Kinect for windows 开发入门 八:景深数据获取和使用 下

2024-06-12 18:32

本文主要是介绍Kinect for windows 开发入门 八:景深数据获取和使用 下,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

背景知识

1.  前面已经有提到,所谓直方图就是不同深度的像素分布图。

2.  Player id只有在打开SkeletonStream的时候才会产生。

SkeletonStream skeletonStream =kinectSensor.SkeletonStream;

       skeletonStream.Enable();

Playerid是动态分配的,同一个人走出视线再回来id会改变。Playerid也不是从0开始,从小到大排序的。

3.  如何计算人体的高度和宽度。如下图所示,根据Player id和深度数据,我们可以获取到人体的平均深度d。根据Kinect支持的水平角度(57度)和d,我们可以通过如下的两个直角三角形计算出人体所在切面的1/2实际宽度d *Pi * (57度/2)/180度 得到b。根据DepthStream的分辨率中的横向像素总数和人体所占像素,可以知道人体所占切面比例r。然后b*2* r就得到了人体的宽度。

比如,人体深度为2m,分辨率为1024 * 768,人体所占横向像素平均为300,那么人体的宽度为(2m * Pi * 28.5度 / 180 度)* 2 * (300 / 1024)=0.58米。对于高度的计算也是一样的。

 

示例代码

1.  直方图

       privatevoidCreateDepthHistogram(short[] pixelData, DepthImageFrame frame)

        {

            int[] depths = newint[4096];

 

            DepthHistogram.Children.Clear();

 

            int depth = 0;

            int max = 0;

            for (int i = 0; i <pixelData.Length; i++)

            {

                depth = pixelData[i] >> DepthImageFrame.PlayerIndexBitmaskWidth;

                if (depth > 0 && depth < 4096)

                {

                   depths[depth]++;

                    max = depths[depth] >max ? depths[depth] : max;

                }

            }

 

            for (int index = 0; index <depths.Length; index++)

            {

                if (depths[index] > 0)

               {

                    Rectangle rect = newRectangle();

                    rect.Fill = Brushes.DarkBlue;

                    rect.Width =DepthHistogram.ActualWidth / 4096;

                    rect.Height =DepthHistogram.ActualHeight * ((double)depths[index]/ max);

                    rect.Margin = newThickness(1, 0, 1, 0);

                    rect.VerticalAlignment =System.Windows.VerticalAlignment.Bottom;

                   DepthHistogram.Children.Add(rect);

                }

            }

        }

2.  抠像

       privatevoid CatchPlayer(short[] pixelData, DepthImageFrame frame)

        {

            int playId = 0;

            byte[] playerPixelData = newbyte[frame.Width * frame.Height *4];

            for (int i = 0; i <pixelData.Length; i++)

            {

                playId = pixelData[i] & DepthImageFrame.PlayerIndexBitmask;

                if (playId > 0)

                {

                    ShowThePlayerId.Text = string.Format("PlayerId:{0}", playId.ToString());

                    playerPixelData[i * 4] = (byte)0;

                    playerPixelData[i * 4 + 1]= (byte)0;

                    playerPixelData[i * 4 + 2]= (byte)255;

                }

                else

                {

                    playerPixelData[i * 4] = (byte)0;

                    playerPixelData[i * 4 + 1]= (byte)0;

                    playerPixelData[i * 4 + 2]= (byte)0;

                }

            }

 

            this.playerImageBitmap.WritePixels(this.playerImageBitmapRect, playerPixelData, frame.Width * 4, 0);

        }

3.  计算高度宽度

       privatevoidCaculateHightAndWidth(DepthImageFrame frame)

        {

            double avgDepth = 0.0;

            int sumDepth = 0;

            int pixelCount = 0;

            int minX = frame.Width;

            int maxX = 0;

            int minY = frame.Height;

            int maxY = 0;

 

            for (int i = 0; i < frame.Width;i++)

            {

                for (int j = 0; j < frame.Height;j++)

                {

                    if (playerData[i,j] <= 0)

                    {

                        continue;

                    }

 

                    pixelCount++;

                    minX = i < minX ? i :minX;

                    maxX = i > maxX ? i :maxX;

                    minY = j < minY ? j :minY;

                    maxY = j > maxY ? j :maxY;

 

                    sumDepth += playerData[i,j];

                }

            }

 

            if (pixelCount <= 0)

            {

                return;

            }

 

            int widthPixel = maxX - minX;

            int heightPixel = maxY - minY;

 

            avgDepth = sumDepth / pixelCount;

 

            double actualWidth = avgDepth * 28.5 * 3.14159 * 2 / 180;

            double actualHeight = avgDepth * 21.5 * 3.14159 * 2 /180;

            double width = actualWidth * widthPixel / frame.Width;

           double height = actualHeight * heightPixel /frame.Height;

 

            ShowThePlayerWidthAndHeight.Text = string.Format("Player width:{0} \nPlayerHeight:{1}",width, height);

        }

 

效果演示

1.  直方图,展示统一深度出现的次数。

如图所示,人,椅子,背景三个高峰

2.  抠像

playerid 不为0的像素显示为红色。

3.  深度宽度

很粗劣的用最大值减最小值计算出来的。偏差比较大。实际高度应该是1.6米。不过,我们的目的是展示如何计算。

这篇关于Kinect for windows 开发入门 八:景深数据获取和使用 下的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1054999

相关文章

Conda与Python venv虚拟环境的区别与使用方法详解

《Conda与Pythonvenv虚拟环境的区别与使用方法详解》随着Python社区的成长,虚拟环境的概念和技术也在不断发展,:本文主要介绍Conda与Pythonvenv虚拟环境的区别与使用... 目录前言一、Conda 与 python venv 的核心区别1. Conda 的特点2. Python v

Spring Boot中WebSocket常用使用方法详解

《SpringBoot中WebSocket常用使用方法详解》本文从WebSocket的基础概念出发,详细介绍了SpringBoot集成WebSocket的步骤,并重点讲解了常用的使用方法,包括简单消... 目录一、WebSocket基础概念1.1 什么是WebSocket1.2 WebSocket与HTTP

C#中Guid类使用小结

《C#中Guid类使用小结》本文主要介绍了C#中Guid类用于生成和操作128位的唯一标识符,用于数据库主键及分布式系统,支持通过NewGuid、Parse等方法生成,感兴趣的可以了解一下... 目录前言一、什么是 Guid二、生成 Guid1. 使用 Guid.NewGuid() 方法2. 从字符串创建

Python使用python-can实现合并BLF文件

《Python使用python-can实现合并BLF文件》python-can库是Python生态中专注于CAN总线通信与数据处理的强大工具,本文将使用python-can为BLF文件合并提供高效灵活... 目录一、python-can 库:CAN 数据处理的利器二、BLF 文件合并核心代码解析1. 基础合

Python使用OpenCV实现获取视频时长的小工具

《Python使用OpenCV实现获取视频时长的小工具》在处理视频数据时,获取视频的时长是一项常见且基础的需求,本文将详细介绍如何使用Python和OpenCV获取视频时长,并对每一行代码进行深入解析... 目录一、代码实现二、代码解析1. 导入 OpenCV 库2. 定义获取视频时长的函数3. 打开视频文

Spring IoC 容器的使用详解(最新整理)

《SpringIoC容器的使用详解(最新整理)》文章介绍了Spring框架中的应用分层思想与IoC容器原理,通过分层解耦业务逻辑、数据访问等模块,IoC容器利用@Component注解管理Bean... 目录1. 应用分层2. IoC 的介绍3. IoC 容器的使用3.1. bean 的存储3.2. 方法注

MySQL 删除数据详解(最新整理)

《MySQL删除数据详解(最新整理)》:本文主要介绍MySQL删除数据的相关知识,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录一、前言二、mysql 中的三种删除方式1.DELETE语句✅ 基本语法: 示例:2.TRUNCATE语句✅ 基本语

Python内置函数之classmethod函数使用详解

《Python内置函数之classmethod函数使用详解》:本文主要介绍Python内置函数之classmethod函数使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录1. 类方法定义与基本语法2. 类方法 vs 实例方法 vs 静态方法3. 核心特性与用法(1编程客

从入门到精通MySQL联合查询

《从入门到精通MySQL联合查询》:本文主要介绍从入门到精通MySQL联合查询,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录摘要1. 多表联合查询时mysql内部原理2. 内连接3. 外连接4. 自连接5. 子查询6. 合并查询7. 插入查询结果摘要前面我们学习了数据库设计时要满

Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南

《Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南》在Linux系统管理中,压缩与传输工具是数据备份和远程协作的桥梁,而系统监控工具则是保障服务器稳定运行的眼睛,下面小编就来和大家详细介绍一下它... 目录引言一、压缩与解压:数据存储与传输的优化核心1. zip/unzip:通用压缩格式的便捷操作2.