LSB信息隐藏之BMP图像数据的读取

2023-10-31 11:32

本文主要是介绍LSB信息隐藏之BMP图像数据的读取,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

#include "stdafx.h"
#include "LSB_Coder.h"


//-------------------------------------------------------------------------------------------
//读图像的位图数据、宽、高、颜色表及每像素位数等数据进内存,存放在相应的全局变量中
bool LSB::readBmp(char *bmpName) 
{
FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");//二进制读方式打开指定的图像文件


if(fp==0) return 0;


//跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER


fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);


//定义位图信息头结构变量,读取位图信息头进内存,存放在变量head中


BITMAPINFOHEADER head;  


fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp); //获取图像宽、高、每像素所占位数等信息


bmpWidth = head.biWidth;


bmpHeight = head.biHeight;


biBitCount = head.biBitCount;//定义变量,计算图像每行像素所占的字节数(必须是4的倍数)


int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;//灰度图像有颜色表,且颜色表表项为256


if(biBitCount==8)
{


//申请颜色表所需要的空间,读颜色表进内存


pColorTable=new RGBQUAD[256];


fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);


}


//申请位图数据所需要的空间,读位图数据进内存


pBmpBuf= new unsigned char[lineByte * bmpHeight];


fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);


fclose(fp);//关闭文件


return 1;//读取文件成功
}


//-----------------------------------------------------------------------------------------
//给定一个图像位图数据、宽、高、颜色表指针及每像素所占的位数等信息,将其写到指定文件中
//bool LSB::saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height, int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)
bool LSB::saveBmp(char *bmpName)
{


//如果位图数据指针为0,则没有数据传入,函数返回


if(!pBmpBuf)


return 0;


//颜色表大小,以字节为单位,灰度图像颜色表为1024字节,彩色图像颜色表大小为0


int colorTablesize=0;


if(biBitCount==8)


colorTablesize=1024;


//待存储图像数据每行字节数为4的倍数


int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;

//以二进制写的方式打开文件


FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");


if(fp==0) return 0;


//申请位图文件头结构变量,填写文件头信息


BITMAPFILEHEADER fileHead;


fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp类型


//bfSize是图像文件4个组成部分之和


fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)


+ colorTablesize + lineByte*bmpHeight;


fileHead.bfReserved1 = 0;


fileHead.bfReserved2 = 0;


//bfOffBits是图像文件前3个部分所需空间之和


fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;


//写文件头进文件


fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);


//申请位图信息头结构变量,填写信息头信息


BITMAPINFOHEADER head; 


head.biBitCount=biBitCount;


head.biClrImportant=0;


head.biClrUsed=0;


head.biCompression=0;


head.biHeight=bmpHeight;


head.biPlanes=1;


head.biSize=40;


head.biSizeImage=lineByte*bmpHeight;


head.biWidth=bmpWidth;


head.biXPelsPerMeter=0;


head.biYPelsPerMeter=0;


//写位图信息头进内存


fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);


//如果灰度图像,有颜色表,写入文件 


if(biBitCount==8)


fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);


//写位图数据进文件


fwrite(pBmpBuf, bmpHeight*lineByte, 1, fp);


//关闭文件


fclose(fp);


    //清除缓冲区,pBmpBuf和pColorTable是全局变量,在文件读入时申请的空间
//delete []pBmpBuf;
//if(biBitCount==8)
//delete []pColorTable;


return 1;


}




//-------------------------------------------------------------------------------------------
//一下为信息隐藏部分
void LSB::LSBCoder(const char*textFileName)
{
ifstream textFile;
textFile.open(textFileName,ios::in | ios::binary);
//_infoStream.open(_originalPicPath,ios::in | ios::binary);
textFile.seekg(0,textFile.end);
long textFileLength = textFile.tellg();


BYTE* pTextFile = new BYTE[textFileLength+1];
cout<<"隐藏时文件长度:"<<textFileLength<<endl;
textFile.seekg(0,textFile.beg);
textFile.read((char*)pTextFile,textFileLength);
textFile.close();


BYTE textData;
for(int i=0,k=0; i< textFileLength; ++i)
{
for(int j=0; j<8; ++j)
{
textData = pTextFile[i]>>j;
textData = textData&0x01;
if(textData==0)
{
 pBmpBuf[k+32] = pBmpBuf[k+32]&0xfe;
}
else
{
pBmpBuf[k+32] = pBmpBuf[k+32]|0x01;
}
++k;
}
}
cout<<"信息隐藏完毕"<<endl;
long length;
for(int i=0; i<32; ++i)
{
length = textFileLength>>i;
length = length&0x00000001;
if(length==0)
{
pBmpBuf[i] = pBmpBuf[i]&0x1e;
}
else
{
pBmpBuf[i] =pBmpBuf[i]|0x01;
}


}
}
//------------------------------------------------
//  解码基于LSB的信息隐藏
//-------------------------------------------------
void  LSB::LSBDecoder(const char* textFileName)
{
long length = 0x00000000;
BYTE bit;
//获取txt文件长度
for(int i=0; i<32; ++i)
{
bit =pBmpBuf[i]&0x01;
 if(bit==0)
 {
  length = length&0x7fffffff;
 }
 else
 {
 length = length|0x80000000;
 }
  if (i<31)    length = length>>1;
}
cout<<"解码时文件长度:"<<length<<endl;
//开始解码
BYTE* pTextFile = new BYTE[length];
BYTE textData;
for(int i=0,k=0; i<length*8; ++i)
{
if(i && i%8==0){++k;}
textData = pBmpBuf[i+32]&0x01;
if(textData==0)
{
 pTextFile[k] = pTextFile[k]&0x7f;
}
else
{
 pTextFile[k] = pTextFile[k]|0x80;
}
if (i%8 != 7) pTextFile[k] = pTextFile[k]>>1;
}
cout<<"解码完毕"<<endl;


 ofstream textFile;
 textFile.open(textFileName,ios::out | ios::binary);
 textFile.write((char*)pTextFile,length);
 textFile.close();
 delete pTextFile;
 //char savepicPath[]="Apple_Coder.bmp";
 //saveBmp(savepicPath, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);
}

这篇关于LSB信息隐藏之BMP图像数据的读取的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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