win32实现飘浮文字的一种实现方法

2023-10-12 18:30

本文主要是介绍win32实现飘浮文字的一种实现方法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

飘浮文字效果如下图:不可点击,不可选中,任务栏不显示图标,文字背景完全透明。


实现方法是通过创建透明窗口来实现,在透明窗口上绘制文字。

主要依靠系统提供的窗口扩展风格:

WS_EX_LAYERED             实现层级窗口
WS_EX_TRANSPARENT  实现鼠标穿透
WS_EX_TOOLWINDOW    实现不在任务栏显示
WS_EX_TOPMOST            实现文本置顶

还有一个关键函数SetLayeredWindowAttributes(hWnd,0,0,LWA_COLORKEY);

这个函数设置层级窗口的透明模式为COLORKEY,第2个参数指定的COLORKEY的颜色。

在该窗口上绘制的COLORKEY颜色会被显示为透明,其它颜色则正常显示。


代码如下:

/************************************************************************
* Windows桌面飘浮文字DEMO
* 实现类似于弹幕的透明文字
* kerndev@foxmail.com
************************************************************************/#define WINVER       0x0501
#define _WIN32_WINNT 0x0501#include <windows.h>
#include <tchar.h>//全局变量
HINSTANCE hInst;
UINT nDesktopWidth;
UINT nDesktopHeight;//绘制文本
static void FLOATTEXT_OnPaint(HWND hWnd)
{HDC hdc;int len;TCHAR text[256];PAINTSTRUCT ps;hdc = BeginPaint(hWnd,&ps);SetBkMode(hdc,TRANSPARENT);SetTextColor(hdc,RGB(255,0,0));SelectObject(hdc, GetStockObject(SYSTEM_FIXED_FONT));len = GetWindowText(hWnd,text,256);TextOut(hdc,0,0,text,len);EndPaint(hWnd,&ps);
}//窗口定时器,移动窗口
static void FLOATTEXT_OnTimer(HWND hWnd)
{RECT rc;GetWindowRect(hWnd,&rc);if(rc.right < 0){OffsetRect(&rc,-rc.left,0);OffsetRect(&rc,nDesktopWidth,0);}OffsetRect(&rc,-1,0);MoveWindow(hWnd,rc.left,rc.top,rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top,1);
}//初始化窗口属性
static void FLOATTEXT_OnCreate(HWND hWnd, LPCREATESTRUCT cs)
{SetLayeredWindowAttributes(hWnd,0,0,LWA_COLORKEY);SetTimer(hWnd,0,25,NULL);
}//窗口回调函数
static LRESULT CALLBACK FLOATTEXT_WindowProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{switch(Msg){case WM_CREATE:FLOATTEXT_OnCreate(hWnd, (LPCREATESTRUCT)lParam);return 1;case WM_TIMER:FLOATTEXT_OnTimer(hWnd);return 0;case WM_PAINT:FLOATTEXT_OnPaint(hWnd);return 0;case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);return 0;}return DefWindowProc(hWnd,Msg,wParam,lParam);
}//注册窗口类
BOOL FLOATTEXT_Init(void)
{WNDCLASS wc;wc.cbClsExtra = 0;wc.cbWndExtra = 0;wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);wc.hCursor = NULL;wc.hIcon   = NULL;wc.hInstance = hInst;wc.lpfnWndProc = FLOATTEXT_WindowProc;wc.lpszClassName = _T("FLOATTEXT");wc.lpszMenuName = NULL;wc.style = NULL;return RegisterClass(&wc);
}//创建窗口
//WS_EX_LAYERED      实现窗口背景透明
//WS_EX_TRANSPARENT  实现鼠标穿透
//WS_EX_TOOLWINDOW   实现不在任务栏显示
//WS_EX_TOPMOST      实现文本置顶
BOOL FLOATTEXT_Create(LPCTSTR text, int y)
{HWND hWnd;DWORD dwStyle;DWORD dwExStyle;dwStyle = WS_POPUP;dwExStyle = WS_EX_LAYERED|WS_EX_TRANSPARENT|WS_EX_TOPMOST|WS_EX_TOOLWINDOW;hWnd = CreateWindowEx(dwExStyle,_T("FLOATTEXT"),text,dwStyle,nDesktopWidth,y,250,20,NULL,0,0,0);if(hWnd != NULL){ShowWindow(hWnd,SW_SHOWNOACTIVATE);return TRUE;}return FALSE;
}void AppInit(void)
{FLOATTEXT_Init();FLOATTEXT_Create(_T("漂浮文字<kerndev@foxmail.com>"),100);
}void AppLoop(void)
{MSG msg;while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){DispatchMessage(&msg);}
}int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPTSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{hInst = hInstance;nDesktopWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);nDesktopHeight= GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);AppInit();AppLoop();return 0;
}

 

这篇关于win32实现飘浮文字的一种实现方法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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