static专题

C++ static_cast学习

static_cast可实现,     1 基本类型之间的转换     2 void指针转换为任意基本类型的指针     3 用于有继承关系的子类与父类之间的指针或引用的转换 用于基本类型转化时,会损失精度类似于C语言的强制转化; 下面先看一下void指针的转换; void CCastView::OnDraw(CDC* pDC){CCastDoc* pDoc = GetDocu

Java面向对象——static关键字补充

直接在代码展示,方便阅读理解~ 一.对变量及方法 //staticpublic class Student {private static int age; //静态变量 多线程使用private double score; //非静态变量public void run(){go(); //非静态方法可以调用静态方法}public static void go(){}public s

关于Java内部类字段和方法不能使用static修饰的原因

[b][size=large][url]https://blog.csdn.net/u010454030/article/details/80543302[/url][/size][/b]

JAVA static注入 Util使用之Service注入

一般在Util等静态方法中调用Service或mapper,初始化后会出现空指针异常:java.lang.NullPointerException。 代码执行优先级的问题,在一个Java类中,存在着静态代码块,静态方法,构造函数,成员方法等等。不同形式的代码执行顺序不同:执行顺序优先级:静态代码块 > 静态方法 > 构造函数(此时通过@Autowired修饰的成员变量为null)> bean注入

内存优化 -static合理使用

文章转载自:http://blog.csdn.net/ys408973279/article/details/50389200  在Android开发中,我们经常会使用到static来修饰我们的成员变量,其本意是为了让多个对象共用一份空间,节省内存,或者是使用单例模式,让该类只生产一个实例而在整个app中使用。然而在某些时候不恰当的使用或者是编程的不规范却会造成了内存泄露现象(

php面向对象static关键字

LZ是想问什么时候用静态变量比较合适是吧? 个人认为应该从以下几方面考虑 1.内存分配  静态变量在应用程序初始化时,就存在于内存当中,直到它所在的类的程序运行结束时才消亡;  而非静态变量需要被实例化后才会分配内存。  2.生存周期  静态变量生存周期为应用程序的存在周期;  非静态变量的存在周期取决于实例化的类的存在周期。  3.调用方式  静态

PHP 延迟静态绑定 功能,static

从这个名字的定义提取出两个关键点,第一点静态,也就是说这个功能只适用于静态属性或静态方法。第二点延迟绑定,这个根据下面代码就可以很好的理解看一下这个例子: class A{static $name = "Tom";public function printName(){echo self::$name."\n";self::fun();}static function fun(){ech

PHP中的后期静态绑定(Late Static Bindings )

转自http://blog.csdn.net/Gavin_new/article/details/52841673 class A{public static function func1(){echo __CLASS__.PHP_EOL;}public static function test(){self::func1();} }class B extend A{public stat

vs2019 c++静态断言 static_assert ()

(1) 静态断言,就是在编译时候,让编译器测试一下, static_assert( bool a , “字符串”) 的第一个参数,若 第一个参数为 true ,则表明程序可以被编译。否则,编译器拒绝编译。这是为了满足某些代码在语法语义方面的要求。 例子测试一下: 另一方面: 而且在源代码编写阶段,vs2019 编辑器就给了报错提示了: 谢谢阅读。

Java基础(八) Java修饰符及接口详解之(一)static/final/abstract关键字及接口的使用

Java基础(八) Java修饰符及接口详解之(一)static/final/abstract关键字及接口的使用 static 修饰符final 修饰符abstract 修饰符接口访问控制== 和 equals() 的区别 基本数据类型对应的包装类型内部类 1. static修饰符 static修饰符可以用来修饰类的成员变量、成员方法和代码块。 用static修饰的成员变量表示静态变量,可

inline和static底层浅析

找一段代码来底层分析 #include<iostream>using namespace std;inline int add(int a, int b) {return a + b

static关键字的经典面试题-2

先讲给你的朋友,再讲给面试官 public class Test {Person person = new Person("Test");static{System.out.println("test static");}public Test() {System.out.println("test constructor");}public static void main(String

static关键字的经典面试题,

把这些知识讲给你的朋友,再讲给面试官 public class Test extends Base{static{System.out.println("test static");}public Test(){System.out.println("test constructor");}public static void main(String[] args) {new Test();}

内存解析(stack,heap,static)

内存解析(stack,heap,static) 栈区(stack),由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等. 堆区(heap),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。 静态区(static),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。

C++的类型转换:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast

在C++中,存在类型转换,通常意味着存在缺陷(并非绝对)。所以,对于类型转换,有如下几个原则: (1)尽量避免类型转换,包括隐式的类型转换 (2)如果需要类型转换,尽量使用显式的类型转换,在编译期间转换 (3)避免使用reinterpret_cast和老式的强制类型转换操作符 通常,隐式的类型转换会导致警告,需要重视这些警告,并使用显式的类型转换代替,例如static_cast代替一些算术类型转

Java中的static关键字解析 以及初始化过程

Java中的static关键字解析   static关键字是很多朋友在编写代码和阅读代码时碰到的比较难以理解的一个关键字,也是各大公司的面试官喜欢在面试时问到的知识点之一。下面就先讲述一下static关键字的用法和平常容易误解的地方,最后列举了一些面试笔试中常见的关于static的考题。以下是本文的目录大纲:   一.static关键字的用途   二.static关键字的误区   三.常见

C++类和对象(5)static修饰的静态成员变量函数

1.静态成员函数和静态成员变量的引入 (1)我们通过以下面的这个例子逐步引出静态的成员变量和成员函数: 我们自己定义一个类,使用这个类创建对象,我们应该如何判断在这个程序执行的过程中,创建了多少个对象,有几个对象是正在使用的。  (2)上面的这个代码就可以进行判断正在使用的对象的个数和创建的对象的个数,我们是定义了一个n用来记录创建的对象的个数,我们定义了一个m用来记录正在使用的对象个数

在头文件中定义变量以及static变量意味着什么?全局变量要如何正确使用?关键字extern要怎么用?

CPU型号:Intel(R) Core(TM) i5-2450M  系统:windows 10 IDE:Microsoft Visual C++ 6.0(下文中简称VC) 制图软件:Photoshop cs5 预备知识:头文件和其对应的实现文件.c或者.cpp可视为一个模块) 今天在测试static关键字的时候,发现了一个奇怪的现象,也就是在头文件中定义static变

关键字static和const的作用以及它们的区别

CPU型号:Intel(R) Core(TM) i5-2450M  系统:windows 10 IDE:Microsoft Visual C++ 6.0(下文中简称VC) 制图软件:Photoshop cs5 预备知识: 1.程序占用的内存分成五大部分:栈区,堆区,静态区(全局区),文字常量区,程序代码区 2.模块:一个.h加上对应的.c或者.cpp文件,可以理解成一个模块

static inline内联函数剖析

内联函数有些类似于宏。 内联函数的代码会被直接嵌入在它被调用的地方,调用几次就嵌入几次,没有使用call指令。这样省去了函数调用时的一些额外开销,比如保存和恢复函数返回地址等,可以加快速度。不过调用次数多的话,会使可执行文件变大,这样会降低速度。相比起宏来说,内核开发者一般更喜欢使用内联函数。因为内联函数没有长度限制,格式限制。编译器还可以检查函数调用方式,以防止其被误用。 sta

C/C++ static 关键字使用

在C语言中 在.c中(为什么是.c,后面注意事项会说明)定义全局静态变量,控制访问范围,仅仅局限在本文件中才能访问,即便是 extern 外部声明也不可以;这样一来就允许在多个源文件中定义相同的变量,且不受干扰。否则编译会报重复定义。同理修饰于函数。 在C++中 注意事项 在C/C++中,不推荐在头文件中定义static全局变量,如果在头文件中定义了static变量,被多个文件引用,编译可

C程序内存分布及static变量

C程序内存分布及static变量 C语言中程序的内存分布 [🔗1](https://www.cnblogs.com/miaoxiong/p/11021827.html)[🔗2](https://blog.csdn.net/chen1083376511/article/details/54930191)c/c++编译连接后二进制文件的存储动静态存储方式和存储区动态存储方式动态存储区静态存储

static静态成员变量和静态方法

当有new创建一个对象的,里面属性和方法,通过构造函数,能定义多个不同的对象,在我们做面向对象开发的时候,给一个场景,人在一个班级的时候,你的老师可能是固定的。 当我们用构造方法去构造的时候,每次都去传递一个固定的实参去定义个老师。 这样好会显得代码非常的冗余。 一.static修饰的静态成员变量 1.静态变量 被static修饰的成员变量,叫做静态变量。 2.特点 该类所有对象

C++中static成员

1.概念 声明为static的类成员称为类的静态成员;用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化 面试题:实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。 class A { public:         A()         {                 ++count;

C++之const和static

const: 用途:用于声明常量。一旦为const对象赋值后,就不能再修改它。 作用域:可以是全局的、类的、文件内静态的或函数内的(但局部常量通常在函数内被初始化为常量表达式)。 储存期:取决于其作用域和定义位置。 static: 用途:在函数内部:用于声明一个只在该函数内部初始化一次的局部变量(即,它只在第一次进入该函数时初始化,并在程序的生命周期内保持其值)。 在文件作用域(全局或

java关键字解析(访问权限/父子类关键字/final/static/abstract)

访问权限(public>protected>default>private) public                     范围:同一工程                                                          可修饰:类/构造函数/方法/变量/接口 protected               范围:同一包以及当前类以及子类