行,互不影响。 课程资源 课程程序下载: 联系我们 扫码 或者点这里加群了解更多! Crea

【Linux】多线程相关第一篇:从进程谈起理解线程概念

文章目录 为什么需要线程初步认识Linux线程Linux操作系统的线程为什么要这么设计进程、线程关系梳理理解线程是CPU调度的基本单位简单认识多执行流如何划分代码 为什么需要线程 线程和进程的关系密不可分。 操作系统教材对于进程、线程的概念是这样描述的: 进程是被加载到内存的程序,是承担分配系统资源的基本实体。线程是进程内部的执行分支,是CPU调度的基本单位。 很抽象,很不

「JavaEE」多线程案例分析3:线程池

🎇个人主页:Ice_Sugar_7 🎇所属专栏:JavaEE 🎇欢迎点赞收藏加关注哦! 线程池 🍉简介🍉标准库中的线程池🍉Executors🍉实现一个简单的线程池 🍉简介 “池”是一个非常重要的概念,我们之前学的字符串常量池就是一种常量池 除了常量池,还有数据库连接池、线程池、进程池、内存池…… 池有两个作用: 提前把要用的对象准备好对象用完后也不

Python多线程加速-休眠部分线程

总所周知Python由于GIL的问题,使用多线程时同一时刻只有一个线程在工作。故Python会在所有线程之间不断的切换,每切换到一个线程会执行一段字节码指令然后切换到另一个线程。如果开启了很多线程,且只有小部分线程在工作,如果不休眠部分线程,那么每次切换到非工作线程时就会一直空转浪费资源,从而拖慢了整体效率。例如下面示例代码,总共启动了20个线程,随机分发100个计算10000阶乘的任务。 im

Java 多线程(四) 锁与锁机制

前言 在Java 多线程(二) Synchronized与Volatile关键字内我们介绍了synchronized关键字,以及与锁之间的关系.在本章中,我们将继续介绍这部分的内容 同时,我们可以解决在Java 多线程(三) 线程通信中提及的,无法唤醒某个特定线程的问题.(Condition类进行解决) 此外我们还将介绍读锁与写锁,以及它们的优势. 本章的主要内容如下所示: Reentra

Java 多线程(三) 线程通信

前言 在前一章我们介绍了线程中较为重要的几个关键字synchronized与volatile.synchronized关键字主要是用于标示线程的同步关系与锁.volatile主要是用于将线程内的局部变量与进程总变量之间的交互关系. 本文我们将介绍下线程之间的相互通信.本章主要包括如下的几个部分的内容: wait()方法与notify()方法join()方法经典的生产者&消费者实现Thread

Java 多线程(二) Synchronized与Volatile关键字

前言 在上章中,我们介绍了Java Thread API.本章我们介绍下Java中的Synchronized与Volatile关键字. 在本章中,我们将介绍如下的几个模块: Synchronized关键字 线程安全问题synchronized 关键字的使用对象锁与类锁Synchronized关键字修饰final类型的变量 & 静态变量 Volatile关键字 Volatile关键字的作用Vo

Java 多线程(一) Thread API 基础

前言 Java自开发之初就具有多线程多特性,其于JDK1.5又增添了java.util.concurrent内增添了非常多的多线程组件.于本章之中,我们优先总结下在Java初期,我们经常使用的Java API. 其中,虽然stop()等方法已经废弃,我们仍然将其提出,并且提出其优/缺点. Java中主要的API有如下几部分内容: 线程的创建 - Thread 类 与 Runnable接口线程

实现多线程的两种方法:继承Thread类或实现Runnable接口

实现多线程的两种方法:继承Thread类或实现Runnable接口 Java中实现多线程有两种方法:继承Thread类和实现Runnable接口,在程序开发中只要是多线程,我们一般都是实现Runnable接口,原因归结为一点:实现接口比继承类要好。 多线程的第一种实现方式:继承Thread类 步骤如下 创建一个继承Thread的类(假定为A),并重写Thread的run方法构造一个A类对

go 多线程

go 多线程 2018年06月29日 10:01:56 阅读数:519更多 个人分类: go 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/coolwriter/article/details/80852639 goroutine  Runtime包中提供了几个与goroutine相关的函数。Gosched()让当前正在执行的gorout

【Linux 系统】多线程(生产者消费者模型、线程池、STL+智能指针与线程安全、读者写者问题)-- 详解

一、生产者消费者模型(重点) 如图,在生活中,学生就是消费者角色,工厂是真正的生产者角色,那么超市是什么呢?为什么需要超市?超市是交易场所。我们的家附近不一定有工厂,而且工厂的定位是大规模生产,我们也不可能找工厂生产 5 包方便面,如果工厂也承担了超市的角色,它就不仅要考虑生产的任务,还要考虑并收集消费者的需求,实际对工厂是一种负担,有了超市就可以将生产环节和消费环节进行了解耦(这里的解耦是

【CPP】多线程并发—— Mutex 和 Lock

#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include "my_utils.h"std::mutex mtx; // 全局互斥锁 int shared_data = 0; // 共享数据 void increment() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { std::cout

Cookies,SSL,httpclient的多线程处理,HTTP方法

HttpClient能自动管理cookie,包括允许服务器设置cookie并在需要的时候自动将cookie返回服务器,它也支持手工设置cookie后发送到服务器端。不幸的是,对如何处理cookie,有几个规范互相冲突:Netscape Cookie 草案, RFC2109, RFC2965,而且还有很大数量的软件商的cookie实现不遵循任何规范. 为了处理这种状况,HttpClient提供了策

MapReduce多进程与Spark多线程

,首先要区分分布式概念,分布式指的是将一个任务切分成多块分到多台机器运行.                                                      2,进程可以理解成该服务器分到的那一块任务(MapReduce每分到一个任务会重启一个进程).    3,线程可以 理解成在进程的基础之上又细分的更小的任务.   4,在任务级别(特指Spark任务和MapReduce

JavaEE初阶-多线程进阶1

文章目录 前言一、常见的锁策略1.1 乐观锁与悲观锁1.2 重量级锁与轻量级锁1.3 自旋锁与挂起等待锁1.4 可重入锁与不可重入锁1.5 公平锁与非公平锁1.6 互斥锁与读写锁 二、synchronized的优化策略2.1 锁升级2.2 锁消除2.3 锁粗化 前言 多线程进阶的内容在面试中容易考,但是在工作开发中很少用到。 一、常见的锁策略 并非局限于java,其

多线程【LeetCode】

多线程【LeetCode】 前言前言推荐多线程信号量1114.按序打印1115.交替打印FooBar1116.打印零与奇偶数1117.H2O生成1188.设计有限阻塞队列Plus1195.交替打印字符串1226.哲学家进餐 最后 前言 这是陈旧已久的草稿2022-11-27 20:44:17 这个是刷算法,也是准备寒假实习的时候。 现在2024-5-12 22:17:20,发

多线程同步和互斥的几种实现方式

1. 线程同步:         指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另外一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。 2. 线程互斥:         指对于共享的进程系统资源,每个线程访问时的排他性。当有若干个线程都要使用某一个共享资源时,任何时刻最多只允许一个线程去使用,其他线程必须等待,知道占用占用资源者释放该资源。线程互斥可以看成是一种特殊

Java多线程之间的通信

java多线程之间的通信 要实现多个线程之间的协同,如线程执行先后顺序、获取某个线程的执行结果等等。 涉及到线程之间的相互通信,分为下面四类: 1)文件共享 2)网络共享 3)变量共享 4)JDK提供的线程协调API 细分为:suspend/resume、wait/notify、park/unpark 1.文件共享 2.网络共享 尚在学习,之后的博客再作更新。 3.变量共享 4.JDK提供的线程协