鸿蒙ArkUI开发:常用布局【主轴】

2024-05-13 19:36

本文主要是介绍鸿蒙ArkUI开发:常用布局【主轴】,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

ArkUI中常用布局容器

线性布局(Row/Column)

  1. 线性布局的子元素在线性方向上(水平方向和垂直方向)依次排列
  2. 线性布局容器包括[Row]和[Column]。Column容器内子元素按照垂直方向排列,Row容器内子元素按照水平方向排列
  3. 开发前请熟悉鸿蒙开发指导文档:gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md点击或者复制转到。
主轴
  1. 线性布局容器在布局方向上的轴线,子元素默认沿主轴排列。
  2. Row容器主轴为横向,Column容器主轴为纵向。通过justifyContent属性设置子元素在容器主轴上的排列方式
  3. 默认相邻子元素是紧贴着的,也可以通过space设置子元素间的间距
Column容器内子元素在主轴上的排列

主轴方向:垂直向下

typescript
复制代码
Column() {
...
}.justifyContent(FlexAlign.Start)

image.png

  1. justifyContent(FlexAlign.Start):元素在主轴方向首端对齐,第一个元素与行首对齐,同时后续的元素与前一个对齐
  2. justifyContent(FlexAlign.Center):元素在主轴方向中心对齐,第一个元素与行首的距离与最后一个元素与行尾距离相同
  3. justifyContent(FlexAlign.End):元素在主轴方向尾部对齐,最后一个元素与行尾对齐,其他元素与后一个对齐
  4. justifyContent(FlexAlign.Spacebetween):主轴方向均匀分配元素,相邻元素之间距离相同。第一个元素与行首对齐,最后一个元素与行尾对齐
  5. justifyContent(FlexAlign.SpaceAround):主轴方向均匀分配元素,相邻元素之间距离相同。第一个元素到行首的距离和最后一个元素到行尾的距离是相邻元素之间距离的一半
  6. justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly):主轴方向均匀分配元素,相邻元素之间的距离、第一个元素与行首的间距、最后一个元素到行尾的间距都完全一样
Row容器内子元素在主轴上的排列

主轴方向:水平向右

typescript
复制代码
Row() {
...
}.justifyContent(FlexAlign.Start)`HarmonyOS与OpenHarmony鸿蒙文档籽料:mau123789是v直接拿`

搜狗高速浏览器截图20240326151547.png
image.png

  1. justifyContent(FlexAlign.Start):元素在主轴方向首端对齐,第一个元素与行首对齐,同时后续的元素与前一个对齐
  2. justifyContent(FlexAlign.Center):元素在主轴方向中心对齐,第一个元素与行首的距离与最后一个元素与行尾距离相同
  3. justifyContent(FlexAlign.End):元素在主轴方向尾部对齐,最后一个元素与行尾对齐,其他元素与后一个对齐
  4. justifyContent(FlexAlign.Spacebetween):主轴方向均匀分配元素,相邻元素之间距离相同。第一个元素与行首对齐,最后一个元素与行尾对齐
  5. justifyContent(FlexAlign.SpaceAround):主轴方向均匀分配元素,相邻元素之间距离相同。第一个元素到行首的距离和最后一个元素到行尾的距离是相邻元素之间距离的一半
  6. justifyContent(FlexAlign.SpaceEvenly):主轴方向均匀分配元素,相邻元素之间的距离、第一个元素与行首的间距、最后一个元素到行尾的间距都完全一样

这篇关于鸿蒙ArkUI开发:常用布局【主轴】的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/986626

相关文章

Python常用命令提示符使用方法详解

《Python常用命令提示符使用方法详解》在学习python的过程中,我们需要用到命令提示符(CMD)进行环境的配置,:本文主要介绍Python常用命令提示符使用方法的相关资料,文中通过代码介绍的... 目录一、python环境基础命令【Windows】1、检查Python是否安装2、 查看Python的安

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部

python判断文件是否存在常用的几种方式

《python判断文件是否存在常用的几种方式》在Python中我们在读写文件之前,首先要做的事情就是判断文件是否存在,否则很容易发生错误的情况,:本文主要介绍python判断文件是否存在常用的几种... 目录1. 使用 os.path.exists()2. 使用 os.path.isfile()3. 使用

使用Python开发一个现代化屏幕取色器

《使用Python开发一个现代化屏幕取色器》在UI设计、网页开发等场景中,颜色拾取是高频需求,:本文主要介绍如何使用Python开发一个现代化屏幕取色器,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录一、项目概述二、核心功能解析2.1 实时颜色追踪2.2 智能颜色显示三、效果展示四、实现步骤详解4.1 环境配置4.

华为鸿蒙HarmonyOS 5.1官宣7月开启升级! 首批支持名单公布

《华为鸿蒙HarmonyOS5.1官宣7月开启升级!首批支持名单公布》在刚刚结束的华为Pura80系列及全场景新品发布会上,除了众多新品的发布,还有一个消息也点燃了所有鸿蒙用户的期待,那就是Ha... 在今日的华为 Pura 80 系列及全场景新品发布会上,华为宣布鸿蒙 HarmonyOS 5.1 将于 7

Python使用smtplib库开发一个邮件自动发送工具

《Python使用smtplib库开发一个邮件自动发送工具》在现代软件开发中,自动化邮件发送是一个非常实用的功能,无论是系统通知、营销邮件、还是日常工作报告,Python的smtplib库都能帮助我们... 目录代码实现与知识点解析1. 导入必要的库2. 配置邮件服务器参数3. 创建邮件发送类4. 实现邮件

基于Python开发一个有趣的工作时长计算器

《基于Python开发一个有趣的工作时长计算器》随着远程办公和弹性工作制的兴起,个人及团队对于工作时长的准确统计需求日益增长,本文将使用Python和PyQt5打造一个工作时长计算器,感兴趣的小伙伴可... 目录概述功能介绍界面展示php软件使用步骤说明代码详解1.窗口初始化与布局2.工作时长计算核心逻辑3

Java实现本地缓存的常用方案介绍

《Java实现本地缓存的常用方案介绍》本地缓存的代表技术主要有HashMap,GuavaCache,Caffeine和Encahche,这篇文章主要来和大家聊聊java利用这些技术分别实现本地缓存的方... 目录本地缓存实现方式HashMapConcurrentHashMapGuava CacheCaffe

python web 开发之Flask中间件与请求处理钩子的最佳实践

《pythonweb开发之Flask中间件与请求处理钩子的最佳实践》Flask作为轻量级Web框架,提供了灵活的请求处理机制,中间件和请求钩子允许开发者在请求处理的不同阶段插入自定义逻辑,实现诸如... 目录Flask中间件与请求处理钩子完全指南1. 引言2. 请求处理生命周期概述3. 请求钩子详解3.1

如何基于Python开发一个微信自动化工具

《如何基于Python开发一个微信自动化工具》在当今数字化办公场景中,自动化工具已成为提升工作效率的利器,本文将深入剖析一个基于Python的微信自动化工具开发全过程,有需要的小伙伴可以了解下... 目录概述功能全景1. 核心功能模块2. 特色功能效果展示1. 主界面概览2. 定时任务配置3. 操作日志演示