尚硅谷Java入门哔哩哔哩274p-289p(2022.3.12)

2023-11-25 16:10

本文主要是介绍尚硅谷Java入门哔哩哔哩274p-289p(2022.3.12),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

274 super调用属性和方法

super关键字的使用

1.super理解为:父类的

2.super可以用来调用:属性,方法,构造器

3.super的使用:调用属性和方法

  3.1 我们可以在子类的方法或构造器中,通过使用“super.属性”或“super.方法”的方式,显式的调用父类中声明的属性或方法。但是,通常情况下,我们习惯省略“super.”

3.2 特殊情况:当子类和父类中定义了同名的属性时,我们要想在子类中调用父类中声明的属性,则必须显式的使用super.属性的方式,表明调用的的是父类中声明的属性

3.3 特殊情况:当子类重写了父类中的方法时,我们想在子类的方法中调用父类中被重写的方法时,则必须显式的使用super.方法的方式,表明调用的的是父类中声明的属性

public class Person{String name;int age;int id=1001;//身份证号public Person(){}public Person(String name){this.name=name;}public Person(String name,int age){this(name);this.age=age;}public void eat(){System.out.println("人:吃饭");}public void walk(){System.out.println("人:走路");}
}
public class Student extends Person{String major;int id=1002;//学号public Student(){}public Student(String major){this.major=major;}public void eat(){System.out.println("学生:多吃有营养的食物");}public void study(){System.out.println("学生:学习知识");}public void show(){System.out.println("name="+this.name+",age="+super.age);System.out.println("id="+this.id);System.out.println("id="+super.id);}
}
public class SuperTest{public static void main(String[] args){Student s=new Student();s.show();}

275 super调用构造器 

 4.super调用构造器

  4.1我们可以在子类的构造器中显式的使用super(形参列表)的方式,调用父类中声明的构造器

  4.2super(形参列表)的使用,必须声明在子类构造器的首行

  4.3我们在类的构造器中,针对于this(形参列表)或super(形参列表)只能二选一,不能同时出现

4.4在构造器的首行,没有显式的声明this(形参列表)或super(形参列表),则默认调用的是父类中空参的构造器:super()

4.5 在类的多个构造器中,至少有一个类的构造器中使用了super(形参列表),调用了父类的构造器

public class Student extends Person{String major;int id=1002;//学号public Student(){}public Student(String major){this.major=major;}public Student(String name,int age,String major){//this.name=name;//this.age=age;super(name,age);this.major=major;public void eat(){System.out.println("学生:多吃有营养的食物");}public void study(){System.out.println("学生:学习知识");}public void show(){System.out.println("name="+this.name+",age="+super.age);System.out.println("id="+this.id);System.out.println("id="+super.id);}
}
public class SuperTest{public static void main(String[] args){Student s=new Student();s.show();Student s1=new Student("Tom",21,"IT");s1.show();}
}

 276 子类对象实例化的全过程

 

 1.从结果上来看:(继承性)

    子类继承父类以后,就获取了父类中声明的属性或方法

    创建子类的对象,在堆空间中,就会加载所有父类中声明的属性

2.从过程上来讲

   

 当我们通过子类的构造器创建子类对象时,我们一定会直接或间接的调用其父类的构造器,进而调用父类的父类的构造器,直到调用了java.lang.Object类中空参的构造器为止。正因为加载过所有的父类的结构,所以才可以看到内存中有父类中的结构,子类对象才可以考虑进行调用

明确:虽然创建子类对象时,调用了父类的构造器,但是自始至终就创建过一个对象,即为new的子类对象 

public class InstanceTest{
}

277 继承和super课后练习

写一个名为Account的类模拟账户。该类的属性和方法如下图所示。
 * 该类包括的属性:账号id,余额balance,年利率annualInterestRate;
 * 包含的方法:访问器方法(getter和setter方法),
 * 返回月利率的方法getMonthlyInterest(),
 * 取款方法withdraw(),存款方法deposit()。
 

public class Account{private int id;private double balance;private double annualInterestRate;public Account(int id,double balance,double annualInterestRate){this.id=id;this.balance=balance;this.annualInterestRate=annualInterestRate;}public int getId(){return id;}public void setId(int id){this.id=id;}public double getBalance(){return balance;}public void setBalance(double balance){this.balance=balance;}public double getAnnualInterestRate(){return annualInterestRate;}public void setAnnualInterestRate(double annualInterestRate){this.annualInterestRate=annualInterestRate;}//返回月利率public double getMonthlyInterest(){return annualInterestRate/12;}//取钱public void withdraw(double amount){if(balance>=amount){balance-=amount;return;}System.out.println("余额不足");}//存钱public void deposit(double amount){if(amount>0){balance+=amount;}}
}

写一个用户程序测试Account类。在用户程序中,
 * 创建一个账号为1122、余额为20000、年利率4.5%的Account对象。
 * 使用withdraw方法提款30000元,并打印余额。再使用withdraw方法提款2500元,
 * 使用deposit方法存款3000元,然后打印余额和月利率。
 

public class AccountTest{public static void main(String[] args){Account acct=new Account(1122,20000,0.045);acct.withdraw(30000);System.out.println("您的账户余额为:"+acct.getBalance());acct.withdraw(2500);System.out.println("您的账户余额为:"+acct.getBalance());acct.deposit(3000);System.out.println("您的账户余额为:"+acct.getBalance());System.out.println("月利率为:"+(acct.getMonthlyInterest()*100)+"%");}
}

* 创建Account类的一个子类CheckAccount代表可透支的账户,该账户中定义一个属性overdraft代表可透支限额。
 * 在CheckAccount类中重写withdraw方法,其算法如下:
 * 如果(取款金额<账户余额),
 * 可直接取款
 * 如果(取款金额>账户余额),
 * 计算需要透支的额度
 * 判断可透支额overdraft是否足够支付本次透支需要,如果可以
 *         将账户余额修改为0,冲减可透支金额
 * 如果不可以
 *         提示用户超过可透支额的限额
 

public class CheckAccount extends Account{private double overdraft;//可透支限额public CheckAccount(int id,double balance,double annualInterestRate,double overdraft){super(id,balance,annualInterestRate);this.overdraft=overdraft;}public double getOverdraft(){return overdraft;}public void setOverdraft(double overdraft){this.overdraft=overdraft;}public void withdraw(double amount){if(getBalance()>=amount){//余额足够消费//getBalance()-=amount;setBalance(getBalance()-amount);//或super.withdraw(amount);}else if(overdraft>=amount-getBalance()){//透支额度加上余额足够消费overdraft-=(amount-getBalance());setBalance(0);}else{System.out.println("超过可透支限额!");}}
}

 写一个用户程序测试CheckAccount类。在用户程序中,
 * 创建一个账号为1122、余额为20000、年利率4.5%,
 * 可透支限额为5000元的CheckAccount对象。
 * 使用withdraw方法提款5000元,并打印账户余额和可透支额。
 * 再使用withdraw方法提款18000元,并打印账户余额和可透支额。
 * 再使用withdraw方法提款3000元,并打印账户余额和可透支额。
 

public class CheckAccountTest{public static void main(String[] args){CheckAccount acct=new CheckAccount(1122,20000,0.045,5000);acct.withdraw(5000);System.out.println("您的账户余额为:"+acct.getBalance());System.out.println("您的可透支余额为:"+acct.getOverdraft());acct.withdraw(18000);System.out.println("您的账户余额为:"+acct.getBalance());System.out.println("您的可透支余额为:"+acct.getOverdraft());acct.withdraw(3000);System.out.println("您的账户余额为:"+acct.getBalance());System.out.println("您的可透支余额为:"+acct.getOverdraft());}
}

 278 多态性的使用

public class Person{String name;int age;public void eat(){System.out.println("人:吃饭");}public void walk(){System.out.println("人:走路");}
}
public class Man extends Person{boolean isSmoking;public void earnMoney(){System.out.println("男人负责挣钱养家");}public void eat(){System.out.println("男人多吃肉,长肌肉");}public void walk(){System.out.println("男人霸气的走路");}
}
public class Woman extends Person{boolean isBeauty;public void goShopping(){System.out.println("女人喜欢购物");}public void eat(){System.out.println("女人少吃,为了减肥");}public void walk(){System.out.println("女人走路");}
}
public class PersonTest{public static void main(String[] args){Person p1=new Person();p1.eat();Man man=new Man();man.eat();man.age=25;man.earnMoney();//**************************************//对象的多态性:父类的引用指向子类的对象Person p2=new Man();Person p3=new Woman();//多态的使用:当调用子父类同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法--虚拟方法调用p2.eat();p2.walk();//     p2.earnMoney();}
}

1.理解多态性,可以理解为一个事物的多种形态

2.何为多态性

   对象的多态性:父类的引用指向子类的对象(或子类的对象赋给父类的引用) 

3.多态的使用:虚拟方法调用

有了对象的多态性之后,我们在编译期,只能调用父类中声明的方法,但在运行期,我们实际执行的是子类重写父类的方法

总结:编译,看左边;运行,看右边

4.多态性使用前提:

4.1 要有类的继承关系

4.2方法的重写

279 多态性使用举例

public class AnimalTest{public static void main(String[] args){AnimalTest test=new AnimalTest();test.func(new Dog());test.func(new Cat());}public void func(Animal animal){//Animal animal=new Dog();animal.eat();animal.shout()}//public void func(Dog dog){//     dog.eat();//     dog.shout();//}
}
class Animal{public void eat(){System.out.println("动物:进食");}public void shout(){System.out.println("动物:叫");}
}
class Dog extends Animal{public void eat(){System.out.println("狗吃骨头");}public void shout(){System.out.println("汪汪汪");}
}
class Cat extends Animal{public void eat(){System.out.println("猫吃鱼");}public void shout(){System.out.println("喵喵喵");}
}
//举例
class Driver{public void doData(Connection conn){//conn=new MySQLConnection/conn=newOracleConnection//规范的步骤去操作数据//conn.method1();}
}

280 多态性不适用于属性 

5.对象的多态性,只适用于方法,不适用于属性(编译和运行都看左边)

281 虚拟方法调用的再理解

 2.从编译和运行的角度看:
 * 重载,是指允许存在多个同名方法,而这些方法的参数不同。
 * 编译器根据方法不同的参数表,对同名方法的名称做修饰。
 * 对于编译器而言,这些同名方法就成了不同的方法。
 * 它们的调用地址在编译期就绑定了。Java的重载是可以包括父类和子类的,
 * 即子类可以重载父类的同名不同参数的方法。所以:对于重载而言,在方法调用之前,
 * 编译器就已经确定了所要调用的方法,这称为“早绑定”或“静态绑定”;
 * 而对于多态,只有等到方法调用的那一刻,解释运行器才会确定所要调用的具体方法,
 * 这称为“晚绑定”或“动态绑定”。
 * 
 * 引用一句Bruce Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚绑定,它就不是多态。”
 */
//面试题:多态是编译时行为还是运行时行为?
//证明如下:
class Animal  {
 
    protected void eat() {
        System.out.println("animal eat food");
    }
}

class Cat  extends Animal  {
 
    protected void eat() {
        System.out.println("cat eat fish");
    }
}

class Dog  extends Animal  {
 
    public void eat() {
        System.out.println("Dog eat bone");

    }

}

class Sheep  extends Animal  {
 
    public void eat() {
        System.out.println("Sheep eat grass");

    }
 
}

public class InterviewTest {

    public static Animal  getInstance(int key) {
        switch (key) {
        case 0:
            return new Cat ();
        case 1:
            return new Dog ();
        default:
            return new Sheep ();
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        int key = new Random().nextInt(3);

        System.out.println(key);

        Animal  animal = getInstance(key);
        
        animal.eat();
         
    }

}

 285 向下转型的过程

public class Person {String name;int age;public void eat(){System.out.println("人,吃饭");}public void walk(){System.out.println("人,走路");}}
public class Man extends Person{boolean isSmoking;public void earnMoney(){System.out.println("男人负责工作养家");}public void eat() {System.out.println("男人多吃肉,长肌肉");}public void walk() {System.out.println("男人霸气的走路");}
}
public class Woman extends Person{boolean isBeauty;public void goShopping(){System.out.println("女人喜欢购物");}public void eat(){System.out.println("女人少吃,为了减肥。");}public void walk(){System.out.println("女人,窈窕的走路。");}
}
public class PersonTest{public static void main(String[] args){Person p1=new Person();p1.eat();Man man=new Man();man.eat();man.age=25;man.earnMoney();//**************************************//对象的多态性:父类的引用指向子类的对象Person p2=new Man();Person p3=new Woman();//多态的使用:当调用子父类同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法--虚拟方法调用p2.eat();p2.walk();//     p2.earnMoney();System.out.println(p2.id);//1001//不能调用子类所特有的方法,属性:编译时,p2是Person类型p2.name="Tom";//p2.isSmoking=true;//有了对象的多态性之后,内存中实际上是加载了子类特有的属性和方法的,但是由于变量声明为父类类型,导致编译时,只能调用父类中声明的属性或方法,子类特有的属性和方法不能调用//如果才能调用子类特有的属性或方法//向下转型:使用强制类型转换符Man m1=(Man)p2;m1.earnMoney();m1.isSmoking=true;//使用强转时,可能出现ClassCastExpection的异常//Woman w1=(Woman)p2;//w1.goShopping();}

 

 286 instanceof关键字的使用

 a instanceof A:判断对象a是否是类A的实例。如果是,返回true;如果不是,返回false

 实用情景:为了避免在向下转型时出现ClassCastExpection的异常,我们在向下转型之前,先进行intstanceof的判断,一旦返回true,就进行向下转型,如果返回false,不进行向下转型

如果a instanceof A返回true,则a instanceof B也返回true

其中,类B是类A的父类

if(p2 instanceof Woman){Woman w1=(Woman)p2;w1.goShopping();System.out.println("******Woman*********");
}
if(p2 instanceof Man){Man m2=(Man)p2;m2.earnMoney();System.out.println("*****Man************");
}
if(p2 instanceof Person){System.out.println("*****Person************");
}
if(p2 instanceof Object){System.out.println("*****Object************");
}

 287 向下转型的几个问题

练习

问题一:编译时通过,运行时不通过

//举例一

//Person p3=new Woman();

//Man m3=(Man) p3;

//举例二

Person p4=new Person();

Man m4=(Man)p4;

问题二:编译通过,运行时也通过

Object obj=new Woman();

Person p=(Person)obj;

//问题三:编译不通过    不相关的两个类不能运行

Man m5=new Woman();

String str=new Date();

Object o=new Date();

String str1=(String)o;

288 多态练习:调用方法和属性

public class FieldMethodTest {public static void main(String[] args){Sub s= new Sub();System.out.println(s.count);	//20s.display();//20Base b = s;//==:对于引用数据类型来讲,比较的是两个引用数据类型变量的地址值是否一样。System.out.println(b == s);	//trueSystem.out.println(b.count);	//10b.display();}
}class Base {int count= 10;public void display() {System.out.println(this.count);}
}class Sub extends Base {int count= 20;public void display() {System.out.println(this.count);}
}

练习:

1.若子类重写了父类方法,就意味着子类里定义的方法彻底覆盖了父类里的同名方法,
 * 系统将不可能把父类里的方法转移到子类中。编译看左边,运行看右边
 * 
 * 2.对于实例变量则不存在这样的现象,即使子类里定义了与父类完全相同的实例变量,
 * 这个实例变量依然不可能覆盖父类中定义的实例变量:编译运行都看右边

289 多态性练习:基本操作

建立InstanceTest 类,在类中定义方法method(Person e);
 * 
 * 在method中:
 * (1)根据e的类型调用相应类的getInfo()方法。
 * (2)根据e的类型执行:
 *         如果e为Person类的对象,输出:“a person”;
 *         如果e为Student类的对象,输出:“a student”“a person ”
 *         如果e为Graduate类的对象,输出:“a graduated student”
 *         “a student” “a person”

public class InstanceTest{public static void main(String[] args){Instance test=new InstanceTest();test.method(new Student());}public void method(Person e){//虚拟方法调用String info=e.getInfo();System.out.println(info);if(e instanceof Graduate){System.out.println("a graduated student");System.out.println("a student");System.out.println("a person");}else if(e instanceof Student){System.out.println("a student");System.out.println("a person");}else{System.out.println("a person");}}
}
class Person {protected String name = "person";protected int age = 50;public String getInfo() {return "Name: " + name + "\n" + "age: " + age;}
}class Student extends Person {protected String school = "pku";public String getInfo() {return "Name: " + name + "\nage: " + age + "\nschool: " + school;}
}class Graduate extends Student {public String major = "IT";public String getInfo() {return "Name: " + name + "\nage: " + age + "\nschool: " + school + "\nmajor:" + major;}
}

 


 

 

 

 

 

这篇关于尚硅谷Java入门哔哩哔哩274p-289p(2022.3.12)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/424095

相关文章

Java 实用工具类Spring 的 AnnotationUtils详解

《Java实用工具类Spring的AnnotationUtils详解》Spring框架提供了一个强大的注解工具类org.springframework.core.annotation.Annot... 目录前言一、AnnotationUtils 的常用方法二、常见应用场景三、与 JDK 原生注解 API 的

Java controller接口出入参时间序列化转换操作方法(两种)

《Javacontroller接口出入参时间序列化转换操作方法(两种)》:本文主要介绍Javacontroller接口出入参时间序列化转换操作方法,本文给大家列举两种简单方法,感兴趣的朋友一起看... 目录方式一、使用注解方式二、统一配置场景:在controller编写的接口,在前后端交互过程中一般都会涉及

Java中的StringBuilder之如何高效构建字符串

《Java中的StringBuilder之如何高效构建字符串》本文将深入浅出地介绍StringBuilder的使用方法、性能优势以及相关字符串处理技术,结合代码示例帮助读者更好地理解和应用,希望对大家... 目录关键点什么是 StringBuilder?为什么需要 StringBuilder?如何使用 St

使用Java将各种数据写入Excel表格的操作示例

《使用Java将各种数据写入Excel表格的操作示例》在数据处理与管理领域,Excel凭借其强大的功能和广泛的应用,成为了数据存储与展示的重要工具,在Java开发过程中,常常需要将不同类型的数据,本文... 目录前言安装免费Java库1. 写入文本、或数值到 Excel单元格2. 写入数组到 Excel表格

Java并发编程之如何优雅关闭钩子Shutdown Hook

《Java并发编程之如何优雅关闭钩子ShutdownHook》这篇文章主要为大家详细介绍了Java如何实现优雅关闭钩子ShutdownHook,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起... 目录关闭钩子简介关闭钩子应用场景数据库连接实战演示使用关闭钩子的注意事项开源框架中的关闭钩子机制1.

Maven中引入 springboot 相关依赖的方式(最新推荐)

《Maven中引入springboot相关依赖的方式(最新推荐)》:本文主要介绍Maven中引入springboot相关依赖的方式(最新推荐),本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有... 目录Maven中引入 springboot 相关依赖的方式1. 不使用版本管理(不推荐)2、使用版本管理(推

Java 中的 @SneakyThrows 注解使用方法(简化异常处理的利与弊)

《Java中的@SneakyThrows注解使用方法(简化异常处理的利与弊)》为了简化异常处理,Lombok提供了一个强大的注解@SneakyThrows,本文将详细介绍@SneakyThro... 目录1. @SneakyThrows 简介 1.1 什么是 Lombok?2. @SneakyThrows

在 Spring Boot 中实现异常处理最佳实践

《在SpringBoot中实现异常处理最佳实践》本文介绍如何在SpringBoot中实现异常处理,涵盖核心概念、实现方法、与先前查询的集成、性能分析、常见问题和最佳实践,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、Spring Boot 异常处理的背景与核心概念1.1 为什么需要异常处理?1.2 Spring B

如何在 Spring Boot 中实现 FreeMarker 模板

《如何在SpringBoot中实现FreeMarker模板》FreeMarker是一种功能强大、轻量级的模板引擎,用于在Java应用中生成动态文本输出(如HTML、XML、邮件内容等),本文... 目录什么是 FreeMarker 模板?在 Spring Boot 中实现 FreeMarker 模板1. 环

SpringMVC 通过ajax 前后端数据交互的实现方法

《SpringMVC通过ajax前后端数据交互的实现方法》:本文主要介绍SpringMVC通过ajax前后端数据交互的实现方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价... 在前端的开发过程中,经常在html页面通过AJAX进行前后端数据的交互,SpringMVC的controll