【设计模式之中介者模式 -- C++】

2024-06-23 10:44
文章标签 c++ 设计模式 模式 中介

本文主要是介绍【设计模式之中介者模式 -- C++】,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

中介者模式 – 统一协调,对象解耦

中介者模式是一种行为设计模式,它允许你减少多个对象或类之间的直接通信,从而减少它们之间的依赖关系,提高模块化,并促进代码的可维护性。中介者通过成为对象之间通信的中心点,使得对象不需要显式地相互引用,从而使其更容易独立地改变它们之间的交云。

组成
  1. 中介者(Mediator)接口:定义了与各个同事(Colleague)对象通信的接口。
  2. 具体中介者(Concrete Mediator):实现中介者接口,并协调各个同事对象之间的交云。具体中介者知道所有的同事类并负责它们之间的交云。
  3. 同事类(Colleague):定义了各个同事对象执行的操作。它不知道其他同事类,但知道中介者对象。
  4. 具体同事类(Concrete Colleague):实现同事类,它的行为由中介者对象协调。
优点
  1. 降低类间的耦合度:通过使对象不直接交云而是通过中介者交云,可以减少类间的依赖关系,提高类的复用性。
  2. 集中控制交云:中介者模式将对象间的交云集中到一个中介者对象中,使得对象间的交云更加容易管理和维护。
  3. 提高可扩展性:增加新的同事类或者改变同事之间的交云,只需要修改中介者,不需要修改同事类,这样就提高了系统的可扩展性。
  4. 简化对象协议:通过使对象不直接交云,对象之间不需要持有对方的引用,从而简化了系统中的对象协议。
使用场景
  1. 系统中对象之间的交云非常复杂:当一个系统中对象之间的交云非常复杂,直接的通信会导致交云的多对多关系难以管理时,使用中介者模式可以将复杂的网状结构转换为更简单的形式。
  2. 系统想要在对象之间实现松耦合:当系统需要提高对象之间的独立性,使得它们不直接交云,从而可以独立地改变它们之间的交云时,中介者模式提供了一种方便的方式。
  3. 对象间的交云行为是集中在一处变化的:当多个类相互作用,但是这种交云行为在未来可能会发生变化,或者现在就很难设计时,将这种交云行为集中到一个中介者中可以更容易地更改交云行为。
  4. 模块间需要通过某种方式通信,但是又希望模块间保持松耦合:在开发模块化的系统时,中介者模式可以用来在各个模块之间建立一个中介对象,这样各个模块就不需要直接交云,而是通过中介对象来进行通信,从而保持了模块间的松耦合。
实现
  1. 中介者(Mediator)接口:定义了与各个同事(Colleague)对象通信的接口。
class Mediator {
public:virtual void send(const std::string& message, Colleague* colleague) = 0;
};
  1. 具体中介者(Concrete Mediator):实现中介者接口,并协调各个同事对象之间的交云。具体中介者知道所有的同事类并负责它们之间的交云。
// 具体中介者
class ConcreteMediator : public Mediator {
private:ConcreteColleagueA* colleagueA;ConcreteColleagueB* colleagueB;
public:void setColleagueA(ConcreteColleagueA* a) {colleagueA = a;}void setColleagueB(ConcreteColleagueB* b) {colleagueB = b;}void send(const std::string& message, Colleague* colleague) override {if (colleague == colleagueA) {colleagueB->receive(message);} else {colleagueA->receive(message);}}
};
  1. 同事类(Colleague):定义了各个同事对象执行的操作。它不知道其他同事类,但知道中介者对象。
class Colleague {
protected:Mediator* mediator;
public:Colleague(Mediator* m) : mediator(m) {}virtual void send(const std::string& message) = 0;virtual void receive(const std::string& message) = 0;
};
  1. 具体同事类(Concrete Colleague):实现同事类,它的行为由中介者对象协调。
// 具体同事类A
class ConcreteColleagueA : public Colleague {
public:ConcreteColleagueA(Mediator* m) : Colleague(m) {}void send(const std::string& message) override {mediator->send(message, this);}void receive(const std::string& message) override {std::cout << "Colleague A got message: " << message << std::endl;}
};// 具体同事类B
class ConcreteColleagueB : public Colleague {
public:ConcreteColleagueB(Mediator* m) : Colleague(m) {}void send(const std::string& message) override {mediator->send(message, this);}void receive(const std::string& message) override {std::cout << "Colleague B got message: " << message << std::endl;}
};
  1. 测试
int main() {ConcreteMediator mediator;ConcreteColleagueA colleagueA(&mediator);ConcreteColleagueB colleagueB(&mediator);mediator.setColleagueA(&colleagueA);mediator.setColleagueB(&colleagueB);colleagueA.send("Hello, World!");colleagueB.send("Hi there!");return 0;
}
  1. 结果
Colleague B got message: Hello, World!
Colleague A got message: Hi there!

这篇关于【设计模式之中介者模式 -- C++】的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1086939

相关文章

C++右移运算符的一个小坑及解决

《C++右移运算符的一个小坑及解决》文章指出右移运算符处理负数时左侧补1导致死循环,与除法行为不同,强调需注意补码机制以正确统计二进制1的个数... 目录我遇到了这么一个www.chinasem.cn函数由此可以看到也很好理解总结我遇到了这么一个函数template<typename T>unsigned

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

深入解析C++ 中std::map内存管理

《深入解析C++中std::map内存管理》文章详解C++std::map内存管理,指出clear()仅删除元素可能不释放底层内存,建议用swap()与空map交换以彻底释放,针对指针类型需手动de... 目录1️、基本清空std::map2️、使用 swap 彻底释放内存3️、map 中存储指针类型的对象

C++ STL-string类底层实现过程

《C++STL-string类底层实现过程》本文实现了一个简易的string类,涵盖动态数组存储、深拷贝机制、迭代器支持、容量调整、字符串修改、运算符重载等功能,模拟标准string核心特性,重点强... 目录实现框架一、默认成员函数1.默认构造函数2.构造函数3.拷贝构造函数(重点)4.赋值运算符重载函数

C++ vector越界问题的完整解决方案

《C++vector越界问题的完整解决方案》在C++开发中,std::vector作为最常用的动态数组容器,其便捷性与性能优势使其成为处理可变长度数据的首选,然而,数组越界访问始终是威胁程序稳定性的... 目录引言一、vector越界的底层原理与危害1.1 越界访问的本质原因1.2 越界访问的实际危害二、基

C#和Unity中的中介者模式使用方式

《C#和Unity中的中介者模式使用方式》中介者模式通过中介者封装对象交互,降低耦合度,集中控制逻辑,适用于复杂系统组件交互场景,C#中可用事件、委托或MediatR实现,提升可维护性与灵活性... 目录C#中的中介者模式详解一、中介者模式的基本概念1. 定义2. 组成要素3. 模式结构二、中介者模式的特点

c++日志库log4cplus快速入门小结

《c++日志库log4cplus快速入门小结》文章浏览阅读1.1w次,点赞9次,收藏44次。本文介绍Log4cplus,一种适用于C++的线程安全日志记录API,提供灵活的日志管理和配置控制。文章涵盖... 目录简介日志等级配置文件使用关于初始化使用示例总结参考资料简介log4j 用于Java,log4c

C++归并排序代码实现示例代码

《C++归并排序代码实现示例代码》归并排序将待排序数组分成两个子数组,分别对这两个子数组进行排序,然后将排序好的子数组合并,得到排序后的数组,:本文主要介绍C++归并排序代码实现的相关资料,需要的... 目录1 算法核心思想2 代码实现3 算法时间复杂度1 算法核心思想归并排序是一种高效的排序方式,需要用

C++11范围for初始化列表auto decltype详解

《C++11范围for初始化列表autodecltype详解》C++11引入auto类型推导、decltype类型推断、统一列表初始化、范围for循环及智能指针,提升代码简洁性、类型安全与资源管理效... 目录C++11新特性1. 自动类型推导auto1.1 基本语法2. decltype3. 列表初始化3

C++11右值引用与Lambda表达式的使用

《C++11右值引用与Lambda表达式的使用》C++11引入右值引用,实现移动语义提升性能,支持资源转移与完美转发;同时引入Lambda表达式,简化匿名函数定义,通过捕获列表和参数列表灵活处理变量... 目录C++11新特性右值引用和移动语义左值 / 右值常见的左值和右值移动语义移动构造函数移动复制运算符