独立游戏《星尘异变》UE5 C++程序开发日志0——游戏介绍

2024-05-13 12:52

本文主要是介绍独立游戏《星尘异变》UE5 C++程序开发日志0——游戏介绍,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一.游戏简介

《星尘异变》是一款由来自中国传媒大学的6名在校学生制作的一款星际题材模拟经营游戏,在游戏中,玩家需要扮演一个宇宙中的“神”,开采宇宙中分布在“星云”内部的“星尘”,消耗“星尘”来建造“天体”作为生产更多“星尘”以及产生其他效果的的工厂,完成各种任务的同时,妥善经营所有的“天体”使“熵增”不要达到上限,否则游戏会直接结束,每完成一定量的任务,主星都会发生“进化”,解锁包括物流系统等新的功能,使主星进化到最终阶段来通关当前关卡。

游戏预计将登陆steam平台

二.游戏特色

1.独特的工厂生产系统:

        每个”天体“都拥有一个”星尘序列“,类似于其他游戏中的烹饪配方,相邻的两个或多个星尘会产生一种”反应“,”反应“类似于现实中的化学反应,每种”反应“可以有多种星尘组合搭配出来,”反应“发生时会消耗”天体“的能量,(”天体“会随时间恢复能量),并得到新的”星尘“,同时产生一些特殊的效果(例如”采矿“效果,buff效果)

2.全面的通知系统(完善中):

        在玩家因种种原因导致”天体“的生产可能发生停滞前后停滞后,就会有通知提醒玩家及时调整,辅助玩家运营和监管

3.自动化物流系统(完善中):

        “天体”中有“进口清单”和“出口清单“的功能,”进口清单“中的”星尘“和数量即为该”天体“期望进口的”星尘“,该清单可以根据当前的"星尘序列”自动维护或玩家手动配置,“出口清单”为“天体”保留不出口的“星尘”的清单,需要玩家手动配置(因为每个”天体“拥有输入和输出两个仓库,进口的目标是输入仓库,出口从输出仓库出口)。

        “天体”之间可以用道路连接,道路拥有距离(可能会加入容量)传输速度和建造消耗,每个“天体”也有可以连接的距离上限和道路数量上限,被联通的“天体”们会根据进出口清单自动从尽可能近的“天体”传输“星尘”,在道路或“天体”被毁后,受影响的在途“天体”会重新寻路,无法到达目的地的会将“星尘”就近放入下一个途径的“星尘”

三.实机演示视频

【[独游]太空工厂造星经营游戏-星尘异变-Demo演示1-哔哩哔哩】 https://b23.tv/z3bXgzi

这篇关于独立游戏《星尘异变》UE5 C++程序开发日志0——游戏介绍的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/985763

相关文章

Python开发文字版随机事件游戏的项目实例

《Python开发文字版随机事件游戏的项目实例》随机事件游戏是一种通过生成不可预测的事件来增强游戏体验的类型,在这篇博文中,我们将使用Python开发一款文字版随机事件游戏,通过这个项目,读者不仅能够... 目录项目概述2.1 游戏概念2.2 游戏特色2.3 目标玩家群体技术选择与环境准备3.1 开发环境3

C#如何调用C++库

《C#如何调用C++库》:本文主要介绍C#如何调用C++库方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录方法一:使用P/Invoke1. 导出C++函数2. 定义P/Invoke签名3. 调用C++函数方法二:使用C++/CLI作为桥接1. 创建C++/CL

C#使用StackExchange.Redis实现分布式锁的两种方式介绍

《C#使用StackExchange.Redis实现分布式锁的两种方式介绍》分布式锁在集群的架构中发挥着重要的作用,:本文主要介绍C#使用StackExchange.Redis实现分布式锁的... 目录自定义分布式锁获取锁释放锁自动续期StackExchange.Redis分布式锁获取锁释放锁自动续期分布式

redis过期key的删除策略介绍

《redis过期key的删除策略介绍》:本文主要介绍redis过期key的删除策略,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录第一种策略:被动删除第二种策略:定期删除第三种策略:强制删除关于big key的清理UNLINK命令FLUSHALL/FLUSHDB命

C++如何通过Qt反射机制实现数据类序列化

《C++如何通过Qt反射机制实现数据类序列化》在C++工程中经常需要使用数据类,并对数据类进行存储、打印、调试等操作,所以本文就来聊聊C++如何通过Qt反射机制实现数据类序列化吧... 目录设计预期设计思路代码实现使用方法在 C++ 工程中经常需要使用数据类,并对数据类进行存储、打印、调试等操作。由于数据类

Java程序进程起来了但是不打印日志的原因分析

《Java程序进程起来了但是不打印日志的原因分析》:本文主要介绍Java程序进程起来了但是不打印日志的原因分析,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Java程序进程起来了但是不打印日志的原因1、日志配置问题2、日志文件权限问题3、日志文件路径问题4、程序

Linux下如何使用C++获取硬件信息

《Linux下如何使用C++获取硬件信息》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用C++实现获取CPU,主板,磁盘,BIOS信息等硬件信息,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录方法获取CPU信息:读取"/proc/cpuinfo"文件获取磁盘信息:读取"/proc/diskstats"文

Java使用SLF4J记录不同级别日志的示例详解

《Java使用SLF4J记录不同级别日志的示例详解》SLF4J是一个简单的日志门面,它允许在运行时选择不同的日志实现,这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用SLF4J记录不同级别日志,感兴趣的可以了解下... 目录一、SLF4J简介二、添加依赖三、配置Logback四、记录不同级别的日志五、总结一、SLF4J

C++使用printf语句实现进制转换的示例代码

《C++使用printf语句实现进制转换的示例代码》在C语言中,printf函数可以直接实现部分进制转换功能,通过格式说明符(formatspecifier)快速输出不同进制的数值,下面给大家分享C+... 目录一、printf 原生支持的进制转换1. 十进制、八进制、十六进制转换2. 显示进制前缀3. 指

python logging模块详解及其日志定时清理方式

《pythonlogging模块详解及其日志定时清理方式》:本文主要介绍pythonlogging模块详解及其日志定时清理方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录python logging模块及日志定时清理1.创建logger对象2.logging.basicCo