windows 程序设计之「RECORD2.C」范例分析笔记

2024-05-01 03:18

本文主要是介绍windows 程序设计之「RECORD2.C」范例分析笔记,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

/*----------------------------------------

   RECORD2.C -- Waveform Audio Recorder

                (c) Charles Petzold, 1998

------------------------------------------*/

 

#include <windows.h>

#include "..//record1//resource.h" // RECORD1.C 中的资源标识符头文件

 

BOOL CALLBACK DlgProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

 

TCHAR szAppName [] = TEXT ("Record2") ;

 

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

{

     if (-1 == DialogBox (hInstance, TEXT ("Record"), NULL, DlgProc))

     {

          MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),

                      szAppName, MB_ICONERROR) ;

     }

     return 0 ;

}

 

void ShowError (HWND hwnd, DWORD dwError)

{

     TCHAR szErrorStr [1024] ;

    

     mciGetErrorString (dwError, szErrorStr,

                        sizeof (szErrorStr) / sizeof (TCHAR)) ;

     MessageBeep (MB_ICONEXCLAMATION) ;

     MessageBox (hwnd, szErrorStr, szAppName, MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION) ;

}

 

BOOL CALLBACK DlgProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

     static BOOL       bRecording, bPlaying, bPaused ;

     static TCHAR      szFileName[] = TEXT ("record2.wav") ;

     static WORD       wDeviceID ;

     DWORD             dwError ;

     MCI_GENERIC_PARMS mciGeneric ;

     MCI_OPEN_PARMS    mciOpen ;

     MCI_PLAY_PARMS    mciPlay ;

     MCI_RECORD_PARMS  mciRecord ;

     MCI_SAVE_PARMS    mciSave ;

    

     switch (message)

     {

     case WM_COMMAND:

          switch (wParam)

          {

          case IDC_RECORD_BEG:

                    // 删除现有的波形文件

               DeleteFile (szFileName) ;

               // 设置MCI_OPEN_PARMS结构

               // dwCallback 低位字指定一个窗口句柄;用于MCI_NOTIFY旗标

               mciOpen.dwCallback       = 0 ;

               // 调用后用于记录使用的设备标识符

               mciOpen.wDeviceID        = 0 ;

               // 常数标识符名称或设备类型

               mciOpen.lpstrDeviceType  = TEXT ("waveaudio") ;

               // 设备元件(通常是一个路径)

               mciOpen.lpstrElementName = TEXT ("") ;

               // 可选设备别名

               mciOpen.lpstrAlias       = NULL ;

               // MCI_OPEN  初始化一个设备或文件

               dwError = mciSendCommand (0, MCI_OPEN,

                   // MCI_WAIT  指导设备的等待,直到完成所要求的行动才返回控制权

                   // MCI_OPEN_TYPE 表示要使用MCI_OPEN_PARMS结构中的LpstrDiviceType参数

                   // MCI_OPEN_ELEMENT 表示LpstrDeviceType参数中的是设备表述字符串

                   // 还可以使用 MCI_OPEN_TYPE_ID 表示LpstrDeviceType参数中的是设备标识符

                                   MCI_WAIT | MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT,

                                   // 指向一个结构,它包含命令的消息参数

                                   (DWORD) (LPMCI_OPEN_PARMS) &mciOpen) ;

               if (dwError != 0)

               {

                    ShowError (hwnd, dwError) ;

                    return TRUE ;

               }

                    // 储存设备ID

               wDeviceID = mciOpen.wDeviceID ;

              

                    // 设置用于录制的命令数据

               // dwCallback 低位字指定一个窗口句柄;用于MCI_NOTIFY旗标

               mciRecord.dwCallback = (DWORD) hwnd ;

               mciRecord.dwFrom     = 0 ;

               mciRecord.dwTo       = 0 ;

               // MCI_RECORD 启动录音功能

// MCI_NOTIFY 旗标导致录音结束后系统向mciRecord.dwCallback元素中指定的窗口句柄发送一条MM_MCINOTIFY通知消息

               mciSendCommand (wDeviceID, MCI_RECORD, MCI_NOTIFY,

                               (DWORD) (LPMCI_RECORD_PARMS) &mciRecord) ;

              

                    // 设置按钮是否有效和当前焦点

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_RECORD_BEG), FALSE);

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_RECORD_END), TRUE) ;

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_PLAY_BEG),   FALSE);

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_PLAY_PAUSE), FALSE);

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_PLAY_END),   FALSE);

               SetFocus (GetDlgItem (hwnd, IDC_RECORD_END)) ;

              

               bRecording = TRUE ;

               return TRUE ;

               

          case IDC_RECORD_END:

                    // 停止录音

               mciGeneric.dwCallback = 0 ;

               // MCI_STOP 命令消息用于停止先前的录音命令

               mciSendCommand (wDeviceID, MCI_STOP, MCI_WAIT,

                               (DWORD) (LPMCI_GENERIC_PARMS) &mciGeneric) ;

              

                    // 保存声音文件

               mciSave.dwCallback = 0 ;

               mciSave.lpfilename = szFileName ;

               // MCI_SAVE 命令用于对先前录制在临时文件中的声音文件进行保持

               // MCI_SAVE_FILE 指出保存的文件名在mciSave.lpfilename元素中指定

               mciSendCommand (wDeviceID, MCI_SAVE, MCI_WAIT | MCI_SAVE_FILE,

                               (DWORD) (LPMCI_SAVE_PARMS) &mciSave) ;

              

                    // 关闭打开的设备

               // MCI_CLOSE命令消息用于删除所有的临时文件、释放已经建立的内存块并关闭设备

               mciSendCommand (wDeviceID, MCI_CLOSE, MCI_WAIT,

                               (DWORD) (LPMCI_GENERIC_PARMS) &mciGeneric) ;

 

               // 设置按钮是否有效和当前焦点

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_RECORD_BEG), TRUE) ;

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_RECORD_END), FALSE);

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_PLAY_BEG),   TRUE) ;

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_PLAY_PAUSE), FALSE);

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_PLAY_END),   FALSE);

               SetFocus (GetDlgItem (hwnd, IDC_PLAY_BEG)) ;

               // 录音进行中标记

               bRecording = FALSE ;

               return TRUE ;

              

          case IDC_PLAY_BEG:

                    // 打开波形音频

 

               mciOpen.dwCallback       = 0 ;

               mciOpen.wDeviceID        = 0 ;

               mciOpen.lpstrDeviceType  = NULL ;

               mciOpen.lpstrElementName = szFileName ;

               mciOpen.lpstrAlias       = NULL ;

               

               // MCI_OPEN_ELEMENT 标记表示lpstrElementName字段是一个有效的文件名

               dwError = mciSendCommand (0, MCI_OPEN,

                                         MCI_WAIT | MCI_OPEN_ELEMENT,

                                         (DWORD) (LPMCI_OPEN_PARMS) &mciOpen) ;

              

               if (dwError != 0)

               {

                    ShowError (hwnd, dwError) ;

                    return TRUE ;

               }

                    // Save the device ID

              

               wDeviceID = mciOpen.wDeviceID ;

              

                    // Begin playing

              

               mciPlay.dwCallback = (DWORD) hwnd ;

               mciPlay.dwFrom     = 0 ;

               mciPlay.dwTo       = 0 ;

               // 播放波形音频文件

               // MCI_NOTIFY 旗标导致播放结束后系统向mciPlay.dwCallback元素中指定的窗口句柄发送一条MM_MCINOTIFY通知消息

               mciSendCommand (wDeviceID, MCI_PLAY, MCI_NOTIFY,

                               (DWORD) (LPMCI_PLAY_PARMS) &mciPlay) ;

              

                    // Enable and disable buttons

              

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_RECORD_BEG), FALSE);

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_RECORD_END), FALSE);

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_PLAY_BEG),   FALSE);

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_PLAY_PAUSE), TRUE) ;

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_PLAY_END),   TRUE) ;

               SetFocus (GetDlgItem (hwnd, IDC_PLAY_END)) ;

              

               bPlaying = TRUE ;

               return TRUE ;

              

          case IDC_PLAY_PAUSE:

              // 如果暂停按钮之前没有被按下则执行暂停操作

               if (!bPaused)

               {

                    mciGeneric.dwCallback = 0 ;

                    // 发出暂停指令

                    mciSendCommand (wDeviceID, MCI_PAUSE, MCI_WAIT,

                                    (DWORD) (LPMCI_GENERIC_PARMS) & mciGeneric);

                    // 设置暂停按钮字样

                    SetDlgItemText (hwnd, IDC_PLAY_PAUSE, TEXT ("Resume")) ;

                    // 标记暂停被按下

                    bPaused = TRUE ;

               }

               // 否者执行继续播放操作

               else

               {

                    mciPlay.dwCallback = (DWORD) hwnd ;

                    mciPlay.dwFrom     = 0 ;

                    mciPlay.dwTo       = 0 ;

                    // MCI_NOTIFY 旗标导致播放结束后系统向mciPlay.dwCallback元素中指定的窗口句柄发送一条MM_MCINOTIFY通知消息

                    mciSendCommand (wDeviceID, MCI_PLAY, MCI_NOTIFY,

                                    (DWORD) (LPMCI_PLAY_PARMS) &mciPlay) ;

                   

                    SetDlgItemText (hwnd, IDC_PLAY_PAUSE, TEXT ("Pause")) ;

                    bPaused = FALSE ;

               }

              

               return TRUE ;

              

          case IDC_PLAY_END:

                    // 停止播放,并关闭设备

              

               mciGeneric.dwCallback = 0 ;

              

               mciSendCommand (wDeviceID, MCI_STOP, MCI_WAIT,

                               (DWORD) (LPMCI_GENERIC_PARMS) &mciGeneric) ;

              

               mciSendCommand (wDeviceID, MCI_CLOSE, MCI_WAIT,

                               (DWORD) (LPMCI_GENERIC_PARMS) &mciGeneric) ;

              

                    // Enable and disable buttons

              

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_RECORD_BEG), TRUE) ;

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_RECORD_END), FALSE);

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_PLAY_BEG),   TRUE) ;

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_PLAY_PAUSE), FALSE);

               EnableWindow (GetDlgItem (hwnd, IDC_PLAY_END),   FALSE);

               SetFocus (GetDlgItem (hwnd, IDC_PLAY_BEG)) ;

               // 播放进行中标记

               bPlaying = FALSE ;

 

               bPaused  = FALSE ;

               return TRUE ;

          }

          break ;

              

     case MM_MCINOTIFY:

          switch (wParam)

          {

          case MCI_NOTIFY_SUCCESSFUL:

              // 如果播放或录音正在进行中,则发送停止消息

               if (bPlaying)

                    SendMessage (hwnd, WM_COMMAND, IDC_PLAY_END, 0) ;

              

               if (bRecording)

                    SendMessage (hwnd, WM_COMMAND, IDC_RECORD_END, 0);

              

               return TRUE ;

          }

          break ;

    

     case WM_SYSCOMMAND:

          switch (wParam)

          {

          case SC_CLOSE:

               if (bRecording)

                    SendMessage (hwnd, WM_COMMAND, IDC_RECORD_END, 0L) ;

              

               if (bPlaying)

                    SendMessage (hwnd, WM_COMMAND, IDC_PLAY_END, 0L) ;

              

               EndDialog (hwnd, 0) ;

               return TRUE ;

          }

          break ;

     }

     return FALSE ;

}

 

 

这篇关于windows 程序设计之「RECORD2.C」范例分析笔记的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/950600

相关文章

Nginx分布式部署流程分析

《Nginx分布式部署流程分析》文章介绍Nginx在分布式部署中的反向代理和负载均衡作用,用于分发请求、减轻服务器压力及解决session共享问题,涵盖配置方法、策略及Java项目应用,并提及分布式事... 目录分布式部署NginxJava中的代理代理分为正向代理和反向代理正向代理反向代理Nginx应用场景

Redis中的有序集合zset从使用到原理分析

《Redis中的有序集合zset从使用到原理分析》Redis有序集合(zset)是字符串与分值的有序映射,通过跳跃表和哈希表结合实现高效有序性管理,适用于排行榜、延迟队列等场景,其时间复杂度低,内存占... 目录开篇:排行榜背后的秘密一、zset的基本使用1.1 常用命令1.2 Java客户端示例二、zse

Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式

《Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式》:本文主要介绍Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录文件共享协议linux环境作为服务端(NFS)在服务器端安装 NFS创建要共享的目录修改 NFS 配

基于Python开发Windows自动更新控制工具

《基于Python开发Windows自动更新控制工具》在当今数字化时代,操作系统更新已成为计算机维护的重要组成部分,本文介绍一款基于Python和PyQt5的Windows自动更新控制工具,有需要的可... 目录设计原理与技术实现系统架构概述数学建模工具界面完整代码实现技术深度分析多层级控制理论服务层控制注

Redis中的AOF原理及分析

《Redis中的AOF原理及分析》Redis的AOF通过记录所有写操作命令实现持久化,支持always/everysec/no三种同步策略,重写机制优化文件体积,与RDB结合可平衡数据安全与恢复效率... 目录开篇:从日记本到AOF一、AOF的基本执行流程1. 命令执行与记录2. AOF重写机制二、AOF的

MyBatis Plus大数据量查询慢原因分析及解决

《MyBatisPlus大数据量查询慢原因分析及解决》大数据量查询慢常因全表扫描、分页不当、索引缺失、内存占用高及ORM开销,优化措施包括分页查询、流式读取、SQL优化、批处理、多数据源、结果集二次... 目录大数据量查询慢的常见原因优化方案高级方案配置调优监控与诊断总结大数据量查询慢的常见原因MyBAT

分析 Java Stream 的 peek使用实践与副作用处理方案

《分析JavaStream的peek使用实践与副作用处理方案》StreamAPI的peek操作是中间操作,用于观察元素但不终止流,其副作用风险包括线程安全、顺序混乱及性能问题,合理使用场景有限... 目录一、peek 操作的本质:有状态的中间操作二、副作用的定义与风险场景1. 并行流下的线程安全问题2. 顺

MyBatis/MyBatis-Plus同事务循环调用存储过程获取主键重复问题分析及解决

《MyBatis/MyBatis-Plus同事务循环调用存储过程获取主键重复问题分析及解决》MyBatis默认开启一级缓存,同一事务中循环调用查询方法时会重复使用缓存数据,导致获取的序列主键值均为1,... 目录问题原因解决办法如果是存储过程总结问题myBATis有如下代码获取序列作为主键IdMappe

Oracle数据库在windows系统上重启步骤

《Oracle数据库在windows系统上重启步骤》有时候在服务中重启了oracle之后,数据库并不能正常访问,下面:本文主要介绍Oracle数据库在windows系统上重启的相关资料,文中通过代... oracle数据库在Windows上重启的方法我这里是使用oracle自带的sqlplus工具实现的方

Java中最全最基础的IO流概述和简介案例分析

《Java中最全最基础的IO流概述和简介案例分析》JavaIO流用于程序与外部设备的数据交互,分为字节流(InputStream/OutputStream)和字符流(Reader/Writer),处理... 目录IO流简介IO是什么应用场景IO流的分类流的超类类型字节文件流应用简介核心API文件输出流应用文