C++ 之 CreateThread 与beginThreadex用法具体示例解析 多线程 (三)

本文主要是介绍C++ 之 CreateThread 与beginThreadex用法具体示例解析 多线程 (三),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

首先在此感谢 MoreWindows 秒杀多线程面试题系列让我成长和学习!

在此再一次真心的感谢!

 

理论:beginThreadex的用法 与 createThread 多线程的概念区别 (二)不清楚的可以看此片文章!

1  CreateThread示例

#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
DWORD WINAPI threadone(LPVOID lpParamter)
{
cout<<"线程1执行" <<endl;
return 0;
}
DWORD WINAPI threadtwo(LPVOID lpParamter)
{
cout<<"线程2执行"<<endl;
return 0;
} 
int main()
{
while (1)
{
HANDLE haddle =  CreateThread(NULL, 0, threadone, NULL, 0, NULL);
if (NULL == haddle)
{
cout<<"线程创建失败:!" <<endl;
}
WaitForSingleObject(haddle, 50000);
HANDLE handle1 = CreateThread(NULL, 0, threadtwo, NULL, 0, NULL);
if (NULL == handle1)
{
cout<<"线程创建失败!"<<endl;
}
WaitForSingleObject(haddle, 5000);
}
system("pause");
return 0;
}

运行效果:

 

2  beginThreadex 示例

#include <windows.h>
#include <process.h>
#include <iostream>
using namespace std;
unsigned Counter; 
unsigned __stdcall SecondThreadFunc( PVOID pArguments )
{
printf( "In second thread...\n" );
while ( Counter < 1000000 )
Counter++;
_endthreadex( 0 );
return 0;
} 
int main()
{ 
HANDLE hThread;
unsigned threadID;
// Create the second thread.
hThread = (HANDLE)_beginthreadex( NULL, 0, &SecondThreadFunc, NULL, 0, &threadID );
WaitForSingleObject( hThread, INFINITE );
printf( "Counter should be 1000000; it is-> %d\n", Counter );
cout<<threadID<<endl;
// Destroy the thread object.
CloseHandle( hThread );
system("pause");
}


运行效果:

 

3 下篇将要使用的函数说明

用户模式的线程同步机制效率高,如果需要考虑线程同步问题,应该首先考虑用户模式的线程同步方法。

  但是,用户模式的线程同步有限制,对于多个进程之间的线程同步,用户模式的线程同步方法无能为力。这时,只能考虑使用内核模式。

  Windows提供了许多内核对象来实现线程的同步。对于线程同步而言,这些内核对象有两个非常重要的状态:“已通知”状态,“未通知”状态(也有翻译为:受信状态,未受信状态)。Windows提供了几种内核对象可以处于已通知状态和未通知状态:进程、线程、作业、文件、控制台输入/输出/错误流、事件、等待定时器、信号量、互斥对象。

  你可以通知一个内核对象,使之处于“已通知状态”,然后让其他等待在该内核对象上的线程继续执行。你可以使用Windows提供的API函数,等待函数来等待某一个或某些内核对象变为已通知状态。

  你可以使用WaitForSingleObject函数来等待一个内核对象变为已通知状态:

DWORD WaitForSingleObject(
   HANDLE hObject,     //指明一个内核对象的句柄
   DWORD dwMilliseconds);     //等待时间
  该函数需要传递一个内核对象句柄,该句柄标识一个内核对象,如果该内核对象处于未通知状态,则该函数导致线程进入阻塞状态;如果该内核对象处于已通知状态,则该函数立即返回WAIT_OBJECT_0。第二个参数指明了需要等待的时间(毫秒),可以传递INFINITE指明要无限期等待下去。如果等待超时,该函数返回WAIT_TIMEOUT。如果该函数失败,返回WAIT_FAILED。可以通过下面的代码来判断:

DWORD dw = WaitForSingleObject(hProcess, 5000); //等待一个进程结束
switch (dw)
{
   case WAIT_OBJECT_0:
      // hProcess所代表的进程在5秒内结束
       break;

   case WAIT_TIMEOUT:
      // 等待时间超过5秒
       break;

   case WAIT_FAILED:
      // 函数调用失败,比如传递了一个无效的句柄
       break;
}
  
还可以使用WaitForMulitpleObjects函数来等待多个内核对象变为已通知状态:

DWORD WaitForMultipleObjects(
   DWORD dwCount,     //等待的内核对象个数
   CONST HANDLE* phObjects,     //一个存放被等待的内核对象句柄的数组
   BOOL bWaitAll,     //是否等到所有内核对象为已通知状态后才返回
   DWORD dwMilliseconds);     //等待时间
  该函数的第一个参数指明等待的内核对象的个数,可以是0到MAXIMUM_WAIT_OBJECTS(64)中的一个值。phObjects参数是一个存放等待的内核对象句柄的数组。bWaitAll参数如果为TRUE,则只有当等待的所有内核对象为已通知状态时函数才返回,如果为FALSE,则只要一个内核对象为已通知状态,则该函数返回。第四个参数和WaitForSingleObject中的dwMilliseconds参数类似。

  该函数失败,返回WAIT_FAILED;如果超时,返回WAIT_TIMEOUT;如果bWaitAll参数为TRUE,函数成功则返回WAIT_OBJECT_0,如果bWaitAll为FALSE,函数成功则返回值指明是哪个内核对象收到通知。

  可以如下使用该函数:

HANDLE h[3];     //句柄数组

//三个进程句柄
h[0] = hProcess1;
h[1] = hProcess2;
h[2] = hProcess3;

DWORD dw = WaitForMultipleObjects(3, h, FALSE, 5000); //等待3个进程结束

switch (dw)
{
   case WAIT_FAILED:
      // 函数呼叫失败
       break;

   case WAIT_TIMEOUT:
      // 超时
       break;

   case WAIT_OBJECT_0 + 0:
      // h[0](hProcess1)所代表的进程结束
       break;

   case WAIT_OBJECT_0 + 1:
      // h[1](hProcess2)所代表的进程结束
       break;

   case WAIT_OBJECT_0 + 2:
      // h[2](hProcess3)所代表的进程结束
       break;
}
  
你也可以同时通知一个内核对象,同时等待另一个内核对象,这两个操作以原子的方式进行:

DWORD SignalObjectAndWait(
   HANDLE hObjectToSignal,   //通知的内核对象
   HANDLE hObjectToWaitOn,   //等待的内核对象
   DWORD dwMilliseconds,     //等待的时间
   BOOL bAlertable);         //与IO完成端口有关的参数,暂不讨论
  该函数在内部使得hObjectToSignal参数所指明的内核对象变成已通知状态,同时等待hObjectToWaitOn参数所代表的内核对象。dwMilliseconds参数的用法与WaitForSingleObject函数类似。
  该函数返回如下:WAIT_OBJECT_0,WAIT_TIMEOUT,WAIT_FAILED,WAIT_IO_COMPLETION。

  等你需要通知一个互斥内核对象并等待一个事件内核对象的时候,可以这么写:

ReleaseMutex(hMutex);
WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE);
  可是,这样的代码不是以原子的方式来操纵这两个内核对象。因此,可以更改如下:

SignalObjectAndWait(hMutex, hEvent, INFINITE, FALSE);

 

 

期待将持续更新(将说明CRITICAL_SECTION的参数含义和临界区的联系)!

 

syw_selfimpr新浪微博地址: http://weibo.com/u/2945271402

 

 

如果觉得本文对您有帮助,请点击‘顶’支持一下,您的支持是我写作最大的动力,谢谢。

注:以上在VS2010 下运行编译!

这篇关于C++ 之 CreateThread 与beginThreadex用法具体示例解析 多线程 (三)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


原文地址:
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.chinasem.cn/article/974163

相关文章

Go 语言中的 Struct Tag 的用法详解

《Go语言中的StructTag的用法详解》在Go语言中,结构体字段标签(StructTag)是一种用于给字段添加元信息(metadata)的机制,常用于序列化(如JSON、XML)、ORM映... 目录一、结构体标签的基本语法二、json:"token"的具体含义三、常见的标签格式变体四、使用示例五、使用

mysql中的group by高级用法详解

《mysql中的groupby高级用法详解》MySQL中的GROUPBY是数据聚合分析的核心功能,主要用于将结果集按指定列分组,并结合聚合函数进行统计计算,本文给大家介绍mysql中的groupby... 目录一、基本语法与核心功能二、基础用法示例1. 单列分组统计2. 多列组合分组3. 与WHERE结合使

C++ HTTP框架推荐(特点及优势)

《C++HTTP框架推荐(特点及优势)》:本文主要介绍C++HTTP框架推荐的相关资料,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录1. Crow2. Drogon3. Pistache4. cpp-httplib5. Beast (Boos

golang中slice扩容的具体实现

《golang中slice扩容的具体实现》Go语言中的切片扩容机制是Go运行时的一个关键部分,它确保切片在动态增加元素时能够高效地管理内存,本文主要介绍了golang中slice扩容的具体实现,感兴趣... 目录1. 切片扩容的触发append 函数的实现2. runtime.growslice 函数gro

python进行while遍历的常见错误解析

《python进行while遍历的常见错误解析》在Python中选择合适的遍历方式需要综合考虑可读性、性能和具体需求,本文就来和大家讲解一下python中while遍历常见错误以及所有遍历方法的优缺点... 目录一、超出数组范围问题分析错误复现解决方法关键区别二、continue使用问题分析正确写法关键点三

Golang interface{}的具体使用

《Golanginterface{}的具体使用》interface{}是Go中可以表示任意类型的空接口,本文主要介绍了Golanginterface{}的具体使用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了... 目录一、什么是 interface{}?定义形China编程式:二、interface{} 有什么特别的?✅

MySQL数据库实现批量表分区完整示例

《MySQL数据库实现批量表分区完整示例》通俗地讲表分区是将一大表,根据条件分割成若干个小表,:本文主要介绍MySQL数据库实现批量表分区的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考... 目录一、表分区条件二、常规表和分区表的区别三、表分区的创建四、将既有表转换分区表脚本五、批量转换表为分区

PyTorch中cdist和sum函数使用示例详解

《PyTorch中cdist和sum函数使用示例详解》torch.cdist是PyTorch中用于计算**两个张量之间的成对距离(pairwisedistance)**的函数,常用于点云处理、图神经网... 目录基本语法输出示例1. 简单的 2D 欧几里得距离2. 批量形式(3D Tensor)3. 使用不

Python模拟串口通信的示例详解

《Python模拟串口通信的示例详解》pySerial是Python中用于操作串口的第三方模块,它支持Windows、Linux、OSX、BSD等多个平台,下面我们就来看看Python如何使用pySe... 目录1.win 下载虚www.chinasem.cn拟串口2、确定串口号3、配置串口4、串口通信示例5

C#使用MQTTnet实现服务端与客户端的通讯的示例

《C#使用MQTTnet实现服务端与客户端的通讯的示例》本文主要介绍了C#使用MQTTnet实现服务端与客户端的通讯的示例,包括协议特性、连接管理、QoS机制和安全策略,具有一定的参考价值,感兴趣的可... 目录一、MQTT 协议简介二、MQTT 协议核心特性三、MQTTNET 库的核心功能四、服务端(BR