unity shader graph入门学习-模型溶解

2023-11-27 13:40

本文主要是介绍unity shader graph入门学习-模型溶解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

零零散散学习shader多少有点难,一些空间的转换啥的老是记不住。看到了shader graph工具,尝试一下,学了一下模型溶解的效果实现:

  • 版本:unity 2021.2.0a19
  • 原理
    • 溶解原理:透明度测试,当alpha小于alphaclip的值时不显示
      • 用噪声图来表示alpha
      • alphaclip用正弦时间来变化
    • 描边原理:利用时间差,早一点的透明度测试结果 - 当前透明度测试结果 = 外面一圈描边
      • 用step节点模拟出透明度测试结果
      • color节点 * 描边结果 = 有颜色的描边
  • 效果:

  • 连连看:

参考:

unity探索者之Shader Graph所有节点详解-Math篇

Unity(2021) ShaderGraph 敲门

ShaderGraph使用教程与各种特效案例:Unity2020(持续更新)

这篇关于unity shader graph入门学习-模型溶解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/427769

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