二、集成学习:Bagging之随机森林算法(RandomForest Algorithm)

2023-10-14 08:59

本文主要是介绍二、集成学习:Bagging之随机森林算法(RandomForest Algorithm),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

随机森林(RandomForest)

      • 一、随机森林(RandomForest)基本原理
      • 二、Out-Of-Bag Estimate 袋外数据估计泛化误差
      • 三、随机森林如何评估特征重要性。
      • 四、随机森林如何处理缺失值
      • 五、其它常见问题
        • 5.1、为什么Bagging算法的效果比单个评估器更好?
        • 5.2、为什么Bagging可以降低方差?<br>
        • 5.3、Bagging有效的基本条件有哪些?Bagging的效果总是强于弱评估器吗?
        • 5.4、Bagging方法可以集成决策树之外的算法吗?<br>
        • 5.5、怎样增强Bagging中弱评估器的独立性?
        • 5.6、除了随机森林,你还知道其他Bagging算法吗?<br>

推荐阅读通俗解释随机森林算法

一、随机森林(RandomForest)基本原理

  随机森林是机器学习领域最常用的算法之一,其算法构筑过程非常简单:随机森林利用了随机采样, 对数据样本和特征进行抽样,训练出多个树分类器(决策树,通常为CART),避免了每树对所有样本及所有特征的学习,从而增加了随机性,避免了过拟合,并按照Bagging的规则对单棵决策树的结果进行集成(回归则平均,分类则少数服从多数)。

在这里插入图片描述

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  • 对训练样本数据进行有放回的抽样,生成K棵分类回归树;
  • 假设特征空间有n个特征,每棵树的节点处随机抽取m个特征(m < n);
  • 使每棵树最大限度生长,不做任何剪枝;
  • 通过多棵树组成森林,分类结果按树分类器投票多少决定;

随机森林的优缺点

优点

  • 不同决策树可以由不同主机并行训练生成,效率很高;
  • 随机森林算法继承了C&RT的优点;
  • 将所有的决策树通过bagging的形式结合起来,避免了单个决策树造成过拟合的问题;
  • 判断特征的重要程度、判断出不同特征之间的相互影响;
  • 处理高维数据,处理特征遗失数据,处理不平衡数据;

缺点

  • 不适合小数据或者低维数据(特征较少的数据),可能不能产生很好的分类。
  • 随机森林已经被证明在某些噪音较大的分类或回归问题上会过拟合;
  • ,取值划分较多的属性会对随机森林产生更大的影响,随机森林在这种数据上产出的属性权值是不可信的;

二、Out-Of-Bag Estimate 袋外数据估计泛化误差

  • 什么是 OOB?随机森林中 OOB 是如何计算的,它有什么优缺点?

  Bagging 方法中 Bootstrap 每次约有37%的样本不会出现在 Bootstrap 所采集的样本集合中,当然也就没有参加决策树的建立,把这的数据称为袋外数据 OOB(out of bag),它可以用于取代测试集误差估计方法。所以我们或许可以不做交叉验证、不分割数据集,而只依赖于袋外数据来测试我们的模型即可。当然,这也不是绝对的,当树的数量n_estimators不足,或者max_samples太小时,很可能就没有数据掉落在袋外,自然也有无法使用oob数据来作为验证集了。

  实际上,这些袋外样本还有别的用途,例如个体学习器是决策树时,可以用这些袋外样本来辅助剪枝;当个体学习器是神经网络时,可以使用袋外样本来辅助早期停止以减少过拟合风险。

三、随机森林如何评估特征重要性。

  衡量变量重要性的方法有两种,Decrease GINI 和 Decrease Accuracy:

  • Decrease GINI

      考察样本经过节点后不纯度减少的值的大小,值越大则特征越重要。
  1. 对于分类问题,也就是离散变量问题,CART使⽤Gini指数作为评判标准,选择那个使得划分后基尼指数最小的属性作为划分属性。

  2. 对于回归问题,直接使用 argmax(Var-VarLeft-VarRight)作为评判标准,即当前节点训练集的方差 Var 减去左节点的方差 VarLeft 和右节点的方VarRight。

  • Decrease Accuracy

  通过包外数据(out of bag)计算特征加入噪声前后对模型预测准确率的影响,影响越大则特征越重要。

  好比对于一棵树 Tb(x),我们用 OOB 样本可以得到测试误差 1;然后随机改变 OOB 样本的第 j 列:保持其他列不变,对第 j 列进行随机的上下置换,得到误差 2。至此,我们可以用误差 1-误差 2 来刻画变量 j 的重要性。基本思想就是,如果一个变量 j 足够重要,那么改变它会极大的增加测试误差;反之,如果改变它测试误差没有增大,则说明该变量不是那么的重要。

四、随机森林如何处理缺失值

  方法一(na.roughfix)简单粗暴,对于训练集,同一个 class 下的数据,如果是分类变量缺失,用众数补上,如果是连续型变量缺失,用中位数补。

  方法二:相似度矩阵填补:先用na.roughfix ⾏粗粒度填充,然后使⽤上述填补后的训练集来训练随机森林模型,并统计相似度矩阵(proximity matrix),再回头看缺失值,如果是分类变量,则⽤没有缺失的观测实例的相似度中的权重进⾏投票;如果是连续性变量,则⽤相似度矩阵进⾏加权求均值,然后迭代 4-6 次。

proximity matrix相似度矩阵

  • 相似度矩阵就是任意两个观察实例间的相似度矩阵,原理是如果两个观侧实例落在同一颗树的相同节点次数越多,则这两个观侧实例的相似度越高。

五、其它常见问题

5.1、为什么Bagging算法的效果比单个评估器更好?

  泛化误差是模型在未知数据集上的误差,更低的泛化误差是所有机器学习/深度学习建模的根本目标。在机器学习当中,泛化误差一般被认为由偏差、方差和噪音构成。其中偏差是预测值与真实值之间的差异,衡量模型的精度。方差是模型在不同数据集上输出的结果的方差,衡量模型稳定性。噪音是数据收集过程当中不可避免的、与数据真实分布无关的信息。

  当算法是回归算法、且模型衡量指标是MSE时,模型的泛化误差可以有如下定义:

泛化误差 = 偏 差 2 + 方差 + 噪 音 2 = b i a s 2 + v a r i a n c e + n o i s e 2 \begin{aligned} 泛化误差 &= 偏差^2 + 方差 + 噪音^2 \\ &= bias^2 + variance + noise^2 \end{aligned} 泛化误差=2+方差+2=bias2+variance+noise2

(该公式可以通过泛化误差、偏差、方差与噪音的定义推导而得)

  Bagging的基本思想是借助弱评估器之间的“独立性”来降低方差,从而降低整体的泛化误差。这个思想可以被推广到任意并行使用弱分类器的算法或融合方式上,极大程度地左右了并行融合方式的实际使用结果。其中,“降低方差”指的是bagging算法输出结果的方差一定小于弱评估器输出结果的方差,因此在相同数据上,随机森林往往比单棵决策树更加稳定,也因此随机森林的泛化能力往往比单棵决策树更强。

5.2、为什么Bagging可以降低方差?

  我们很难从直觉上来理解“Bagging降低方差”这个抽象的结论,更难探究其背后的原因,但我们可以通过数学的方式来理解它。

  以随机森林为例,假设现在随机森林中含有 n n n个弱评估器( n n n棵树),任意弱评估器上的输出结果是 X i X_i X

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