3.1基础窗口部件QWidget --Qt Creater 快速入门 (笔记)

2024-05-28 03:32

本文主要是介绍3.1基础窗口部件QWidget --Qt Creater 快速入门 (笔记),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

QWidget类是所有用户界面对象的基类,被称为基础窗口部件。

#include<QtGui>
int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);// 在代码中可以使用中文字符串QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));// 新建QWidget类对象,默认parent参数是0,所以它是个窗口QWidget *widget = new QWidget();// 设置窗口标题widget->setWindowTitle(QObject::tr("我是widget"));// 新建QLabel对象,默认parent参数是0,所以它是个窗口QLabel *label = new QLabel();label->setWindowTitle(QObject::tr("我是label"));// 设置要显示的信息label->setText(QObject::tr("label:我是个窗口"));// 改变部件大小,以便能显示出完整的内容label->resize(180, 20);// label2指定了父窗口为widget,所以不是窗口QLabel *label2 = new QLabel(widget);label2->setText(QObject::tr("label2:我不是独立窗口,只是widget的子部件"));label2->resize(250, 20);// 在屏幕上显示出来label->show();widget->show();int ret = a.exec();delete label;delete widget;return ret;
}
  • 窗口与子部件

    Qt中把没有嵌入到其他部件中的部件称为窗口,一般窗口都有边框和标题栏,就像程序中的widget和label一样。窗口就是没有父部件的部件,所有又称为顶级部件(top-level widget).与其相对的是非窗口部件,又称为子部件(child widget).

    程序中label没有父窗口,而label2在widget中,widget是其父窗口。程序中使用new为label2分配了空间,但是并没有使用delete进行释放,这是因为在Qt中销毁父对象的时候会自动销毁子对象。

  • 窗口类型
    QWidget的构造函数有两个参数:”QWidget *parent=0”和”Qt::WindowFlags f=0”,前面的parent就是指父窗口部件,默认值为0,表明没有父窗口;而后面的f参数是Qt::WindowFlags类型,是一个枚举类型,分为窗口类型(WindowType)和窗口标志(WindowFlags).前者可以定义窗口的类型,比如f=0表明使用了Qt::Widget一项,这是QWidget的默认类型,这种类型的部件如果有父窗口,那么就是子部件,否则就是独立的窗口。
    如:QWidget *widget=new QWidget(0,Qt::Dialog);
    窗口类型改变窗口的样式,而窗口标志的作用是更改窗口的标题栏和边框,而且可以和窗口类型进行位或操作。

    “`
    QWidget *widget=new QWidget(0,Qt::Dialog | Qt::FramelessWindowHint);

Qt::FramelessWindowHint用来产生一个没有边框的窗口。
Qt::StaysOnTopHint用来是窗口停留在所有其他窗口上面。QWidget中还有一个setWindowState函数可以用来设置窗口的状态,比如最大化Qt::WindowMaximized、最小化Qt::WindowMinmized和全屏显示Qt::WindowFullScreen等,这个函数的默认设置为Qt::WindowNoState.- 窗口几何布局对于一个窗口,往往要设置它的大小和运行出现的位置。程序中widget默认的大小就是它所包含的子部件label2的大小,而widget和label出现时在窗口上的位置也是不确定的。对于窗口的大小和位置,根据是否包含边框和 标题栏两种情况要用不同的函数来获取。可以在帮助索引中查看Window and Dialog Widgets关键字。- 程序调试第一种方法:设置断点调试第二种方法:使用qDebug函数程序调试过程中很常用的是qDebug()函数,它可以将调试信息直接输出到控制台。
#include<QApplication>
#include<QWidget>
#include<QDebug>

int main(int argc, char *argv[])
{

QApplication a(argc, argv);QWidget widget;
widget.resize(400, 300);     //设置窗口大小
widget.move(200, 100);       //设置窗口位置
widget.show();
int x = widget.x();
qDebug("x: %d", x);          //输出x的值
int y = widget.y();
qDebug("y: %d", y);
QRect geometry = widget.geometry();
QRect frame = widget.frameGeometry();
qDebug() << "geometry: " << geometry << "frame: " << frame;qDebug() << "pos:" << widget.pos() << endl << "rect:" << widget.rect()<< endl << "width:"<< widget.width() << endl << "height:" << widget.height();return a.exec();

}
“`

注:只有程序进入主事件循环(a.exec())后才能接受事件,而show()函数会触发显示事件,所有只有在完成a.exec()函数调用进入消息循环后才能正常显示。

qDebug()函数这里使用了两种输出方法,一种是直接将字符串当作参数传给qDebug()函数,类似于printf()函数,例如程序红输出x和y的值;另一种方法是使用输出流的方式一次输出多个值,他们的类型可以不同,例如程序中的geometry和frame的值;如果使用第一种方法,那么是不需要添加头文件的,而第二种方法就必须添加这个头文件,第一种方法很麻烦,所以经常使用第二种方法。使用qDebug()函数的第二种方法可以让输出自动换行。

pos()函数:返回窗口的位置,是一个坐标值,上面的x(),y()函数的返回值就是 它的x,y坐标值
rect()函数:返回不包含边框的窗口内部矩形,在窗口内部左上角是(0,0)点。
size():返回不包含边框的窗口大小信息;
width()和height():分别返回窗口内部的宽和高。
resize():设置的不包含边框的窗口的大小。

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