c++-ch04 复合类型

2024-05-01 11:08
文章标签 c++ 类型 复合 ch04

本文主要是介绍c++-ch04 复合类型,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

4.1 数组

  • 数组声明时必须指明:其类型、数组名以及元素数量,且元素数量不能是变量,必须是整型常数。
  • 编译器不会检查使用的下标是否有效,编译器不会指出错误,但是运行后,可能会引发问题。
  • 数组定义时的初始化可以用花括号括起来,之后就不能使用初四话了:int  yam[3] {1,2,3};   //等号可以省略,方括号里面的3也可以省略,C++编译器将计算元素个数
  • 如果只对数组的一部分进行初始化,则编译器将把其他元素设置为0;
  • 针对第三点的定义初始化时省略方括号里的数字,为获取数组的大小:可以使用 sizeof yam / sizeof int
  • 列表初始化禁止缩窄转化,比如 long plif[] = { 1 , 3 , 3.0}; //这是错误的,将浮点数转化为整型时缩窄操作
  • 数组和数组名的区别pa是数组第一个元素的地址,即&pa[0],因此,它是单个指针的地址,但是&pa是整个数组的地址。尽管数字上来说相等,但是类型不用,且pa+1和&pa+1结果不同

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

cin

 

 

 

  • 使用cin输入字符串的时候,因为不能输入\0,所以使用空白符来确定输入结束为止,所以只能读取一个单词
  • cin.getline(name,20)最多读19个字符,每次读一行,通过换行符来确定行尾,但不保存换行符
  • cin.get(name ,size) 工作方式与2类似,但是get保留换行符,并将其保留在输入队列中。使用例子:cin.get(ar,20).get()
  • 为什么要使用get而不是getline:(1)因为老式没有实现后者,(2)get使得输入更仔细,可以知道停止读取的原因是因为已经读取了整行还是数组已经填满?即查看下一个输入字符,如果是换行符,说明已经读区了郑航,否则,该行中还有其他的输入
  • 当两者读区到空行时,会设置失效位,意味接下来的输入会被阻断:cin.clear()可以恢复
  • 数字cin 会保留换行符,解决方案是:再使用一次cin.get()

 

4.2 字符串

  • C风格字符串会以空字符结尾,'\0',其ASCII码为0,
  • 字符串常量:用引号扩起来的字符串,这个会隐式地包括\0
  • 字符串为只读常量,如果尝试修改他们,会导致运行阶段错误
  • strlen( string )只计算可见的字符,不包括空字符 不包括\0
  • sizeof 运算符指出的是整个数组的长度
  • 使用strcpy、strncpy()、strcat()、strlen()
  • 原始(raw)字符串:cout<< R"( hi ,"kim" is a good name )",使用"(和)"作定界符,R作为前缀,表示raw,不用繁琐的转义,或者使用 "+*(和)+*",也要使用R作为前缀

 

 

 

 

 

 

 

 

4.3 string类

4.4 结构

  1. 结构初始化:(1)支持列表初始化,(2)支持赋值运算符将一个结构赋值给另一个同类型的结构,每一个成员都将被设置为另一个结构相应成员的值
  2. 共用体union:存储不同的数据类型,但只能存储器中的一个类型
  3. 共用体的长度为其最大成员的长度
  4. 枚举enum:可以代替const来创建符号常量的方式:enmu sp={akb=2,ske=4,hkt } hkt 是5

 

 

 

 

 

 

 

 

4.7 指针

  • 指针是一个变量,它存储的是其他变量的地址
  • 使用常规变量时,值是指定的量,而地址是派生量,使用指针则相反
  • 声明指针时,对于每一个变量都需要加上一个*,所以#define要少用,int *a,*b;
  • 在使用解除引用运算符 * 之前,需要将指针初始化为一个确定的、合适的地址
  • 使用new分配内存:int * a = new int;需要在两个地方指定数据类型
  • 使用delete释放内存: delete a ;这只将释放a指向的内存,但不会删除指针a本身
  • 一定要配对地使用new和delete,否则会发生内存泄漏
  • 只能用delete来释放使用new分配的内存
  • 一般来说,不要创建两个指向同一个内存块的的指针,因为这将增加错误地删除用一个内存块两次的可能性。
  • 最好delete之后,让指针指向NULL,因为对空指针使用delete是安全的
  • 通过声明来创建数组,是静态联编,因为实在编译时给数组分配的内存;而使用new的时候,是在运行阶段创建数组,可以选择数组的长度,被称作为动态联编
  •  int *a [] =new int [size]  ; delete [] a
  • 不能使用sizeof来确定动态分配的数组包含的字节数

4.8指针、数组和指针算术

  1. 若a是数组指针,则可以使用指针来访问动态数组: 比如a[3];指针和数组基本等价的原因在于指针算数和C++内部处理数组的方式,区别之一在于,可以修改指针的值,但是数组名是常量,一个可以+1,一个不可以,另一个区别是,对数组应用sizeof得到的是数组的长度,而对指针应用是得到指针的长度
  2. C++将数组名解释为数组第一个元素的地址
  3. 使用new 来动态创建结构,访问成员要用 inflatable->price 或者 (*inflatable).price

4.9 数组的替代品

  1. vector :vector <int > vi (size ) ; vector <int> vb;
  2. vector类的功能比较强大,但是效率低,如果需要长度固定的数组,使用数组是更好的选择,但是不会很方便和安全,于是新增array模版累,和数组一样,array对象的长度也是固定的,也适用栈,而不是自由存储区,效率和数组相同,但是更方便更安全
  3. array <double,size> a1;
  4. 使用array的成员函数at( index )来寻找索引值,能在运行期间捕获非法索引,而程序默认将中断

 

编程练习

void ch4_3(){char *f_name =new char [15],* l_name= new char [15];cout <<"enter your first name: ";cin >> f_name;cout <<"enter your last name: ";cin >> l_name;cout <<"your name "<<l_name<<" "<<f_name<<endl;
}void ch4_4(){cout << "ch=4_04: \n";string f_name, l_name;cout <<"enter your first name: ";cin >> f_name;cout <<"enter your last name: ";cin >> l_name;cout <<"your name "<<l_name<<" "<<f_name<<endl;}struct CandyBar{char brandname[30];float weight;int caroli;
};
void ch4_5(){CandyBar snack{"Monic",15.2,366};cout <<snack.brandname<<"  "<<snack.weight<<"   "<<snack.caroli<<endl;
}void ch4_6(){CandyBar snacks[3]={{"Monic",12.2,17},{"Billy", 152.0,17},{"Gate",23,22}};for(CandyBar candy : snacks)cout <<candy.brandname<<"  "<<candy.weight<<"   "<<candy.caroli<<endl;
}void ch4_7(){CandyBar snack;cin.get(snack.brandname,20).get();cin >> snack.caroli;cin >> snack.weight;cout <<snack.brandname<<"  "<<snack.weight<<"   "<<snack.caroli<<endl;}
void ch4_8(){CandyBar *snack =new CandyBar();cin >> snack->caroli;cin.get();cin.get(snack->brandname,20);cin >> snack ->weight;cout <<snack->brandname<<"  "<<snack->weight<<"   "<<snack->caroli<<endl;}void ch4_10(){cout <<"enter your grade\n";array<float , 3> grade;float sum=0.0;for (float num :grade){cin >> num;sum+=num;}cout << sum/3.0;}

 

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