Unity实现文字转语音并且与人物模型口型同步

2023-11-21 13:30

本文主要是介绍Unity实现文字转语音并且与人物模型口型同步,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 前言
  • 一、插件介绍
  • 二、导入RTVoice
    • 1.插件传送门
    • 2.组件配置
  • 三、导入OVRLipSync
    • 1.插件传送门
    • 2.组件配置
  • 总结


前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:

今天我们用Unity实现文字转语音并且与人物模型口型同步,要实现这个功能,我们需要用到两个插件:语音口型同步“OVRLipSync”和文字转语音“RTVoice”。


一、插件介绍

RTVoice:
离线文字转语音
• 支持所有构建平台!
• 适合于 Windows、macOS、Android 和 iOS 的原生提供程序
将文本转换为语音
• 即时从文本转换到语音 — 在运行时即可生成!
• 连带作用:连续的音频生成可节省大量内存!
• 在游戏的测试阶段无需配音演员!
• 按姓名、文化和/或性别筛选语音
• 一次可以发出多种声音(例如,公共场所中很多人同时讲话的场景)
• 通过语速、音调和音量微调你的声音!
• 支持 SSML 和 EmotionML!
• 在 Windows 和 iOS 上提供最新的单词、唇形和音素 — 包括标记!
• 生成的音频可以存储为文件在 Unity 中反复使用!
• 单个 AudioSource 匹配 1-infinite 同步发音人!
• 简单的顺序和对话系统
• 不降低性能!
OVRLipSync:
语音来源,顾名思义就是语音的来源,一般有两种,一是真人配音,语音自由度最大,真实度最好。另一个是通过语音合成技术(Text To Speech,简称TTS),在时间、空间以及实现成本上有很大优势。在语音驱动人脸动画领域,有一个重要的步骤——获取基于时间轴的音素序列,真人配音很难直接获取准确的基于时间轴的音素序列,通过TTS技术产生语音序列的同时获得序列相对来说很容易。

识别与动画关键帧匹配。识别是指在语音波段中识别音素,所谓音素是构成音节的最小单位,又或者说是最小语音片段,以汉语为例,每个独立的声母,单韵母都是一个独立的音素,普通话中声母有23个,单韵母有10个,鼻辅音2个,在英文中有20个元音和28个辅音,地位同汉语中声韵母相当。识别出的音素之后调用人物模型中有对应的动画或者是面部参数

在虚拟人脸图像动画生成方面,主要存在两种技术,一是通过技术合成三维人物,其面部表情主要通过建模时制作好的渐变动画实现,通过动画参数来驱动,具有实时性和可操作性好的特点;第二种是通过从真人视频语料库中提取所需嘴形以及神态的片段,拼接成视频的合成技术,这种技术具有真实感强的特点。现有的唇同步技术多使用基于MPEG-4视频编码标准中的人脸动画参数。

二、导入RTVoice

1.插件传送门

RTVoice

2.组件配置

在这里插入图片描述
添加RTVoice和SpeechText
在这里插入图片描述
修改SpeechText组件得下面三个地方:
第一个是修改语言“zh”表示中文,“cn”表示英文;
第二个是修改男声和女生;
在这里插入图片描述
第三个是在程序启动时运行,也可以根据自己得程序具体逻辑修改。
如果需要自己触发播放文本得语音,可以调用以下方法:

 private void OnSpeech(string arg0){SpeechText.Text = arg0;SpeechText.Speak();}

三、导入OVRLipSync

1.插件传送门

OVRLipSync

2.组件配置

将示例工程中的模型拖入场景中
在这里插入图片描述
创建AudioSource组件,并且添加LipSync组件
在这里插入图片描述
将上述AudioSource组件给到SpeechText组件中AudioSource属性中
在这里插入图片描述
点击运行,成功!!

总结

以上只是一个将文字转语音后使用人物模型进行口型同步的Demo,如果要用到具体下项目中,可以参考示例模型的Blendshap类型进行建模绑定,同步效果与表情变形器绑定的细腻程度有很大关系。

这篇关于Unity实现文字转语音并且与人物模型口型同步的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43559607/article/details/133386258
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.chinasem.cn/article/402645

相关文章

Python实现精准提取 PDF中的文本,表格与图片

《Python实现精准提取PDF中的文本,表格与图片》在实际的系统开发中,处理PDF文件不仅限于读取整页文本,还有提取文档中的表格数据,图片或特定区域的内容,下面我们来看看如何使用Python实... 目录安装 python 库提取 PDF 文本内容:获取整页文本与指定区域内容获取页面上的所有文本内容获取

基于Python实现一个Windows Tree命令工具

《基于Python实现一个WindowsTree命令工具》今天想要在Windows平台的CMD命令终端窗口中使用像Linux下的tree命令,打印一下目录结构层级树,然而还真有tree命令,但是发现... 目录引言实现代码使用说明可用选项示例用法功能特点添加到环境变量方法一:创建批处理文件并添加到PATH1

Java使用HttpClient实现图片下载与本地保存功能

《Java使用HttpClient实现图片下载与本地保存功能》在当今数字化时代,网络资源的获取与处理已成为软件开发中的常见需求,其中,图片作为网络上最常见的资源之一,其下载与保存功能在许多应用场景中都... 目录引言一、Apache HttpClient简介二、技术栈与环境准备三、实现图片下载与保存功能1.

canal实现mysql数据同步的详细过程

《canal实现mysql数据同步的详细过程》:本文主要介绍canal实现mysql数据同步的详细过程,本文通过实例图文相结合给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的... 目录1、canal下载2、mysql同步用户创建和授权3、canal admin安装和启动4、canal

Nexus安装和启动的实现教程

《Nexus安装和启动的实现教程》:本文主要介绍Nexus安装和启动的实现教程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、Nexus下载二、Nexus安装和启动三、关闭Nexus总结一、Nexus下载官方下载链接:DownloadWindows系统根

SpringBoot集成LiteFlow实现轻量级工作流引擎的详细过程

《SpringBoot集成LiteFlow实现轻量级工作流引擎的详细过程》LiteFlow是一款专注于逻辑驱动流程编排的轻量级框架,它以组件化方式快速构建和执行业务流程,有效解耦复杂业务逻辑,下面给大... 目录一、基础概念1.1 组件(Component)1.2 规则(Rule)1.3 上下文(Conte

MySQL 横向衍生表(Lateral Derived Tables)的实现

《MySQL横向衍生表(LateralDerivedTables)的实现》横向衍生表适用于在需要通过子查询获取中间结果集的场景,相对于普通衍生表,横向衍生表可以引用在其之前出现过的表名,本文就来... 目录一、横向衍生表用法示例1.1 用法示例1.2 使用建议前面我们介绍过mysql中的衍生表(From子句

Mybatis的分页实现方式

《Mybatis的分页实现方式》MyBatis的分页实现方式主要有以下几种,每种方式适用于不同的场景,且在性能、灵活性和代码侵入性上有所差异,对Mybatis的分页实现方式感兴趣的朋友一起看看吧... 目录​1. 原生 SQL 分页(物理分页)​​2. RowBounds 分页(逻辑分页)​​3. Page

Python基于微信OCR引擎实现高效图片文字识别

《Python基于微信OCR引擎实现高效图片文字识别》这篇文章主要为大家详细介绍了一款基于微信OCR引擎的图片文字识别桌面应用开发全过程,可以实现从图片拖拽识别到文字提取,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一... 目录一、项目概述1.1 开发背景1.2 技术选型1.3 核心优势二、功能详解2.1 核心功能模块2.

MYSQL查询结果实现发送给客户端

《MYSQL查询结果实现发送给客户端》:本文主要介绍MYSQL查询结果实现发送给客户端方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录mysql取数据和发数据的流程(边读边发)Sending to clientSending DataLRU(Least Rec