摊还分析

2024-05-14 22:44
文章标签 分析 摊还

本文主要是介绍摊还分析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、摊还分析

        概念:是求数据结构中一个操作序列执行所有操作的平均时间,与平均复杂度不同,它不涉及输入概率,能够保证在最坏情况下操作的平均性能

        适用场景:用含 n 个操作的序列(o1,o2,,,,,on) 维护某数据结构

        操作代价:单次操作代价可能会很大,在最坏情况下代价为 max(oi)

二、摊还分析的三种方法

        以栈的操作为例,说明摊还分析的三种方法

        栈操作

        基本原则:先进后出

        基本操作: 

               ① POP(S):将栈 S 的栈顶对象弹出,并返回该对象 代价为O(1)

               ② PUSH(S,x):将对象 x 压入栈 S 中    代价为O(1)

                (一个含有n个PUSH和POP操作的序列的总代价为n,n个操作的实际运行时间为O(n))

               ③ MULTIPOP(S,k):弹出栈 S 的栈顶 k 个对象   代价为 O( min(s,k) )

        1.聚合分析

         如果对所有的 n ,一个 n 个操作的序列最坏情况下花费的总时间为T(n),那么在最坏情况下,每个操作的平均代价,或摊还代价为 T(n) / n 。此外,摊还代价是适用于每个操作的,即使序列中有多种类型的操作也是如此。

         假设栈的大小最大为 n ,则执行MULTIPOP操作的最坏情况是 O(n),因此,一个 n 个操作的序列的最坏情况为 O(n^{2}) ,操作序列包含了 n 个MULTIPOP操作(n*n)。

        然而,考虑整个序列的 n 个操作,PUSH 和 POP 的代价为1,最坏的情况下,一定是前 n-1次操作都是 PUSH,最后一次 MULTIPOP(S,n-1),此时的代价为 2*(n-1)=2*n-2,时间复杂度为 O(n),平均每个操作的摊还代价为 O(1)

        2.核算法

        对于不同操作赋予不同费用,某些操作的费用可能多于或少于其实际代价。 赋予一个操作的费用,称为它的摊还代价。 当一个操作的摊还代价超出其实际代价时,差额部分存入数据结构中的特定对象,存入的差额称为信用。 对于后续操作中摊还代价小于实际代价的情况,信用可以用于支付差额。 需要确保操作序列的总摊还代价是序列总真实代价的上界。

        同样,对于栈操作,赋予其费用(如图)

        PUSH操作的摊还代价为 2 ,相当于进栈时的代价1 + 压入对象出栈的代价1,此时POP和MULTIPOP操作的摊还代价为 0,对于一个n个操作序列,最坏的情况就是 n 个PUSH操作,此时代价为 2n,时间复杂度为 O(n)。

 

         3.势能法

            与核算法相似,势能法摊还分析并不将预付代价表示为特定对象的信用,而是表示成“势能”,将势能释放即可用来支付未来操作的代价

        摊余成本 = 真实开销 + 新势能 – 旧势能

        假设 n 个操作将数据结构从 D0 修改为 D1 直至…Dn.

        令 Φ(D) 代表数据结构 D 的势.

        令 ci 代表第 i 个操作的真实代价.  令 ĉi 代表第 i 个操作的摊还代价.

                            

        对于势能的理解,若f(D_{i})-f(D_{i-1})>0,则操作 i 在数据结构中存入能量以便以后使用

                                     若f(D_{i})-f(D_{i-1})< 0,则数据结构为操作 i 提供能量执行

          根据累加有:

                                

                                            

                        总摊还代价是总实际代价的一个上界

             栈操作:

             将栈的势函数定义为其中的对象数量,对于其实空栈D0,有 Φ(D0)=0

             因此第 i 步操作得到的栈具有非负的势 Φ(Di) >= 0 = Φ(D0),则用Φ定义的n个操作的总摊还代价是实际代价的上界。

              假定PUSH ,POP操作的代价为1,MULTIPOP操作的代价为 k,且规定压入栈一个对象势能+1,弹栈一个对象势能-1。

              如果第 i 个操作是PUSH操作,且栈中有 s 个对象

               势差为:     Φ(Di)-Φ(Di-1) = (s + 1) – s = 1

              摊还代价是:     ĉi=ci+ Φ(Di) - Φ(Di-1) = 1+1 = 2  (核算法)

三、动态表中插入操作代价的摊还分析 

        当动态表中空间不足时,申请更多内存增大动态表中的空间,并重新插入旧元素。

        插入元素操作的思路:当空间不足时,将动态表中的内存*2,并且将所有旧元素插入至新的动态表中。插入开销为:

         1.聚合分析:

                根据上述 Ci 的值,将所有代价相加求和:

            总代价为T(n)= \sum c_{i}\leq n+\sum_{j=1}^{lgn}2^{j}\leq 3n,为 O(n),摊还代价为 O(1)

        2.核算法

                第 i 次插入支付费用为 3 (包含此次插入的开销1+重新插入元素1+重新插入旧元素1)

   则对于一个含有n个操作的序列总代价为 3n,时间复杂度为 O (n),每个操作的摊还代价为O(1)

        3.势能法

     定义势函数为: Φ(T)=2 * T.num – T.size(T.num为动态表中元素个数,T.size为动态表容量)

        ①一次扩张后: T.size=2*(T.num-1),Φ(T)=0 (扩张后 T.num-1 为 2 的幂)

        ②扩张前: T.num=T.size Φ(T)=T.num (扩张前 T.num 为 2 的幂)

        未触发动态表扩张

        

        触发动态表扩张

 

         4.关于动态表的插入与删除的思考

          对于动态表中的元素,可能增加,也可能减少,总是维护大表浪费空间,同时支持元素插入和删除操作。

        动态表空间想法:

        ① 当表溢出时,将表的空间增大一倍

        ② 当表不足 1/2 满时,将表的空间缩减一半。

出现性能不佳:在表满的时候,持续执行插入 删除 插入 删除 插入等操作,此时会不断的扩张和缩减容量。 -------> 将②中 1/2 改为 1/4,可以适当减少此情况的发生

        势能法分析:

插入元素时: 

           情况一: αi-1 >= 1/2  上述势能法已有

           情况二: αi-1 < 1/2, 且αi < 1/2

           情况三: αi-1 < 1/2, 且αi >= 1/2

删除元素时:

         情况一:αi-1 >= 1/2  上述势能法已有

         情况二:αi-1 < 1/2, 且未收缩

        情况三:  αi-1 < 1/2, 且收缩 (  size[i]=2*(num[i]+1)    size[i]*2=size[i-1]  ) 容量仍减半(非1/4) 

 势能变化:

 

每个操作的摊还代价的上界都是一个常数。因此,在一个动态表上执行任意n个操作的实际运行时间是O(n) 

这篇关于摊还分析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/990066

相关文章

Dubbo之SPI机制的实现原理和优势分析

《Dubbo之SPI机制的实现原理和优势分析》:本文主要介绍Dubbo之SPI机制的实现原理和优势,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Dubbo中SPI机制的实现原理和优势JDK 中的 SPI 机制解析Dubbo 中的 SPI 机制解析总结Dubbo中

C#继承之里氏替换原则分析

《C#继承之里氏替换原则分析》:本文主要介绍C#继承之里氏替换原则,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C#里氏替换原则一.概念二.语法表现三.类型检查与转换总结C#里氏替换原则一.概念里氏替换原则是面向对象设计的基本原则之一:核心思想:所有引py

基于Go语言实现Base62编码的三种方式以及对比分析

《基于Go语言实现Base62编码的三种方式以及对比分析》Base62编码是一种在字符编码中使用62个字符的编码方式,在计算机科学中,,Go语言是一种静态类型、编译型语言,它由Google开发并开源,... 目录一、标准库现状与解决方案1. 标准库对比表2. 解决方案完整实现代码(含边界处理)二、关键实现细

PostgreSQL 序列(Sequence) 与 Oracle 序列对比差异分析

《PostgreSQL序列(Sequence)与Oracle序列对比差异分析》PostgreSQL和Oracle都提供了序列(Sequence)功能,但在实现细节和使用方式上存在一些重要差异,... 目录PostgreSQL 序列(Sequence) 与 oracle 序列对比一 基本语法对比1.1 创建序

慢sql提前分析预警和动态sql替换-Mybatis-SQL

《慢sql提前分析预警和动态sql替换-Mybatis-SQL》为防止慢SQL问题而开发的MyBatis组件,该组件能够在开发、测试阶段自动分析SQL语句,并在出现慢SQL问题时通过Ducc配置实现动... 目录背景解决思路开源方案调研设计方案详细设计使用方法1、引入依赖jar包2、配置组件XML3、核心配

Java NoClassDefFoundError运行时错误分析解决

《JavaNoClassDefFoundError运行时错误分析解决》在Java开发中,NoClassDefFoundError是一种常见的运行时错误,它通常表明Java虚拟机在尝试加载一个类时未能... 目录前言一、问题分析二、报错原因三、解决思路检查类路径配置检查依赖库检查类文件调试类加载器问题四、常见

Python中的Walrus运算符分析示例详解

《Python中的Walrus运算符分析示例详解》Python中的Walrus运算符(:=)是Python3.8引入的一个新特性,允许在表达式中同时赋值和返回值,它的核心作用是减少重复计算,提升代码简... 目录1. 在循环中避免重复计算2. 在条件判断中同时赋值变量3. 在列表推导式或字典推导式中简化逻辑

Java程序进程起来了但是不打印日志的原因分析

《Java程序进程起来了但是不打印日志的原因分析》:本文主要介绍Java程序进程起来了但是不打印日志的原因分析,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Java程序进程起来了但是不打印日志的原因1、日志配置问题2、日志文件权限问题3、日志文件路径问题4、程序

Java字符串操作技巧之语法、示例与应用场景分析

《Java字符串操作技巧之语法、示例与应用场景分析》在Java算法题和日常开发中,字符串处理是必备的核心技能,本文全面梳理Java中字符串的常用操作语法,结合代码示例、应用场景和避坑指南,可快速掌握字... 目录引言1. 基础操作1.1 创建字符串1.2 获取长度1.3 访问字符2. 字符串处理2.1 子字

Python 迭代器和生成器概念及场景分析

《Python迭代器和生成器概念及场景分析》yield是Python中实现惰性计算和协程的核心工具,结合send()、throw()、close()等方法,能够构建高效、灵活的数据流和控制流模型,这... 目录迭代器的介绍自定义迭代器省略的迭代器生产器的介绍yield的普通用法yield的高级用法yidle