基于SuperSocket实现的WebSocket服务器 和Unity中使用Websocket

2024-05-03 21:18

本文主要是介绍基于SuperSocket实现的WebSocket服务器 和Unity中使用Websocket,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

孙广东  2016.10.15

http://blog.csdn.NET/u010019717


说一下 Unity客户端的库:

1、websocket-sharp  AS中已经下架了,  https://github.com/sta/websocket-sharp  但是Unity的官方插件 :  Simple Web Sockets for Unity WebGL   就是使用的它

2、Simple Web Sockets for Unity WebGL(推荐)  Unity官方退出的插件

3、Best HTTP (Basic Edition)   这个插件不止一次提到了,  就是很强大,提供了 Websocket的支持!

4、还有提到的:  WebSocket4Net 

http://websocket4net.codeplex.com/

               WebSocket4Net.dll   这个DLL复制到 Unity3D里面刚才新建的 Plugin文件夹内(注意Unity不得使用中文)

 ref:   http://www.cnblogs.com/xmcrew/p/3747441.html

 

 

 

            注:  我使用  Simple WebSockets for Unity WebGL   和  WebSuperSocket 一起使用能连接,但是不能  发送和接收,(插件包含的太老了, 可以在github 看到新的内容)

 

然后我就是 客户端使用  BestHttp  插件, 导入后更改Bug 之后就可以了。

 

C#  控制台程序


补充:  下载导入项目中可以 使用   程序包管理器控制台中输入:

 Install-Package SuperSocket

  或者后面指定版本:   -Version 1.6.6

 In

这篇关于基于SuperSocket实现的WebSocket服务器 和Unity中使用Websocket的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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