本文主要是介绍Go异常处理、泛型和文件操作实例代码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
《Go异常处理、泛型和文件操作实例代码》Go语言的异常处理机制与传统的面向对象语言(如Java、C#)所使用的try-catch结构有所不同,它采用了自己独特的设计理念和方法,:本文主要介绍Go异...
一:异常处理
go的异常处理可能是这门语言唯一的一个诟病了吧
由于 go 语言没有捕获异常的机制,导致每调一个函数都要接一下这个函数的 error
网上有个梗,叫做 error 是 go 的一等公民
常见的异常处理
向上抛
将错误交给上一级处理
一般是用于框架层,有些错误框架层面不能擅做决定,将错误向上抛不失为一个好的办法
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func Parent() error {
err := method() // 遇到错误向上抛
return err
}
func method() error {
return errors.New("出错了")
}
func main() {
fmt.Println(Parent())
}
中断程序
遇到错误直接停止程序
这种一般是用于初始化,一旦初始化出现错误,程序继续走下去也意义不大了,还不如中断掉
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func init() {
// 读取配置文件中,结果路径错了
_, err := os.ReadFjavascriptile("xxx")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
}
func main() {
fmt.Println("啦啦啦")
}
恢复程序
我们可以在一个函数里面,使用一个 defer,可以实现对 panic 的捕获
以至于出现错误不至于让程序直接崩溃
这种一般也是框架层的异常处理所做的
package main
import (
"fmt"
"runtime/debug"
)
func read() {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println(err) // 捕获异常,打印错误信息
// 打印错误的堆栈信息
s := string(debug.Stack())
fmt.Println(s)
}
}()
var list = []int{2, 3}
fmt.Println(list[2]) // 肯定会有一个panic
}
func main() {
read()
}
当然,这个用于捕获异常的 defer 的延迟函数可以在调用链路上的任何一个函数上,但是 main中 捕获了会直接结束程序
- panic 会层层向上抛,当前函数不处理,defer 放到 main 函数中也是会被处理的
- 一旦 panic 发生,即使被 recover() 捕获,当前调用栈的“正常流程”也会中断
二:泛型
从 1.18 版本开始,Go 添加了对泛型的支持,即类型参数
泛型函数
如果我们要实现一个对int类型的求和函数
func add(a, b int) int {
return a + b
}
但是这样写了之后,如果参数是 float 类型,int32 类型这些,就没办法使用了
难道要为每个类型都写一个这样的函数吗?
显然这就不合理
这个时候,泛型就上场了
func add[T int | float64 | int32](a, b T) T {
return a + b
}
type Number interface {
int | int8 | int16 | int32 | int64 | uint | uint8 | uint16 | uint32 | uint64
}
func plus[T Number](n1, n2 T) T {
return n1 + n2
}
泛型结构体
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Response[T any] struct { Code int `json:"code"` Msg string `json:"msg"` Data T `json:"data"` } func main() { type User struct { Name string `json:"name"` } type UserInfo struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } //user := Response{ // Code: 0, // Msg: "成功", // Data: User{ // Name: "枫枫", // }, //} //byteData, _ := json.Marshal(usandroider) //fmt.Println(string(byteData)) //userInfo := Response{ // Code: 0, // Msg: "成功", // Data: UserInfo{ // Name: "枫枫", // Age: 24, // }, //} //byteData, _ = json.Marshal(userInfo) //fmt.Println(string(byteData)) var userResponse Response[User] json.Unmarshal([]byte(`{"code":0,"msg":"成功","data":{"name":"枫枫"}}`), &usandroiderResponse) fmt.Println(userResponse.Data.Name) var userInfoResponse Response[UserInfo] json.Unmarshal([]byte(`{"code":0,"msg":"成功","data":{"name":"枫枫","age":24}}`), &userInfoResponse) fmt.Println(userInfoResponse.Data.Name, userInfoResponse.Data.Age) }
泛型切片
package main
type MySlice[T any] []T
func main() {
var mySlice MySlice[string]
mySlice = append(mySlice, "枫枫")
var intSlice MySlice[int]
intSlice = append(intSlice, 2)
}
泛型 map
package main
import "fmt"
type MyMap[K string | int, V any] map[K]V
func main() {
var myMap = make(MyMap[string, string])
myMap["name"] = "枫枫"
fmt.Println(myMap)
}
三:文件操作
文件读取
一次性读取
byteData, _ := os.ReadFile("go_study/hello.txt")
fmt.Println(string(byteData))获取当前go文件的路径
可以通过获取当前 go 文件的路径,然后用相对于当前 go 文件的路径去打开文件
// GetCurrentFilePath 获取当前文件路径
func GetCurrentFilePath() string {
_, file, _, _ := runtime.Caller(1)
return file
}
分片读
file, _ := os.Open("go_study/hello.txt")
defer file.Close()
for {
buf := make([]byte, 1)
_, err := file.Read(buf)
if err == io.EOF {
break
}
fmt.Printf("%s", buf)
}
带缓冲读
按行读
file, _ := os.Open("go_study/hello.txt")
buf := bufio.NewReader(file)
for {
line, _, err := buf.ReadLine()
fmt.Println(string(line))
if err != nil {
break
}
}
指定分割符
file, _ := os.Open("go_study/hello.txt")
scanner := bufio.NewScanner(file)
scanner.Split(bufio.ScanWords) // 按照单词读
//scanner.Split(bufio.ScanLines) // 按照行读
//scanner.Split(bufio.ScanRunes) // 按照中文字符读
//scanner.Split(bufio.ScanBytes) // 按照字节读读,中文会乱码
for scanner.Scan() {
fmt.Println(scannerandroid.Text())
}
文件写入
一次性写
err := os.WriteFile("go_study/file1.txt", []byte("这是内容"), os.ModePerm)
fmt.Println(err)
文件的打开方式
常见的一些打开模式
// 如果文件不存在就创建 os.O_CREATE|os.O_WRONLY // 追加写 os.O_APPEND|os.O_WRONLY // 可读可写 os.O_RdwR
完整的模式
const ( O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // 只读 O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // 只写 O_RDWR int = syscall.O_RDWR // 读写 O_APPEND int = syscall.O_APPEND // 追加 O_CREATE int = syscall.O_CREAT // 如果不存在就创建 O_EXCL int = syscall.O_EXCL // 文件必须不存在 O_SYNC int = syscall.O_SYNC // 同步打开 O_TRUNC int = syscall.O_TRUNC // 打开时清空文件 )
文件的权限
主要用于linux系统,在Windows下这个参数会被无视,代表文件的模式和权限位
文件复制
io.Copy(dst Writer, src Reader) (written int64, err error)
将 src 文件的内容复制到 dst 文件
read, _ := os.Open("go_study/file1.txt")
write, _ := os.Create("go_study/file3.txt") // 默认是 可读可写,不存在就创建,清空文件
n, err := io.Copy(write, read)
fmt.Println(n, err)
目录操作
dir, _ := os.ReadDir("go_study")
for _, entry := range dir {
info, _ := entry.Info()
fmt.Println(entry.Name(), info.Size()) // 文件名,文件大小,单位比特
}php
四:总结
到此这篇关于Go异常处理、泛型和文件操作的文章就介绍到这了,更多相关Go异常处理、泛型和文件操作内容请搜索China编程(www.chinasem.cn)以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程China编程(www.chinasem.cn)!
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