03-3.1.2 栈的顺序存储的实现

2024-06-07 12:12
文章标签 实现 03 3.1 顺序存储

本文主要是介绍03-3.1.2 栈的顺序存储的实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

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用顺序存储方式实现的栈

顺序栈的定义

回顾顺序存储的定义[[2.2.1 顺序表的定义#^28be66]]

#define MaxSize 10   //定义栈中元素的最大个数
typedef struct{ElemType data[MaxSize];   //静态数组存放栈中元素int top;         //栈顶指针
}SqStack;

基本操作

创(初始化)

void testStack(){SqStack S; //声明一个顺序栈(分配空间)//......
}

增(进栈)

bool Push(SqStack &S, ElemType x){if(S.top == MaxSize-1) //栈满,报错return false;S.top = S.top + 1;     //指针先加 1S.data[S.top] = x;     //新元素入栈return true;
}//入栈操作这两句可以等价为:
S.data[++S.top] = x;

删(出栈)

bool Pop(SqStack &S, ElemType &x){if(S.top == -1)     //栈空,报错return false;x = S.data[S.top];  //栈顶元素先出栈S.top = S.top - 1;  //指针再-1return true;
}//和入栈操作类似,出栈操作这两句可以等价为:
x = S.data[S.top--];

查(获取栈顶元素)

x = S.data[S.top - 1];

判空、判满

//判断栈空
bool StackEmpty(SqStack S){if(S.top == -1)          //栈空return true;else                    //不空return false;
}

另一种方式

#define MaxSize 10
typedef struct{ElemType data[MaxSize];//静态数组存放栈中元素int top;       //栈顶指针
}SqStack;//初始化栈
void InitStack(SqStack &S){S.top = 0;     //初始化栈顶指针;
}void testStack(){SqStack S;     //声明一个顺序栈(分配空间)InitStack(S);//…后续操作
}//判断栈空
bool StackEmpty(SqStack S){if(S.top == 0)return true;  //栈空elsereturn false; //不空
}

共享栈

#define MaxSize 10
typedef struct{ElemType data[MaxSize];//静态数组存放栈中元素int top0;              //0号栈栈顶指针int top1;              //1号栈栈顶指针
}ShStack;//初始化栈
void InitStack(ShStack &S){S.top0 = -1;           //初始化栈顶指针S.top1 = MaxSize;
}

判断共享栈栈满的条件
top0 + 1 == top1

这篇关于03-3.1.2 栈的顺序存储的实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1039142

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