第四讲:拟合算法

2024-09-03 15:20
文章标签 算法 第四 拟合

本文主要是介绍第四讲:拟合算法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

与插值问题不同,在拟合问题中不需要曲线一定经过给定的点。拟合问题的目标是寻求一个函数(曲线)使得该曲线在某种准则下与所有的数据点最为接近,即曲线拟合的最好(最小化损失函数)。

插值算法中,得到的多项式f(x)要经过所有样本点。但是如果样本点太多,那么这个多项式次数过高,会造成龙格现象。
尽管我们可以选择分段的方法避免这种现象,但是更多时候我们更倾向于得到-个确定的曲线,尽管这条曲线不能经过每一个样本点,但只要保证误差足够小即可,这就是拟合的思想。(拟合的结果是得到一个确定的曲线)

拟合算法是用于寻找一个函数或数学模型,使其尽可能地接近给定的数据点集合。以下为您介绍几种常见的拟合算法:

  1. 线性回归:假设数据符合线性关系,即通过一条直线来拟合数据。目标是找到最佳的直线方程 y = mx + b ,使得数据点到直线的距离之和最小。

  2. 多项式回归:使用多项式函数来拟合数据。可以是二次、三次或更高次的多项式,通过最小化误差函数来确定多项式的系数。

  3. 非线性回归:当数据不能用线性或简单多项式模型很好地拟合时,采用非线性函数,如指数函数、对数函数等。通过优化算法来找到这些函数的最佳参数。

  4. 最小二乘法:这是一种广泛应用的拟合方法,旨在使观测值与拟合值之间的残差平方和最小。

  5. 支持向量回归(SVR):基于支持向量机的原理,通过寻找一个超平面,使得数据点尽可能地分布在其两侧的一个特定范围内。

  6. 决策树回归:通过构建决策树来对数据进行拟合,每个叶子节点对应一个预测值。

这篇关于第四讲:拟合算法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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