圆中点算法

2023-12-26 12:12
文章标签 算法 圆中点

本文主要是介绍圆中点算法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

中心在原点,半径为 R 的圆的隐式函数方程为

F ( x , y ) = x 2 + y 2 − R 2 = 0 F(x, y) = x^2 + y^2 - R^2 = 0 F(x,y)=x2+y2R2=0

在这里插入图片描述
把像素上的点的坐标代入上述隐式方程

八分法画圆算法

在这里插入图片描述
利用坐标轴和与坐标轴夹角 45 度的直线

原理

假设圆弧起点 x = 0 x=0 x=0 y = R y= R y=R 精确地落在像素点上,中电算法要从 x = 0 x=0 x=0 顺时针绘制到 x = y x=y x=y

在这里插入图片描述
d i = F ( x i + 1 , y i − 0.5 ) = ( x i + 1 ) 2 + ( y i − 0.5 ) 2 − R 2 d_i = F(x_i + 1, y_i - 0.5) = (x_i + 1)^2 + (y_i -0.5)^2 - R^2 di=F(xi+1,yi0.5)=(xi+1)2+(yi0.5)2R2
在这里插入图片描述
y i + 1 = { y i d < 0 y i − 1 d ≥ 0 y_{i+1} = \begin{cases} y_i & d < 0\\ y_i - 1 & d \geq 0 \end{cases} yi+1={yiyi1d<0d0
进一步推导

d i < 0 d _i < 0 di<0 时, 下一个点的坐标是 ( x i + 2 , y i − 0.5 ) (x_i +2, y_i -0.5) (xi+2,yi0.5), 代入隐函数 F ( x i + 2 , y i − 0.5 ) F(x_i+2 , y_i -0.5) F(xi+2,yi0.5)
F ( x i + 2 , y i − 0.5 ) = F ( x I = 1 , y i − 0.5 ) + 2 x i + 3 d i + 1 = d i + 2 x i + 3 F(x_i+2 , y_i -0.5) = F(x_I =1, y_i-0.5) + 2 x_i +3\\ d_{i+1} = d_{i} + 2 x_i + 3 F(xi+2,yi0.5)=F(xI=1yi0.5)+2xi+3di+1=di+2xi+3

同理 d i ≥ 0 d_i \geq 0 di0
d i + 1 = d i + 2 ( x i + y i ) + 5 d_{i+1} = d_{i} + 2 (x_i + y_i) + 5 di+1=di+2(xi+yi)+5

d i + 1 = { d i + 2 x i + 3 d i < 0 d i + 2 ( x i − y i ) + 5 d i ≥ 0 d_{i+1} = \begin{cases} d_i + 2 x_i + 3 & d_ i < 0\\ d_i + 2 (x_i - y_i) + 5 & d_i \geq 0 \end{cases} di+1={di+2xi+3di+2(xiyi)+5di<0di0
也就是 d < 0 d< 0 d<0 时, d d d的增量 2 x i + 3 2x_i + 3 2xi+3 d ≥ 0 d\geq 0 d0 时, d d d 的增量 2 ( x i − y i ) + 5 2(x_i -y_i) + 5 2(xiyi)+5
初始值

d i = F ( 1 , R − 0.5 ) = 1 + ( R − 0.5 ) 2 − R 2 = 1.25 − R d_i = F(1, R-0.5) = 1+ (R-0.5)^2 - R^2 = 1.25 -R di=F(1,R0.5)=1+(R0.5)2R2=1.25R

算法

  1. 圆的半径为 R R R
  2. 定义圆当前点坐标 x , y x, y x,y 定义中点误差项 d d d、 定义像素点颜色 c o l o r color color
  3. 计算 d = 1.25 − R d = 1.25 - R d=1.25R, x = 0 , y = R x=0, y=R x=0,y=R
  4. 绘制点 ( x , y ) (x, y) (x,y) 及其在八分圆中的另外 7 个对称点
  5. 判断 d d d 的符号。若 d < 0 d< 0 d<0 则 (x, y) 更新为 ( x + 1 , y ) (x+1, y) (x+1,y) d d d 更新为 d + 2 x + 3 d+2x +3 d+2x+3, 否则, (x, y) 更新为 ( x + 1 , y − 1 ) (x+1, y-1) (x+1,y1) d d d 更新为 d + 2 ( x − y ) + 5 d+2(x-y) +5 d+2(xy)+5
  6. x ≤ y x\leq y xy, 重复 步骤 4 和步骤 5
void MidPointCircle(CDC* pDC, int R) {int x, y;double d = 1.25 - R;x = 0; y = R;	// y 轴上方开始for (x = 0; x<y;x++) {if (d < 0) {d += 2.0 * x + 3;}else {d += 2.0 * (x-y)+ 5;y--;}}
}void CirclePoint(CDC * pDC, ine x, int y) {COLORREF crColor = RGB(0, 0, 0);pDC->SetPixelV(x, y, crColor);pDC->SetPixelV(y, x, crColor);pDC->SetPixelV(y, -x, crColor);pDC->SetPixelV(x, -y, crColor);pDC->SetPixelV(-x, -y, crColor);pDC->SetPixelV(-y, -x, crColor);pDC->SetPixelV(-y, x, crColor);pDC->SetPixelV(-x, y, crColor);
}
void CirclePoint(QPainter* painter, int x, int y) {QColor color(0, 0, 0);painter->setPen(color);painter->drawPoint(x, y);painter->drawPoint(y, x);painter->drawPoint(y, -x);painter->drawPoint(x, -y);painter->drawPoint(-x, -y);painter->drawPoint(-y, -x);painter->drawPoint(-y, x);painter->drawPoint(-x, y);
}void MidPointCircle(QPainter* painter, int R) {int x, y;double d = 1.25 - R;x = 0; y = R;    // 在y轴上方开始while (x < y) {if (d < 0) {d += 2.0 * x + 3;}else {d += 2.0 * (x - y) + 5;y--;}CirclePoint(painter, x, y);}
}
#include <QApplication>
#include <QPainter>
#include <QWidget>void CirclePoint(QPainter* painter, int x, int y) {QColor color(255, 0, 0);  // 设置为红色painter->setPen(color);// 平移到正确的位置int centerX = 400;  // 窗口宽度的一半int centerY = 300;  // 窗口高度的一半painter->drawPoint(centerX + x, centerY + y);painter->drawPoint(centerX + y, centerY + x);painter->drawPoint(centerX + y, centerY - x);painter->drawPoint(centerX + x, centerY - y);painter->drawPoint(centerX - x, centerY - y);painter->drawPoint(centerX - y, centerY - x);painter->drawPoint(centerX - y, centerY + x);painter->drawPoint(centerX - x, centerY + y);
}void MidPointCircle(QPainter* painter, int R) {int x = 0, y = R;double d = 1.25 - R;while (x < y) {if (d < 0) {d += 2.0 * x + 3;}else {d += 2.0 * (x - y) + 5;y--;}CirclePoint(painter, x, y);x++;}
}class MyWidget : public QWidget {
public:MyWidget(QWidget* parent = nullptr) : QWidget(parent) {setFixedSize(800, 600);}protected:void paintEvent(QPaintEvent* event) override {Q_UNUSED(event);QPainter painter(this);painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);int radius = 50;  // 圆的半径MidPointCircle(&painter, radius);}
};int main(int argc, char* argv[]) {QApplication app(argc, argv);MyWidget widget;widget.show();return app.exec();
}

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这篇关于圆中点算法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/539355

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