c++一些注意点之虚表与虚指针

2024-05-04 23:38
文章标签 c++ 指针 注意 虚表

本文主要是介绍c++一些注意点之虚表与虚指针,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

     总结一下网上的文章:

                http://blog.chinaunix.net/uid-23634108-id-2393461.html

                http://blog.csdn.net/wswifth/article/details/5741687 
                http://blog.sina.com.cn/s/blog_6215fe350100fg9i.html
               http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/

网上各种关于这个的文章,但是我却找了很久才找到我想要的东西,小小的总结一下。因为我心中一直有个疑问:虚表存在什么地方,是类还是对象里面?虚指针又存在什么地方,是类还是对象?锲而不舍终于在第一篇文章找到我想要的东西。

1.c++类中的重载

 看看下面的代码:

#include <iostream>     
using namespace std;   class Vehicle
{   
public:   Vehicle(float speed,int total){Vehicle::speed=speed;Vehicle::total=total;}void ShowMember(){cout<<speed<<"|"<<total<<endl;}
protected:   float speed;int total;
};   
class Car:public Vehicle   
{   
public:   Car(int aird,float speed,int total):Vehicle(speed,total)   {   Car::aird=aird;   }void ShowMember(){cout<<speed<<"|"<<total<<"|"<<aird<<endl;}
protected:   int aird;
};   void main()   
{   Vehicle a(120,4);a.ShowMember();Car b(180,110,4);b.ShowMember();cin.get();
}

   在c++中是允许派生类重载基类成员函数的,对于不同类的对象,调用其类的成员函数的时候,系统是知道如何找到其类的同名成员。上面代码中的a.ShowMember()调用的是Vehicle::ShowMember(),而b.ShowMember()调用的是

car::ShowMember()。

Car::ShowMemeber()。
#include <iostream>     
using namespace std;   class Vehicle
{   
public:   Vehicle(float speed,int total){Vehicle::speed=speed;Vehicle::total=total;}void ShowMember(){cout<<speed<<"|"<<total<<endl;}
protected:   float speed;int total;
};   
class Car:public Vehicle   
{   
public:   Car(int aird,float speed,inttotal):Vehicle(speed,total)   {   Car::aird=aird;   }void ShowMember(){cout<<speed<<"|"<<total<<"|"<<aird<<endl;}
protected:   int aird;
};   void test(Vehicle &temp)
{temp.ShowMember();
}void main()   
{Vehicle a(120,4);Car b(180,110,4);test(a);test(b);cin.get();
}

   对象a与b分辨是基类和派生类的对象,而函数test的形参却只是Vehicle类的引用。按照类继承的特点,系统把Car类对象看做是一个 Vehicle类对象,因为Car类的覆盖范围包含Vehicle类,所以test函数的定义并没有错误。我们想利用test函数达到的目的是传递不同类对象的引用,分别调用不同类的重载了的ShowMember成员函数。但是程序的运行结果却出乎人们的意料,系统分不清楚传递过来的基类对象还是派生类对象,无论是基类对象还是派生类对象调用的都是基类的ShowMember成员函数。
   解决上面这个问题就是利用多态了。

2.多态中的虚表与虚地址

      C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。

class A
{
protected:virtual void test(){cout<<"aaa"<<endl;}virtual void test1(){cout<<"df"<<endl;}
};

   (1)sizeof(A)=4,这个4应该是个指针大小,代表虚指针,虚指针指向虚函数表,虚表里面才是存放的是虚函数的地址。

   (2)A a;sizeof(a)=4,虚指针存在于每个对象中,因为类不是一个可以存储的地方。

   (3)C++的编译器应该是保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证取到虚函数表的有最高的性能——如果有多层继承或是多重继承的情况下)。 这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数。
   (4)虚表是整个类共用的,他的大小取决于你定义的虚函数的个数,以及编译器的策略.一般存在于内存的某个地方,你不需要去管他。

     这里我还有一个问题,为什么下面这个程序等于1

class a
{
protected:void test(){cout<<"aaa"<<endl;}void test1(){cout<<"df"<<endl;}
};int main()
{cout<<sizeof(a)<<endl;getchar();
}

哈哈:每次的问题,还得自己来解决:http://blog.csdn.net/u010064842/article/details/9222005  第七题有正解。


3.虚函数表

(1)如何获取虚函数表的地址

假设我们有这样的一个类:

class Base {
public:virtual void f() { cout <<"Base::f" << endl; }virtual void g() { cout <<"Base::g" << endl; }virtual void h() { cout <<"Base::h" << endl; }};

按照上面的说法,我们可以通过Base的实例来得到虚函数表。 下面是实际例程:

typedef void(*Fun)(void);
Base b;
Fun pFun = NULL;
cout << "对象b的位置:" << (int*)(&b) << endl;
cout << "虚函数表的地址:" << (int*)*(int*)(&b)<< endl;
// Invoke the first virtualfunction
pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b));
pFun();

实际运行经果如下:(Windows XP+VS2003,  Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3)

              虚函数表地址:0012FED4

              虚函数表 — 第一个函数地址:0044F148

              Base::f

      通过这个示例,我们可以看到,我们可以通过强行把&b转成int *,取得虚函数表的地址,然后,再次取址就可以得到第一个虚函数的地址了,也就是Base::f(),这在上面的程序中得到了验证(把int*强制转成了函数指针)。通过这个示例,我们就可以知道如果要调用Base::g()Base::h(),其代码如下:

 

            (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+0);  //Base::f()

            (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+1);  // Base::g()

            (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+2);  // Base::h()

     这个时候你应该懂了吧。什么?还是有点晕。也是,这样的代码看着太乱了。没问题,让我画个图解释一下。如下所示:

                                                      

     注意:在上面这个图中,我在虚函数表的最后多加了一个结点,这是虚函数表的结束结点,就像字符串的结束符“/0”一样,其标志了虚函数表的结束。这个结束标志的值在不同的编译器下是不同的。在WinXP+VS2003下,这个值是NULL。而在Ubuntu 7.10 +Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3下,这个值是如果1,表示还有下一个虚函数表,如果值是0,表示是最后一个虚函数表。

     下面,我将分别说明“无覆盖”和“有覆盖”时的虚函数表的样子。没有覆盖父类的虚函数是毫无意义的。我之所以要讲述没有覆盖的情况,主要目的是为了给一个对比。在比较之下,我们可以更加清楚地知道其内部的具体实现。

 2)一般继承(无虚函数继承)

下面,再让我们来看看继承时的虚函数表是什么样的。假设有如下所示的一个继承关系:

请注意,在这个继承关系中,子类没有重载任何父类的函数。那么,在派生类的实例中,其虚函数表如下所示:

      对于实例:Derive d; 的虚函数表如下:

     我们可以看到下面几点:

            1虚函数按照其声明顺序放于表中。

            2父类的虚函数在子类的虚函数前面。

     我相信聪明的你一定可以参考前面的那个程序,来编写一段程序来验证。

3)一般继承有虚函数继承

     覆盖父类的虚函数是很显然的事情,不然,虚函数就变得毫无意义。下面,我们来看一下,如果子类中有虚函数重载了父类的虚函数,会是一个什么样子?假设,我们有下面这样的一个继承关系。  

                                                                            

     为了让大家看到被继承过后的效果,在这个类的设计中,我只覆盖了父类的一个函数:f()。那么,对于派生类的实例,其虚函数表会是下面的一个样子:

     我们从表中可以看到下面几点,

            1覆盖的f()函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置。

            2没有被覆盖的函数依旧。

     这样,我们就可以看到对于下面这样的程序,

                   Base *b = new Derive();

                   b->f();

      b所指的内存中的虚函数表的f()的位置已经被Derive::f()函数地址所取代,于是在实际调用发生时,是Derive::f()被调用了。这就实现了多态。

 

4)多重继承(无虚函数覆盖)

      下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系。注意:子类并没有覆盖父类的函数。

  

      对于子类实例中的虚函数表,是下面这个样子:

     我们可以看到:

           1  每个父类都有自己的虚表。

           2  子类的成员函数被放到了第一个父类的表中。(所谓的第一个父类是按照声明顺序来判断的)

     这样做就是为了解决不同的父类类型的指针指向同一个子类实例,而能够调用到实际的函数。

 

(5)多重继承(有虚函数覆盖)

     下面我们再来看看,如果发生虚函数覆盖的情况。

     下图中,我们在子类中覆盖了父类的f()函数。


 

     下面是对于子类实例中的虚函数表的图:

 

      我们可以看见,三个父类虚函数表中的f()的位置被替换成了子类的函数指针。这样,我们就可以任一静态类型的父类来指向子类,并调用子类的f()了。如:

            Derived;

            Base1*b1 = &d;

            Base2*b2 = &d;

            Base3*b3 = &d;

            b1->f(); //Derive::f()

            b2->f(); //Derive::f()

            b3->f(); //Derive::f()


            b1->g(); //Base1::g()

            b2->g(); //Base2::g()

            b3->g(); //Base3::g()

 

6)安全性

     1)通过父类型的指针访问子类自己的虚函数

     我们知道,子类没有重载父类的虚函数是一件毫无意义的事情。因为多态也是要基于函数重载的。虽然在上面的图中我们可以看到Base1的虚表中有Derive的虚函数,但我们根本不可能使用下面的语句来调用子类的自有虚函数:

           Base1*b1 = new Derive();

            b1->f1();  //编译出错

    任何妄图使用父类指针想调用子类中的未覆盖父类的成员函数的行为都会被编译器视为非法,所以,这样的程序根本无法编译通过。但在运行时,我们可以通过指针的方式访问虚函数表来达到违反C++语义的行为。(关于这方面的尝试,通过阅读后面附录的代码,相信你可以做到这一点)

    2)访问non-public的虚函数

    另外,如果父类的虚函数是private或是protected的,但这些非public的虚函数同样会存在于虚函数表中,所以,我们同样可以使用访问虚函数表的方式来访问这些non-public的虚函数,这是很容易做到的。

如:

class Base {private:virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }
};class Derive : public Base{
};
typedef void(*Fun)(void);
void main() {Derive d;Fun  pFun= (Fun)*((int*)*(int*)(&d)+0);pFun();
}


这篇关于c++一些注意点之虚表与虚指针的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/960344

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