Cocos2d-x 3.10版本 vector容器用法

2024-04-29 11:18

本文主要是介绍Cocos2d-x 3.10版本 vector容器用法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

vector相当于一个动态数组,当你不确定自己的数组有多大空间时,用它很方便。

引用头文件 #include<vector>   using namespace std;


vector<int>arr   相当于声明了一个int类型的数组一维arr,

vector<int*>arr   相当于声明了一个int类型的二维数组arr,数组名arr代表了它的首地址arr[0]

vector< vector<int> > // 定义2维的容器;记得一定要有空格,不然会报错

要得到数组里的元素,,如:vector<int*>arr,  int b=1;     arr.push_back(b);   cout <<arr[0],即可输出1.


                             arr.clear()         移除容器中所有数据。

                             arr.empty()         判断容器是否为空。

                             arr.erase(pos)        删除pos位置的数据

                             arr.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据

                             arr.front()         传回第一个数据。

                             arr.insert(pos,elem)  在pos位置插入一个elem拷贝

                             arr.pop_back()     删除最后一个数据。

                            arr.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。

                             arr.resize(num)     重新设置该容器的大小

                             arr.size()         回容器中实际数据的个数。

                            arr.begin()           返回指向容器第一个元素的迭代器

                             arr.end()             返回指向容器最后一个元素的迭代器

vector的两种遍历方法:
1
  1.  vector<int>::iterator iter;  
  2.     for (iter=ivector.begin();iter!=ivector.end();iter++)  
  3.     {  
  4.         cout<<*iter<<'\0';  
  5.     }  
2

for(int i=0;i<arr.size();i++){

}


注意一下:当使用大写的Vector时,他还有有一些函数,如find,end等,但小写的就没有,会报错。

这篇关于Cocos2d-x 3.10版本 vector容器用法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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