Vitis HLS 学习笔记--C/C++ static 关键字的作用

2024-04-27 12:36

本文主要是介绍Vitis HLS 学习笔记--C/C++ static 关键字的作用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

1. 简介

2. c/c++共有性质

3. c++独有性质

4. 示例说明

5. static 对于 HLS 工具的影响

6. 总结


1. 简介

在Vitis HLS中,偶尔会用到 static 关键字。考虑到Vitis HLS同时兼容C和C++语言,有必要理解这两种语言中static关键字细微差异。本文旨在梳理和总结C与C++中static关键字的具体差别,以便于开发者更加精确地应用于Vitis HLS环境中。

2. c/c++共有性质

  • static 修饰全局变量

表明一个全局变量只对定义在同一文件中的函数可见。

全局变量的作用域被限制在定义它的文件内,这意味着该全局变量只能被同一源文件中的函数访问。

  • static 修饰局部变量

表明该变量的值不会因为函数终止而丢失。

局部变量的生命周期变为整个程序执行期间,但其作用域不变,仍然只在定义它的函数内。

这种特性使得static局部变量适合于实现需要记录之前状态或结果的功能,例如,用于计数函数被调用的次数。

  • static 修饰函数

表明该函数只在同一文件中调用。

函数的作用域被限制在其定义的文件中,这与 static 全局变量的行为是一致的。

3. c++独有性质

  • 修饰类的数据成员

表明对该类所有对象这个数据成员都只有一个实例。即该实例归所有对象共有。

  • 用static修饰不访问非静态数据成员的类成员函数。

这意味着一个静态成员函数只能访问它的参数、类的静态数据成员和全局变量。


如果不使用static关键词修饰函数或变量,它们就具有全局可见性,可以在其他文件中使用。在C++中,未被static关键词修饰的函数和变量都具有外部链接(external linkage),这意味着它们可以被其他文件引用。需要注意的是,如果在多个文件中定义了同名的全局函数或变量,编译器会报“multiple definition”错误。在这种情况下,可以将这些函数或变量定义为static,或者使用命名空间(namespace)来避免命名冲突。

4. 示例说明

Vitis-HLS-Introductory-Examples/Vitis/single_kernel/vadd_kernel/krnl_vadd.cpp at master · Xilinx/Vitis-HLS-Introductory-Examples · GitHubContribute to Xilinx/Vitis-HLS-Introductory-Examples development by creating an account on GitHub.icon-default.png?t=N7T8https://github.com/Xilinx/Vitis-HLS-Introductory-Examples/blob/master/Vitis/single_kernel/vadd_kernel/krnl_vadd.cpp

链接所示例子中,以下三个函数都static修饰,都只能在本文件中调用:

static void read_input(uint32_t* in, hls::stream<uint32_t>& inStream, int vSize)static void compute_add(hls::stream<uint32_t>& inStream1,...)static void write_result(uint32_t* out, hls::stream<uint32_t>& outStream, int vSize)

以下函数调用了上面三个函数,此函数在头文件中被申明,属于被别的文件调用,那么不能使用static修饰

void krnl_vadd(uint32_t* in1, uint32_t* in2, uint32_t* out, int vSize)

静态成员是类或结构体的成员,它们在整个程序执行期间都只有一个实例。

换句话说,静态成员在所有对象之间共享。这与非静态成员不同,非静态成员在每个对象中都有一个单独的实例。静态成员可以是变量或者函数。例如,定义如下类:

class MyClass {
public:// 静态成员变量static int staticVar;// 非静态成员变量int nonStaticVar;// 静态成员函数static void staticFunction() {// 静态成员函数可以访问静态成员变量,但不能访问非静态成员变量staticVar = 10;}// 非静态成员函数void nonStaticFunction() {// 非静态成员函数可以访问这两者:// 静态成员变量和非静态成员变量staticVar = 15;nonStaticVar = 20;}
};
// 静态成员变量需要在类外进行定义和初始化
int MyClass::staticVar = 0;int main() {MyClass obj1, obj2;MyClass::staticVar = 42; // 访问静态成员变量,它在所有对象之间共享std::cout << "obj1.staticVar: " << obj1.staticVar << std::endl; // 输出 42std::cout << "obj2.staticVar: " << obj2.staticVar << std::endl; // 输出 42// 访问非静态成员变量,它在每个对象中有一个单独的实例obj1.nonStaticVar = 5;obj2.nonStaticVar = 10;std::cout << "obj1.nonStaticVar: " << obj1.nonStaticVar << std::endl; // 输出 5std::cout << "obj2.nonStaticVar: " << obj2.nonStaticVar << std::endl; // 输出 10return 0; }

要点:

  • staticVar 是一个静态成员变量,它在所有 MyClass 对象之间共享。
  • nonStaticVar 是一个非静态成员变量,它在每个对象中都有一个单独的实例。
  • 静态成员函数 staticFunction() 只能访问静态成员变量,而非静态成员函数 nonStaticFunction() 可以访问静态成员变量和非静态成员变量。

5. static 对于 HLS 工具的影响

使用HLS工具进行综合时,输入和输出端口可以映射到实际的硬件接口,例如AXI接口。对于HLS中的数据流(stream)类型,数据可以通过FIFODMA等硬件模块进行传输。在综合过程中,这些数据流通常会被映射到FIFODMA硬件模块,并在硬件设计中使用。

尽管 inStream1 是一个在 HLS C++ 代码中定义的变量,但在硬件设计中,它可能被映射到一个FIFODMA硬件模块。在这种情况下,static 关键词的作用仅仅是限制变量的作用域,以避免与其他变量发生命名冲突。实际上,inStream1 的状态和值在运行时存储在FIFODMA中,而不是存储在静态内存中。

因此,在使用HLS工具进行硬件设计时,static关键词的作用主要是限制变量的作用域,而不是控制变量的存储方式。

6. 总结

本文通过具体实例探讨了C与C++中static关键字的使用差异,并针对其在Vitis HLS环境中的应用进行了详细梳理。尽管static在两种语言中都被广泛使用,但其在作用域管理、变量持久性以及对函数和变量的可见性方面的具体表现形式存在细微差别。

这篇关于Vitis HLS 学习笔记--C/C++ static 关键字的作用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/940520

相关文章

C#如何调用C++库

《C#如何调用C++库》:本文主要介绍C#如何调用C++库方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录方法一:使用P/Invoke1. 导出C++函数2. 定义P/Invoke签名3. 调用C++函数方法二:使用C++/CLI作为桥接1. 创建C++/CL

Java学习手册之Filter和Listener使用方法

《Java学习手册之Filter和Listener使用方法》:本文主要介绍Java学习手册之Filter和Listener使用方法的相关资料,Filter是一种拦截器,可以在请求到达Servl... 目录一、Filter(过滤器)1. Filter 的工作原理2. Filter 的配置与使用二、Listen

C++如何通过Qt反射机制实现数据类序列化

《C++如何通过Qt反射机制实现数据类序列化》在C++工程中经常需要使用数据类,并对数据类进行存储、打印、调试等操作,所以本文就来聊聊C++如何通过Qt反射机制实现数据类序列化吧... 目录设计预期设计思路代码实现使用方法在 C++ 工程中经常需要使用数据类,并对数据类进行存储、打印、调试等操作。由于数据类

Linux下如何使用C++获取硬件信息

《Linux下如何使用C++获取硬件信息》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用C++实现获取CPU,主板,磁盘,BIOS信息等硬件信息,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录方法获取CPU信息:读取"/proc/cpuinfo"文件获取磁盘信息:读取"/proc/diskstats"文

C++使用printf语句实现进制转换的示例代码

《C++使用printf语句实现进制转换的示例代码》在C语言中,printf函数可以直接实现部分进制转换功能,通过格式说明符(formatspecifier)快速输出不同进制的数值,下面给大家分享C+... 目录一、printf 原生支持的进制转换1. 十进制、八进制、十六进制转换2. 显示进制前缀3. 指

C#中async await异步关键字用法和异步的底层原理全解析

《C#中asyncawait异步关键字用法和异步的底层原理全解析》:本文主要介绍C#中asyncawait异步关键字用法和异步的底层原理全解析,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一... 目录C#异步编程一、异步编程基础二、异步方法的工作原理三、代码示例四、编译后的底层实现五、总结C#异步编程

C++中初始化二维数组的几种常见方法

《C++中初始化二维数组的几种常见方法》本文详细介绍了在C++中初始化二维数组的不同方式,包括静态初始化、循环、全部为零、部分初始化、std::array和std::vector,以及std::vec... 目录1. 静态初始化2. 使用循环初始化3. 全部初始化为零4. 部分初始化5. 使用 std::a

C++ vector的常见用法超详细讲解

《C++vector的常见用法超详细讲解》:本文主要介绍C++vector的常见用法,包括C++中vector容器的定义、初始化方法、访问元素、常用函数及其时间复杂度,通过代码介绍的非常详细,... 目录1、vector的定义2、vector常用初始化方法1、使编程用花括号直接赋值2、使用圆括号赋值3、ve

Spring Boot项目部署命令java -jar的各种参数及作用详解

《SpringBoot项目部署命令java-jar的各种参数及作用详解》:本文主要介绍SpringBoot项目部署命令java-jar的各种参数及作用的相关资料,包括设置内存大小、垃圾回收... 目录前言一、基础命令结构二、常见的 Java 命令参数1. 设置内存大小2. 配置垃圾回收器3. 配置线程栈大小

如何高效移除C++关联容器中的元素

《如何高效移除C++关联容器中的元素》关联容器和顺序容器有着很大不同,关联容器中的元素是按照关键字来保存和访问的,而顺序容器中的元素是按它们在容器中的位置来顺序保存和访问的,本文介绍了如何高效移除C+... 目录一、简介二、移除给定位置的元素三、移除与特定键值等价的元素四、移除满足特android定条件的元