【C++】模板初阶:泛型编程的起点

2024-05-05 18:36

本文主要是介绍【C++】模板初阶:泛型编程的起点,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

💞💞 前言

hello hello~ ,这里是大耳朵土土垚~💖💖 ,欢迎大家点赞🥳🥳关注💥💥收藏🌹🌹🌹
在这里插入图片描述

💥个人主页:大耳朵土土垚的博客
💥 所属专栏:C++入门至进阶
这里将会不定期更新有关C++的内容,希望大家多多点赞关注收藏💖💖

目录

  • 💞💞 前言
  • 1.泛型编程
  • 2.函数模板
    • 2.1概念
    • 2.2格式
    • 2.3函数模板原理
    • 2.4 函数模板的实例化
      • ✨隐式实例化
      • ✨显式实例化
    • 2.5 模板参数的匹配原则
  • 3. 类模板
    • 3.1概念
    • 3.2格式
    • 3.3 类模板的实例化
  • 4.结语

在C++中模板可以分为函数模板和类模板:
在这里插入图片描述

在学习模板之前我们先要了解一下什么是泛型编程

1.泛型编程

泛型编程是一种编程范式,它允许在编写代码时使用一种通用的数据类型或算法,以便在不同的数据类型上进行操作,而不需要为每种数据类型编写专门的代码。泛型编程的目标是提高代码的重用性和可扩展性。

简单来说,泛型编程编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

在C++中,使用函数模板类模板和STL(标准模板库)等机制来实现泛型编程。其他编程语言如Java和C#也提供了类似的泛型编程机制。通过使用泛型编程,开发人员可以更高效地编写通用的、可重用的代码,并提高程序的效率和可维护性。

例如下面的代码:

void Swap(int& left, int& right)
{int temp = left;left = right;right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{double temp = left;left = right;right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{char temp = left;left = right;right = temp;
}

上述代码都是实现交换两个变量的内容,只是因为变量的类型不同所以需要不同的函数,这样代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数,这时我们就可以利用C++的函数模板来实现一个不同类型通用的交换函数;

2.函数模板

2.1概念

✨函数模板是一种在编写代码时可以重复使用的代码片段,可以用于定义通用的函数结构。函数模板是一种泛型编程的工具,允许我们在不同的数据类型上实现相同的操作逻辑。

例如:
在这里插入图片描述

我们需要不同材料的铸件,只需要在一个模具里倒入不同的材料即可,模板就类似于这个模具,与类型无关,在使用时被参数化,并根据实参类型产生函数的特定类型版本。

2.2格式

函数模板的语法如下所示:

//单个模板参数
template <typename T>
返回类型 函数名(参数列表)
{// 函数体
}//多个模板参数
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回类型 函数名(参数列表)
{// 函数体
}

其中, typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(但不能使用struct代替class),typename T表示模板参数列表,T可以是任意类型;返回类型可以是任意类型,参数列表可以是任意参数。

我们可以看到下面的代码:

void Swap(int& left, int& right)
{int temp = left;left = right;right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{double temp = left;left = right;right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{char temp = left;left = right;right = temp;
}

上述函数重载的交换函数就可以利用函数模板实现通用的交换函数:

template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{T temp = left;left = right;right = temp;
}

2.3函数模板原理

✨函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。

✨在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。
比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
如下图所示:
在这里插入图片描述

✨所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器,减少了人力的耗费。

2.4 函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。
模板参数实例化分为:隐式实例化显式实例化

✨隐式实例化

让编译器根据实参推演模板参数的实际类型:

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{return left + right;
}
int main()
{int a1 = 10, a2 = 20;double d1 = 10.0, d2 = 20.0;Add(a1, a2);	//根据a1,a2推演模板参数为int类型,生成该类型函数Add(d1, d2);	//根据d1,d2推演模板参数为double类型,生成该类型函数
}

这里有下面这种情况:

Add(a1, d1);	//两个参数类型不同,编译器无法根据实参推演模板参数类型

在这里插入图片描述

该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错;

此时有两种处理方式:

  • 用户自己来强制转化 :
Add(a1, (int)d1);

将d1强制类型转换为int类型;

  • 使用显式实例化

✨显式实例化

在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型:

int main(void)
{int a = 10;double b = 20.0;// 显式实例化Add<int>(a, b);return 0;
}

这样不管后面的形参时什么类型,编译器都会实例化为int类型的Add函数;

2.5 模板参数的匹配原则

✨ 1.一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数;

例如:

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{return left + right;
}
void Test()
{Add(1, 2);      // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}

✨2.对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将选择模板。

例如:

// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{return left + right;
}void Test()
{Add(1, 2);   // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}

✨ 3.模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。

3. 类模板

3.1概念

类模板是一种通用的类定义,可以实例化为多个具体的类。类模板中可以包含通用的成员变量成员函数成员类型。通过类模板,可以定义出与类型无关的通用类,使得代码可以复用,同时也能满足不同类型的需求。

3.2格式

类模板的定义一般使用关键字template,后跟模板参数列表。模板参数可以是类型参数、非类型参数或模板参数。通过使用模板参数,类模板可以接受不同类型的参数,从而生成不同的具体类

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{// 类内成员定义
};

例如顺序表,我们如果需要几个存放不同的数据类型的顺序表就可以利用类模板,从而不需要多次定义类:

// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public:Vector(size_t capacity = 10): _pData(new T[capacity]), _size(0), _capacity(capacity){}// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。~Vector();void PushBack(const T& data)void PopBack()// ...size_t Size() { return _size; }T& operator[](size_t pos){assert(pos < _size);return _pData[pos];}private:T* _pData;	//不同数据类型size_t _size;size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{if (_pData)delete[] _pData;_size = _capacity = 0;
}

上述类模板中T* _pData; ,通过类模板实例化编译器就可以生成存放不同类型数据的顺序表;此外我们注意类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表template <class T>,例如上述的析构函数;

3.3 类模板的实例化

✨类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可(类似于函数的显示实例化);
✨类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类;

// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

4.结语

✨使用C++模板,可以定义函数模板和类模板。函数模板是一种通用的函数定义,可以用于处理多种类型的输入参数。例如,可以编写一个通用的排序函数模板,可以用于排序整数、浮点数、字符等类型的数据。

✨类模板是一种通用的类定义,它可以用于创建具有相似结构和行为的多种类对象。例如,可以编写一个通用的容器类模板,可以用于存储不同类型的数据。

✨C++中的模板是一种强大的机制,可以实现泛型编程,提高代码的可重用性和灵活性。它是C++中重要且常用的特性之一。
以上就是C++模板初级的所有内容啦~ 完结撒花 ~🥳🎉🎉

这篇关于【C++】模板初阶:泛型编程的起点的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/962387

相关文章

MySQL的JDBC编程详解

《MySQL的JDBC编程详解》:本文主要介绍MySQL的JDBC编程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录前言一、前置知识1. 引入依赖2. 认识 url二、JDBC 操作流程1. JDBC 的写操作2. JDBC 的读操作总结前言本文介绍了mysq

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

深入解析C++ 中std::map内存管理

《深入解析C++中std::map内存管理》文章详解C++std::map内存管理,指出clear()仅删除元素可能不释放底层内存,建议用swap()与空map交换以彻底释放,针对指针类型需手动de... 目录1️、基本清空std::map2️、使用 swap 彻底释放内存3️、map 中存储指针类型的对象

Python异步编程之await与asyncio基本用法详解

《Python异步编程之await与asyncio基本用法详解》在Python中,await和asyncio是异步编程的核心工具,用于高效处理I/O密集型任务(如网络请求、文件读写、数据库操作等),接... 目录一、核心概念二、使用场景三、基本用法1. 定义协程2. 运行协程3. 并发执行多个任务四、关键

AOP编程的基本概念与idea编辑器的配合体验过程

《AOP编程的基本概念与idea编辑器的配合体验过程》文章简要介绍了AOP基础概念,包括Before/Around通知、PointCut切入点、Advice通知体、JoinPoint连接点等,说明它们... 目录BeforeAroundAdvise — 通知PointCut — 切入点Acpect — 切面

C++ STL-string类底层实现过程

《C++STL-string类底层实现过程》本文实现了一个简易的string类,涵盖动态数组存储、深拷贝机制、迭代器支持、容量调整、字符串修改、运算符重载等功能,模拟标准string核心特性,重点强... 目录实现框架一、默认成员函数1.默认构造函数2.构造函数3.拷贝构造函数(重点)4.赋值运算符重载函数

C++ vector越界问题的完整解决方案

《C++vector越界问题的完整解决方案》在C++开发中,std::vector作为最常用的动态数组容器,其便捷性与性能优势使其成为处理可变长度数据的首选,然而,数组越界访问始终是威胁程序稳定性的... 目录引言一、vector越界的底层原理与危害1.1 越界访问的本质原因1.2 越界访问的实际危害二、基

C#异步编程ConfigureAwait的使用小结

《C#异步编程ConfigureAwait的使用小结》本文介绍了异步编程在GUI和服务器端应用的优势,详细的介绍了async和await的关键作用,通过实例解析了在UI线程正确使用await.Conf... 异步编程是并发的一种形式,它有两大好处:对于面向终端用户的GUI程序,提高了响应能力对于服务器端应

c++日志库log4cplus快速入门小结

《c++日志库log4cplus快速入门小结》文章浏览阅读1.1w次,点赞9次,收藏44次。本文介绍Log4cplus,一种适用于C++的线程安全日志记录API,提供灵活的日志管理和配置控制。文章涵盖... 目录简介日志等级配置文件使用关于初始化使用示例总结参考资料简介log4j 用于Java,log4c

C++归并排序代码实现示例代码

《C++归并排序代码实现示例代码》归并排序将待排序数组分成两个子数组,分别对这两个子数组进行排序,然后将排序好的子数组合并,得到排序后的数组,:本文主要介绍C++归并排序代码实现的相关资料,需要的... 目录1 算法核心思想2 代码实现3 算法时间复杂度1 算法核心思想归并排序是一种高效的排序方式,需要用