【达内课程】dp转px和屏幕适配

2024-05-12 09:32
文章标签 dp 屏幕 课程 适配 px

本文主要是介绍【达内课程】dp转px和屏幕适配,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

【达内课程】自定义控件(文字阴影)中设置了文字大小为48,这里的48是px,也就是像素,而我们平时设置大小用的是dp

现在在布局上放置一个TextView,设置TextSize为48dp,我们观察下效果
在这里插入图片描述

看一下dp和px的关系
第一个字段表示每英寸有多少个像素点。1英寸 = 2.54厘米。
在这里插入图片描述
解决办法

写一个dp转px的方法

public class DisplayUtils {public static int dp2px(Context c,int dp){float scale = c.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;return (int)(scale*dp);}
}

使用

textSize = DisplayUtils.dp2px(getContext(),(int)textSize);

效果
在这里插入图片描述
icon大小

我们来看一下默认图标大小

mdpi中 48x48
在这里插入图片描述
hdpi: 72x72

xhdpi:96x96

xxhdpi:144x144

xxxhdpi:192x192

他们之间的比例关系就是按照之前的图片的比例缩放的

不同设备数值不同的实现

activity_button布局中放两个Button

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginBottom="@dimen/marginBottom"android:text="button1"/><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="button2"/>
</LinearLayout>

其中dimen是values文件夹下的文件

<resources><dimen name="marginBottom">24dp</dimen>
</resources>

看下运行效果:
在这里插入图片描述
现在,我们在res下新建一个values-sw411dp,关于sw请查看:Android中sw的文件夹数值计算
在这里插入图片描述
其中dimens我们把marginBottom数值改大

<resources><dimen name="marginBottom">240dp</dimen>
</resources>

运行在sw411的设备上效果如下:
在这里插入图片描述
不同设备加载不同布局

同上面的不同设备数值不同的实现,新建layout-sw411dp
在这里插入图片描述
里边新建同名的布局activity_button,里边放3个button,运行在sw411的设备上效果如下:
在这里插入图片描述

在xml布局文件中,我们既可以设置px,也可以设置dp(或者dip)。一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同屏幕分辨率的机器上布局一致。但是在代码中,如何处理呢?很多控件的方法中都只提供了设置px的方法,例如setPadding,指定的单位是PX。这个时候,如果需要设置dp的话,就要将dp转换成px了。

  /** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */  public static int dip2px(Context context, float dpValue) {  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  return (int) (dpValue * scale + 0.5f);  }  /** * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp */  public static int px2dip(Context context, float pxValue) {  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  return (int) (pxValue / scale + 0.5f);  } 

最后都要加上0.5f 呢

按正常的推理应该是 dip = pxValue / scale 和 px = dipValue * scale

实际上准确的值就应该是我们刚才正常推理出来的,之所以后面加上0.5f是因为我们要的值不是那么精准,根据推理算出来的是个浮点数,而程序中一般使用int类型就够了,这里涉及到一个类型转换精准度问题,熟悉Java的同学应该知道

float 类型的 4.1和4.9 强转成int类型后,会失去精准度变成 int类型的4, 而如果想四舍五入的话,把他们都加上0.5f,这样转换出来的结果就是:

4.4 + 0.5 = 4.9 转为int 还是4,而4.5 + 0.5 = 5.0 转换成int后就是5,正好是四舍五入,这样就保证了算出来的值相对精准

px=dp*(dpi/160)

dpi为手机分辨率

在xml布局文件中,我们既可以设置px,也可以设置dp(或者dip)。一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同屏幕分辨率的机器上布局一致。但是在代码中,如何处理呢?很多控件的方法中都只提供了设置px的方法,例如setPadding,指定的单位是PX。这个时候,如果需要设置dp的话,就要将dp转换成px了。

  /** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */  public static int dip2px(Context context, float dpValue) {  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  return (int) (dpValue * scale + 0.5f);  }  /** * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp */  public static int px2dip(Context context, float pxValue) {  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  return (int) (pxValue / scale + 0.5f);  } 

最后都要加上0.5f 呢

按正常的推理应该是 dip = pxValue / scale 和 px = dipValue * scale

实际上准确的值就应该是我们刚才正常推理出来的,之所以后面加上0.5f是因为我们要的值不是那么精准,根据推理算出来的是个浮点数,而程序中一般使用int类型就够了,这里涉及到一个类型转换精准度问题,熟悉Java的同学应该知道

float 类型的 4.1和4.9 强转成int类型后,会失去精准度变成 int类型的4, 而如果想四舍五入的话,把他们都加上0.5f,这样转换出来的结果就是:

4.4 + 0.5 = 4.9 转为int 还是4,而4.5 + 0.5 = 5.0 转换成int后就是5,正好是四舍五入,这样就保证了算出来的值相对精准

px=dp*(dpi/160)

dpi为手机分辨率

度量值自适应

使用 values 下的 dimens.xml 管理度量值,可以为不同的屏幕分辨率创建不同的 values 文件夹以实现度量值自适应。

尺寸单位

####dp/dip
1dp ≈ 1/160英寸
和像素密度无关的单位
如果两个都设置10dp,那么显示在不同手机上的长度都约等于1/16英寸,只不过包含的像素数不同
####sp
字号单位
默认和dp相同
随系统字体大小进行缩放

####px
像素
####pt
印刷行业中的“磅”
####in
英寸
####mm
毫米

4种必须知道的Android屏幕自适应解决方案
Android屏幕适配经验谈
Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)

不同dpi的dp和px转换

这里写图片描述

看模拟机的信息
这里写图片描述

1080*1920的单位都是px,420dpi不足480,所以i被划分为320级别

这篇关于【达内课程】dp转px和屏幕适配的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/982248

相关文章

使用Python开发一个现代化屏幕取色器

《使用Python开发一个现代化屏幕取色器》在UI设计、网页开发等场景中,颜色拾取是高频需求,:本文主要介绍如何使用Python开发一个现代化屏幕取色器,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录一、项目概述二、核心功能解析2.1 实时颜色追踪2.2 智能颜色显示三、效果展示四、实现步骤详解4.1 环境配置4.

使用Python实现获取屏幕像素颜色值

《使用Python实现获取屏幕像素颜色值》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python实现获取屏幕像素颜色值,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 一、一个小工具,按住F10键,颜色值会跟着显示。完整代码import tkinter as tkimport pyau

macOS Sequoia 15.5 发布: 改进邮件和屏幕使用时间功能

《macOSSequoia15.5发布:改进邮件和屏幕使用时间功能》经过常规Beta测试后,新的macOSSequoia15.5现已公开发布,但重要的新功能将被保留到WWDC和... MACOS Sequoia 15.5 正式发布!本次更新为 Mac 用户带来了一系列功能强化、错误修复和安全性提升,进一步增

Android实现两台手机屏幕共享和远程控制功能

《Android实现两台手机屏幕共享和远程控制功能》在远程协助、在线教学、技术支持等多种场景下,实时获得另一部移动设备的屏幕画面,并对其进行操作,具有极高的应用价值,本项目旨在实现两台Android手... 目录一、项目概述二、相关知识2.1 MediaProjection API2.2 Socket 网络

使用Python实现一键隐藏屏幕并锁定输入

《使用Python实现一键隐藏屏幕并锁定输入》本文主要介绍了使用Python编写一个一键隐藏屏幕并锁定输入的黑科技程序,能够在指定热键触发后立即遮挡屏幕,并禁止一切键盘鼠标输入,这样就再也不用担心自己... 目录1. 概述2. 功能亮点3.代码实现4.使用方法5. 展示效果6. 代码优化与拓展7. 总结1.

Python+PyQt5实现多屏幕协同播放功能

《Python+PyQt5实现多屏幕协同播放功能》在现代会议展示、数字广告、展览展示等场景中,多屏幕协同播放已成为刚需,下面我们就来看看如何利用Python和PyQt5开发一套功能强大的跨屏播控系统吧... 目录一、项目概述:突破传统播放限制二、核心技术解析2.1 多屏管理机制2.2 播放引擎设计2.3 专

Python实战之屏幕录制功能的实现

《Python实战之屏幕录制功能的实现》屏幕录制,即屏幕捕获,是指将计算机屏幕上的活动记录下来,生成视频文件,本文主要为大家介绍了如何使用Python实现这一功能,希望对大家有所帮助... 目录屏幕录制原理图像捕获音频捕获编码压缩输出保存完整的屏幕录制工具高级功能实时预览增加水印多平台支持屏幕录制原理屏幕

Python利用自带模块实现屏幕像素高效操作

《Python利用自带模块实现屏幕像素高效操作》这篇文章主要为大家详细介绍了Python如何利用自带模块实现屏幕像素高效操作,文中的示例代码讲解详,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1、获取屏幕放缩比例2、获取屏幕指定坐标处像素颜色3、一个简单的使用案例4、总结1、获取屏幕放缩比例from

鸿蒙开发搭建flutter适配的开发环境

《鸿蒙开发搭建flutter适配的开发环境》文章详细介绍了在Windows系统上如何创建和运行鸿蒙Flutter项目,包括使用flutterdoctor检测环境、创建项目、编译HAP包以及在真机上运... 目录环境搭建创建运行项目打包项目总结环境搭建1.安装 DevEco Studio NEXT IDE

hdu4826(三维DP)

这是一个百度之星的资格赛第四题 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/contests/contest_showproblem.php?pid=1004&cid=500 题意:从左上角的点到右上角的点,每个点只能走一遍,走的方向有三个:向上,向下,向右,求最大值。 咋一看像搜索题,先暴搜,TLE,然后剪枝,还是TLE.然后我就改方法,用DP来做,这题和普通dp相比,多个个向上