QSignalMapper分类有序地处理大量信号(就是信号转发机制,A1,A2,A3,....BC)

2024-01-16 05:08

本文主要是介绍QSignalMapper分类有序地处理大量信号(就是信号转发机制,A1,A2,A3,....BC),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

巧用QSignalMapper分类有序地处理大量信号

分类: Qt    1840人阅读  评论(1)  收藏  举报

QSignalMapper这个类并不是个新鲜概念, 早在Qt2里就已经存在, 而且它的功能也是始终如一。 不过由于宣传力度不够(例子里涉及到它的很少)了解这个类人可能还不是很多, 所以特此撰文介绍此类的功能和用法。

简单的理解,可以把SignalMapper这个类看成是信号的翻译和转发器, 它可以把一个无参数的信号翻译成带int参数、QString参数、QObject*参数或者QWidget*参数的信号, 并将之转发。 这么一说大家有没有联想到该类的适用范围呢? 呵呵, 是不是一下就想到了如果我有一堆的button, 可以把clicked事件放在一个函数里处理, 只要给button编个号或者给button起个名就行了, 这样就不用给每个button写一个slot了,岂不是很方便?

==================================================

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
 
#include <QtGui/QMainWindow>
#include <QSignalMapper>
class MainWin : public QWidget
{
Q_OBJECT
 
public:
    MainWin(QWidget *parent = 0);
private slots:
    void doClicked(const QString & btnname);//处理最终信号的槽
 
private: QSignalMapper *signalMapper;
 
};
 
#endif // MAINWINDOW_H
 

-----------------------------------------------------------------

#include "mainwindow.h"
#include <QGridLayout>
#include <QPushButton>
#include <QMessageBox>
MainWin::MainWin(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
 
    QString buttontext = "btn1,btn2,btn3,btn4,btn5,btn6,btn7,btn8,btn9,btn10";//10个button
 
    QStringList texts = buttontext.split(",");
 
    signalMapper = new QSignalMapper(this);
    QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout;
    for (int i = 0; i < texts.size(); ++i)
    {
         QPushButton *button = new QPushButton(texts[i]);
         connect(button, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map ()));//原始信号传递给signalmapper
         signalMapper->setMapping (button, texts[i]);
        //设置signalmapper的转发规则, 转发为参数为QString类型的信号, 并把texts[i]的内容作为实参传递。
        gridLayout->addWidget(button, i/3, i%3);
    }
     connect(signalMapper, SIGNAL(mapped (const QString &)), this, SLOT(doClicked(const QString &)));//将转发的信号连接到最终的槽函数
    setLayout(gridLayout);
}
void MainWin::doClicked(const QString& btnname)
{
 
    QMessageBox::information(this, "Clicked", btnname + " is clicked!");//显示被按下的btn名称。
}
 

-----------------------------------------------------------------

#include <QtGui/QApplication>
#include "mainwindow.h"
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWin w;
    w.show();
    
    return a.exec();
}

==========================================================

从这个例子来看QSignalMapper的用法是非常简单的, 也很容易理解。

*首先把原始不带参数的信号连接到signalmapper的map槽函数, 这样signalmapper能在第一时间接收到原始信号;

*其次调用setMapper方法告诉signalmapper怎样去处理原始信号。 在这个例子中是把原始信号转化为一个带QString参数的信号

*最后接收转化后的带参数信号, 这里所把转化后的信号与槽函数连接, 在槽函数中获得需要的数据。

 

QSignalMapper类的功能核心是要建立一个从发出原始信号的object到需要的数据的映射(setMapper函数), 如果你的程序恰巧需要这样的功能,那么当然QSignalMapper就是当仁不让的最佳选择。 除了上述最常见的用法, 我们也来开动脑筋想想还有什么别的场合适合使用这个类呢?

 

在Qt的examples里仅有一个例子用到了QSignalMapper这个类, 在examples/mainwindow/mdi/mainwindow.cpp里。 它的用法是将QWidget指针作为参数, 然后菜单选中的信号映射到子Window的指针, 最终由QMainWindow来处理, 用于实现子窗口的切换。 这个用法很有些意思, 可以说是QSignalMapper的最佳用例, 建议大家学习一下。 这里截取其中最核心的代码, 有注释应该很好看懂吧, 如果还是有问题就留言:

 

    //主类从QMainWindow派生

MainWindow::MainWindow()

{

    //...

    windowMapper = new QSignalMapper(this);

    connect(windowMapper, SIGNAL(mapped (QWidget *)), this, SLOT(setActiveSubWindow(QWidget *)));

    //转发的信号直接连接到QMainWindow的setActiveSubWindow槽

    //...

}

 

void MainWindow::updateWindowMenu()

{

     //... QList windows = mdiArea->subWindowList();

    separatorAct->setVisible(!windows.isEmpty()); 

     for (int i = 0; i < windows.size(); ++i)

     {

          MdiChild *child = qobject_cast(windows.at(i)->widget());

          QString text;

          if (i < 9)

          {

               text = tr("&%1 %2").arg(i + 1) .arg(child->userFriendlyCurrentFile());

          }

          else

          {

               text = tr("%1 %2").arg(i + 1) .arg(child->userFriendlyCurrentFile());

          }

 

          QAction *action = windowMenu->addAction(text);

          action->setCheckable(true);

          action ->setChecked(child == activeMdiChild());

          connect(action, SIGNAL(triggered()), windowMapper, SLOT(map ()));//监控action的triggered信号                     windowMapper->setMapping (action, windows.at(i));//建立action指针到QWidget*的映射 }

          //...

}

这篇关于QSignalMapper分类有序地处理大量信号(就是信号转发机制,A1,A2,A3,....BC)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.chinasem.cn/article/611426

相关文章

Go语言并发之通知退出机制的实现

《Go语言并发之通知退出机制的实现》本文主要介绍了Go语言并发之通知退出机制的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录1、通知退出机制1.1 进程/main函数退出1.2 通过channel退出1.3 通过cont

Spring Boot 中的默认异常处理机制及执行流程

《SpringBoot中的默认异常处理机制及执行流程》SpringBoot内置BasicErrorController,自动处理异常并生成HTML/JSON响应,支持自定义错误路径、配置及扩展,如... 目录Spring Boot 异常处理机制详解默认错误页面功能自动异常转换机制错误属性配置选项默认错误处理

SpringBoot 异常处理/自定义格式校验的问题实例详解

《SpringBoot异常处理/自定义格式校验的问题实例详解》文章探讨SpringBoot中自定义注解校验问题,区分参数级与类级约束触发的异常类型,建议通过@RestControllerAdvice... 目录1. 问题简要描述2. 异常触发1) 参数级别约束2) 类级别约束3. 异常处理1) 字段级别约束

Java中的xxl-job调度器线程池工作机制

《Java中的xxl-job调度器线程池工作机制》xxl-job通过快慢线程池分离短时与长时任务,动态降级超时任务至慢池,结合异步触发和资源隔离机制,提升高频调度的性能与稳定性,支撑高并发场景下的可靠... 目录⚙️ 一、调度器线程池的核心设计 二、线程池的工作流程 三、线程池配置参数与优化 四、总结:线程

Java堆转储文件之1.6G大文件处理完整指南

《Java堆转储文件之1.6G大文件处理完整指南》堆转储文件是优化、分析内存消耗的重要工具,:本文主要介绍Java堆转储文件之1.6G大文件处理的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可... 目录前言文件为什么这么大?如何处理这个文件?分析文件内容(推荐)删除文件(如果不需要)查看错误来源如何避

使用Python构建一个高效的日志处理系统

《使用Python构建一个高效的日志处理系统》这篇文章主要为大家详细讲解了如何使用Python开发一个专业的日志分析工具,能够自动化处理、分析和可视化各类日志文件,大幅提升运维效率,需要的可以了解下... 目录环境准备工具功能概述完整代码实现代码深度解析1. 类设计与初始化2. 日志解析核心逻辑3. 文件处

Java docx4j高效处理Word文档的实战指南

《Javadocx4j高效处理Word文档的实战指南》对于需要在Java应用程序中生成、修改或处理Word文档的开发者来说,docx4j是一个强大而专业的选择,下面我们就来看看docx4j的具体使用... 目录引言一、环境准备与基础配置1.1 Maven依赖配置1.2 初始化测试类二、增强版文档操作示例2.

MyBatis-Plus通用中等、大量数据分批查询和处理方法

《MyBatis-Plus通用中等、大量数据分批查询和处理方法》文章介绍MyBatis-Plus分页查询处理,通过函数式接口与Lambda表达式实现通用逻辑,方法抽象但功能强大,建议扩展分批处理及流式... 目录函数式接口获取分页数据接口数据处理接口通用逻辑工具类使用方法简单查询自定义查询方法总结函数式接口

SpringBoot结合Docker进行容器化处理指南

《SpringBoot结合Docker进行容器化处理指南》在当今快速发展的软件工程领域,SpringBoot和Docker已经成为现代Java开发者的必备工具,本文将深入讲解如何将一个SpringBo... 目录前言一、为什么选择 Spring Bootjavascript + docker1. 快速部署与

Android ClassLoader加载机制详解

《AndroidClassLoader加载机制详解》Android的ClassLoader负责加载.dex文件,基于双亲委派模型,支持热修复和插件化,需注意类冲突、内存泄漏和兼容性问题,本文给大家介... 目录一、ClassLoader概述1.1 类加载的基本概念1.2 android与Java Class