监听鼠标操作事件+监听键盘操作事件+复原操作(pynput)操作windows

2024-01-12 02:20

本文主要是介绍监听鼠标操作事件+监听键盘操作事件+复原操作(pynput)操作windows,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、监听鼠标


from pynput import mouseif __name__ == '__main__':def on_move(x, y):print('Mouse moved to ({}, {})'.format(x, y))def on_click(x, y, button, pressed):# "Pressed"表示鼠标按键被按下# "Released"表示鼠标释放action = 'Pressed' if pressed else 'Released'print('{} at ({}, {}) with {}'.format(action, x, y, button))def on_scroll(x, y, dx, dy):print('Scrolled at ({}, {}) with delta ({}, {})'.format(x, y, dx, dy))# 创建监听器对象mouse_listener = mouse.Listener(on_move=on_move,on_click=on_click,on_scroll=on_scroll)# 启动监听器mouse_listener.start()# 阻塞主线程,保持监听 也可以使用 time.sleep(5)mouse_listener.join()#mouse_listener.stop() 为停止

二、监听键盘

from pynput import keyboard# 全局变量,用于控制监听器是否继续运行
running = Truedef on_press(key):try:print('Key {} pressed.'.format(key.char))except AttributeError:print('Special key {} pressed.'.format(key))def on_release(key):print('Key {} released.'.format(key))if key == keyboard.Key.esc:# 如果按下了Esc键,停止监听global runningrunning = Falsereturn False# 创建监听器对象
keyboard_listener = keyboard.Listener(on_press=on_press,on_release=on_release
)# 启动监听器
keyboard_listener.start()# 阻塞主线程 或者睡眠几秒 或者循环 while running: pass
keyboard_listener.join()# 停止监听器
#keyboard_listener.stop()

三、还原操作

这里由于之前监听都监听过了那么还原只需要用把监听到的操作用不同类型记录下来就行

举个例子

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1、鼠标移动

from pynput import mouse# 获取当前鼠标位置
current_position = mouse.Controller().position# 移动鼠标到新的位置
new_position = (0, 0)
mouse.Controller().position = new_position

2、点击事件&&鼠标按住不松和松开

import time
from pynput.mouse import Button, Controller# 鼠标控制器
mouse = Controller()# 右击; 
mouse.click(Button.right, 1)
#说明:可以控制点击次数,这里1次。# 按下和释放右键 === 等价于:右击
mouse.press(Button.right)
mouse.release(Button.right)# 双击左键
mouse.click(Button.left, 2)
#说明:可以控制点击次数,双击这里传入2次。

3、鼠标滚轮滚动

import time
from pynput.mouse import Button, Controller# 鼠标控制器
mouse = Controller()# 滚动鼠标滚轮
# mouse.scroll(x, y)
# 说明:Mac电脑,y>0,向上滚动内容。y<0,向下滚动内容

4、键盘事件

from pynput import keyboard
# 输入正常的内容输入的内容
keyboard.Controller().type("输入的内容")# 按下  可输入文字 但是我这边尝试未能一直按住建议换成其他操作包完成按下松开
keyboard.Controller().press(keyboard.Key.enter)
# 释放
keyboard.Controller().release(keyboard.Key.enter)

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http://www.chinasem.cn/article/596500

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