React源码分析5 -- 组件通信,refs,key,ReactDOM

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React源码分析1 — 组件和对象的创建(createClass,createElement)
React源码分析2 — React组件插入DOM流程
React源码分析3 — React生命周期详解
React源码分析4 — setState机制
React源码分析5 -- 组件通信,refs,key,ReactDOM
React源码分析6 — React合成事件系统

1 组件间通信

父组件向子组件通信

React规定了明确的单向数据流,利用props将数据从父组件传递给子组件。故我们可以利用props,让父组件给子组件通信。故父组件向子组件通信还是很容易实现的。引申一点,父组件怎么向孙子组件通信呢?可以利用props进行层层传递,使用ES6的...运算符可以用很简洁的方式把props传递给孙子组件。这里我们就不举例了。

要注意的一点是,setProps,replaceProps两个API已经被废弃了,React建议我们在顶层使用ReactDOM.reader()进行props更新。

子组件向父组件通信

React数据流是单向的,只能从父组件传递到子组件。那么子组件怎么向父组件通信呢?其实仍然可以利用props。父组件利用props传递方法给子组件,子组件回调这个方法的同时,将数据传递进去,使得父组件的相关方法得到回调,这个时候就可以把数据从子组件传递给父组件了。看一个例子。

class Parent extends React.Component {handleChildMsg(msg) {// 父组件处理消息console.log("parent: " + msg);}render() {return (<div><Child transferMsg = {msg => this.handleChildMsg(msg)} /></div>);}
}class Child extends React.Component {componentDidMount() {// 子组件中调用父组件的方法,将数据以参数的方式传递给父组件,这样父组件方法就得到回调了,也收到数据了this.props.transferMsg("child has mounted");}render() {return (<div>child</div>)}
}

这个例子应该很清楚了,通过回调的方式,可以将数据从子组件传递给父组件。引申一下,孙子组件怎么把数据传递给父组件呢?同样可以利用props层层回调。利用ES6的...运算符也可以用比较简洁的方式完成props层层回调。

兄弟组件通信 — 发布/订阅

兄弟组件可以利用父组件进行中转,将数据先由child1传给parent,然后parent传给child2. 这个方法显然耦合比较严重,传递次数过多,容易引发父组件不必要的生命周期回调,甚至影响其他子组件,故强烈建议不要使用这个方式。

我们可以利用观察者模式来解决这个问题。观察者模式采用发布/订阅的方法,可以将消息发送者和接收者完美解耦。React中可以引入eventProxy模块,利用eventProxy.trigger()方法发布消息,eventProxy.on()方法监听并接收消息。eventProxy我们就不展开讲了。下面看一个例子

import eventProxy from '../eventProxy'class Child1 extends React.Component {componentDidMount() {// 发布者,发出消息eventProxy.trigger('msg', 'child1 has been mounted');}render() {return (<div>child1</div>);}
}class Child2 extends React.Component {componentDidMount() {// 订阅者,监听并接收消息eventProxy.on('msg', (msg) => {console.log('msg: ' + msg)});}render() {return (<div>child2</div>);} 
}

嵌套层级深组件 — context

祖父组件和孙子组件通信时,我们有时候还是觉得通过props有点繁琐了。此时可以考虑使用context全局变量。使用方法:

  1. 祖父组件中定义getChildContext()方法,将要传递给孙子的数据放在其中
  2. 祖父组件中childContextTypes申明要传递的数据类型
  3. 孙子组件中contextTypes申明可以接收的数据类型
  4. 孙子组件通过this.context访问祖父传递进来的数据。

采用全局变量的方式,容易导致数据混乱,分不清数据是从哪儿来的,不容易控制。建议少用这种方式。

Redux

还可以利用Flux和Redux架构来进行组件通信,这个我们以后再专门详细分析。

2 refs

用法

我们在getRender()返回的JSX中,可以在标签中加入ref属性,然后通过refs.ref就可以访问到我们的Component了,例如。

class Parent extends React.Component {getRender() {<div><Child ref = 'child' /></div>}componentDidMount() {// 通过refs可以拿到子元素,然后就可以访问到子元素的方法了let child = this.refs.child;child.test();}
}class Child extends React.Component {test() {console.log("child method called by ref");}
}

attachRef 将子组件引用保存到父组件refs对象中

refs的用法很简单,只需要JSX中定义好ref属性即可。那么首先一个问题来了,refs这个对象在哪儿定义的呢?还记得createClass方法的constructor吧,它里面会定义并初始化refs对象。源码如下

createClass: function (spec) {// 自定义React类的构造方法,通过它创建一个React.Component对象var Constructor = identity(function (props, context, updater) {// Wire up auto-bindingif (this.__reactAutoBindPairs.length) {bindAutoBindMethods(this);}this.props = props;this.context = context;// refs初始化为一个空对象this.refs = emptyObject;this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue;// 调用getInitialState初始化statethis.state = null;var initialState = this.getInitialState ? this.getInitialState() : null;this.state = initialState;});...
}

从上面代码可见,每次创建自定义组件的时候,都会初始化一个为空的refs对象。那么第二个问题来了,ref字符串所指向的对象的引用,是什么时候加入到refs对象中的呢?答案就在ReactCompositeComponent的attachRef方法中,源码如下

  attachRef: function(ref, component) {// getPublicInstance返回我们的父组件var inst = this.getPublicInstance();var publicComponentInstance = component.getPublicInstance();var refs = inst.refs === emptyObject ? (inst.refs = {}) : inst.refs;// 将子元素的引用,以ref属性为key,保存到父元素的refs对象中refs[ref] = publicComponentInstance;},

attachRef方法又是什么时候被调用的呢?我们这儿就不源码分析了。大概说下,mountComponent中,如果element的ref属性不为空,则会以transaction事务的方式调用attachRefs方法,而attachRefs方法中则会调用attachRef方法,将子组件的引用保存到父组件的refs对象中。

detachRef 从父组件refs对象中删除子组件引用

对内存管理有些了解的同学肯定会有疑惑,既然父组件的refs中保存了子组件引用,那么当子组件被unmountComponent而销毁时,子组件的引用仍然保存在refs对象中,岂不是会导致内存泄漏?React当然不会有这个bug了,秘密就在detachRef方法中,源码如下

  detachRef: function(ref) {var refs = this.getPublicInstance().refs;// 从refs对象中删除key为ref子元素,防止内存泄漏delete refs[ref];},

代码很简单,delete掉ref字符串指向的成员即可。至于detachRef的调用链,我们还得从unmountComponent方法说起。unmountComponent会调用detachRefs方法,而detachRefs中则会调用detachRef,从而将子元素引用从refs中释放掉,防止内存泄漏。也就是说在unmountComponent时,React自动帮我们完成了子元素ref删除,防止内存泄漏。

3 key

当我们的子组件是一个数组时,比如类似于Android中的ListView,一个列表中有很多样式一致的项,此时给每个项加上key这个属性就很有作用了。key可以标示当前项的唯一性。

对于数组,其内部包含长度不确定的子项。当组件state变化时,需要重新渲染组件。那么有个问题来了,React是更新组件,还是先销毁再新建组件呢。key就是用来解决这个问题的。如果前后两次key不变,则只需要更新,否则先销毁再更新。

对于子项的key,必须是唯一不重复的。并且尽量传不变的属性,千万不要传无意义的index或者随机值。这样才能尽量以更新的方式来重新渲染。React源码中判断更新方式的源码如下

function shouldUpdateReactComponent(prevElement, nextElement) {// 前后两次ReactElement中任何一个为null,则必须另一个为null才返回true。这种情况一般不会碰到var prevEmpty = prevElement === null || prevElement === false;var nextEmpty = nextElement === null || nextElement === false;if (prevEmpty || nextEmpty) {return prevEmpty === nextEmpty;}var prevType = typeof prevElement;var nextType = typeof nextElement;// React DOM diff算法if (prevType === 'string' || prevType === 'number') {// 如果前后两次为数字或者字符,则认为只需要update(处理文本元素),返回truereturn (nextType === 'string' || nextType === 'number');} else {// 如果前后两次为DOM元素或React元素,则必须type和key不变(key用于listView等组件,很多时候我们没有设置key,故只需type相同)才update,否则先unmount再重新mount。返回falsereturn (nextType === 'object' &&prevElement.type === nextElement.type &&prevElement.key === nextElement.key);}
}

看到key这个属性的重要性了吧。对于数组组件,我们一定要在每个子项上设置一个key,这样可以大大提高DOM diff的性能。

那为什么数组组件之外的其他组件,不用设置key呢?因为他们的type或者在父组件中的位置不同,完全可以区分开,所以不需要key就可以完全确定是哪个组件了。

4 无状态组件

无状态组件其实本质上就是一个函数,传入props即可,没有state,也没有生命周期方法。组件本身对应的就是render方法。例子如下

function Title({color = 'red', text = '标题'}) {let style = {'color': color}return (<div style = {style}>{text}</div>)
}

无状态组件不会创建对象,故比较省内存。没有复杂的生命周期方法调用,故流程比较简单。没有state,也不会重复渲染。它本质上就是一个函数而已。

对于没有状态变化的组件,React建议我们使用无状态组件。总之,能用无状态组件的地方,就用无状态组件。

5 React DOM

React通过findDOMNode()可以找到组件实例对应的DOM节点,但需要注意的是,我们只能在render()之后,也就是componentDidMount()和componentDidUpdate()中调用。因为只有render后,DOM对象才生成了。

class example extends React.Component {componentDidMount() {// 只有render后才生成了DOM node,才能调用findDOMNodelet dom = ReactDOM.findDOMNode(this);}
}

那为什么render后DOM才生成呢,我们可以从源码角度来分析。React源码分析3 — React组件插入DOM流程一文中,我们知道mountComponent解析得到了markup,也就是React组件对应的HTML,会由_mountImageIntoNode方法插入到真实DOM中,故这个事务结束后,才生成了真正的DOM。故肯定只有render之后,才有真实的DOM可以被访问。

那为什么componentDidMount()能访问DOM呢?它不是也在mountComponent()方法流程中吗?这是因为React采用异步事务的方式来调用componentDidMount的,它把componentDidMount放到一个事务队列中,只有当前mountComponent这个事务处理完了,才会回过头去处理componentDidMount,故在componentDidMount中可以拿到真实的DOM。这个设计得给React点赞。这一点可以从源码来分析。

mountComponent: function (transaction, nativeParent, nativeContainerInfo, context) {// 省略一段代码...if (inst.componentDidMount) {// 调用componentDidMount,以事务的形式。放到queue中,异步的方式,有那么点Android MessageQueue的感觉transaction.getReactMountReady().enqueue(inst.componentDidMount, inst);}return markup;
},

另外值得注意的是,React不建议我们碰底层的DOM,因为React有一套性能比较高的DOM diff方式来更新真实DOM。并且容易导致DOM引用忘记释放等内存泄漏问题。一句话,除非不得已,不要碰DOM。

这篇关于React源码分析5 -- 组件通信,refs,key,ReactDOM的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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