Bentley二次开发教程22-文件及模型管理-材质、图层

2024-04-25 02:12

本文主要是介绍Bentley二次开发教程22-文件及模型管理-材质、图层,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

材质

材质主要用于对元素进行材质贴图,以表现实际的材料样式。材质表中包含材质表,材质面板以及材质。而其属性记录了反射等多种属性以表达实际材质效果。
在这里插入图片描述

创建材质

当我们需要创建自定义的材质时,对应的,需要依次创建材质表,材质面板以及材质。

public static void CreateMaterial(string unparsed)
{DgnFile dgnFile = Session.Instance.GetActiveDgnFile();//获得当前激活的dgn文件DgnModel dgnModel = Session.Instance.GetActiveDgnModel();//获得当前激活的dgn模型MaterialTable createdTable = new MaterialTable(dgnFile);//声明材料表createdTable.Name = "Table1";//设置材料表名称createdTable.Description = "Description1";//设置材料表描述信息Material savedMaterial1 = new Material(dgnModel);//声明材料savedMaterial1.Name = "Material5";//设置材料名称PaletteInfo pInfo1 = savedMaterial1.GetPalette();//设置材料所在面板信息pInfo1.Name = "SavedPalette";//设置材料所在面板名称pInfo1.SetSource(dgnFile.GetDocument().GetMoniker());//设置面板源文件域pInfo1.Type = PaletteInfo.PaletteType.Dgn;//设置面板类型MaterialManager.SaveMaterial(null, savedMaterial1, dgnFile);//保存材料信息Material savedMaterial2 = new Material(dgnModel);//声明材料savedMaterial2.Name = "Material7";//设置材料名称PaletteInfo pInfo2 = savedMaterial2.GetPalette();//设置材料所在面板信息pInfo2.Name = "SavedPalette";//设置材料所在面板名称pInfo2.SetSource(dgnFile.GetDocument().GetMoniker());//设置面板源文件域pInfo2.Type = PaletteInfo.PaletteType.Dgn;//设置面板类型MaterialManager.SaveMaterial(null, savedMaterial2, dgnFile);//保存材料信息MaterialId materialId = new MaterialId("Material5");//声明材料IDcreatedTable.AddAssignment(new MaterialAssignment(materialId, "Level 1", 0, createdTable.GetRenderDgn()));//将材料分配信息添加到表中createdTable.AddAssignment(new MaterialAssignment(new MaterialId("Material7"), "Level 10", 4, createdTable.GetRenderDgn()));//将材料分配信息添加到表中MaterialManager.SaveTable(createdTable);//保存材料表
}

本案例中,首先创建了一个名为"Table1"的材质表,然后创建了一个名为"SavedPalette"的材质面板,最后分别创建了名为"Material7"与"Material5",并将材质与图层绑定。
在这里插入图片描述

图层

图层材质赋予

使用材质的方式一般来说主要是将材质赋予元素,该方法即可将材质与图层绑定后赋予元素。主要的步骤为在文件中创建指定名称的图层,完成后创建材料,并将材料与图层绑定。命令执行完毕后当给元素赋予该图层后,其材质即为创建的材质。

public static void CreateLevelWithMaterial(string unparsed)
{                        DgnFile dgnFile = Session.Instance.GetActiveDgnFile();//获得当前激活的dgn文件DgnModel dgnModel = Session.Instance.GetActiveDgnModel();//获得当前激活的dgn模型  string levelName = "Level 1 :0";//声明字符串指代图层名称FileLevelCache flc = dgnModel.GetFileLevelCache();//获得模型中的图层文件缓存flc.Write();//将文件写入缓存LevelHandle level = flc.GetLevelByName(levelName);//根据图层名称获得图层句柄if (!level.IsValid)//判断图层是否有效(若图层无效在则为真){EditLevelHandle elh = flc.CreateLevel(levelName);//声明名为levelName的图层CreateMaterial(unparsed);//声明材料                }
}public static void CreateMaterial(string unparsed)
{DgnFile dgnFile = Session.Instance.GetActiveDgnFile();//获得当前激活的dgn文件DgnModel dgnModel = Session.Instance.GetActiveDgnModel();//获得当前激活的dgn模型MaterialTable createdTable = new MaterialTable(dgnFile);//声明材料表createdTable.Name = "Table1";//设置材料表名称createdTable.Description = "Description1";//设置材料表描述信息Material savedMaterial1 = new Material(dgnModel);//声明材料savedMaterial1.Name = "Material5";//设置材料名称PaletteInfo pInfo1 = savedMaterial1.GetPalette();//设置材料所在面板信息pInfo1.Name = "SavedPalette";//设置材料所在面板名称pInfo1.SetSource(dgnFile.GetDocument().GetMoniker());//设置面板源文件域pInfo1.Type = PaletteInfo.PaletteType.Dgn;//设置面板类型MaterialManager.SaveMaterial(null, savedMaterial1, dgnFile);//保存材料信息Material savedMaterial2 = new Material(dgnModel);//声明材料savedMaterial2.Name = "Material7";//设置材料名称PaletteInfo pInfo2 = savedMaterial2.GetPalette();//设置材料所在面板信息pInfo2.Name = "SavedPalette";//设置材料所在面板名称pInfo2.SetSource(dgnFile.GetDocument().GetMoniker());//设置面板源文件域pInfo2.Type = PaletteInfo.PaletteType.Dgn;//设置面板类型MaterialManager.SaveMaterial(null, savedMaterial2, dgnFile);//保存材料信息MaterialId materialId = new MaterialId("Material5");//声明材料IDcreatedTable.AddAssignment(new MaterialAssignment(materialId, "Level 1", 0, createdTable.GetRenderDgn()));//将材料分配信息添加到表中createdTable.AddAssignment(new MaterialAssignment(new MaterialId("Material7"), "Level 10", 4, createdTable.GetRenderDgn()));//将材料分配信息添加到表中MaterialManager.SaveTable(createdTable);//保存材料表
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

图层颜色及线形样式赋予

若我们需要创建一个颜色及线形样式的图层时,需要使用LevelDefinitionLineStyle( )的构造函数实现。大致的流程为:创建图层后对图层的颜色与线形样式进行设置并应用于指定名称的图层上。

public static void CreateLevelWithColorAndLineStyle(string unparsed)
{DgnFile dgnFile = Session.Instance.GetActiveDgnFile();//获得当前激活的dgn文件DgnModel dgnModel = Session.Instance.GetActiveDgnModel();//获得当前激活的dgn模型            string levelName = "TestLevel";//声明字符串指代图层名称FileLevelCache flc = dgnModel.GetFileLevelCache();//获得模型中的图层文件缓存flc.Write();//将文件写入缓存LevelHandle level = flc.GetLevelByName(levelName);//根据图层名称获得图层句柄if (!level.IsValid)//判断图层是否有效(若图层无效在则为真){EditLevelHandle elh = flc.CreateLevel(levelName);//声明名为levelName的图层LevelDefinitionColor color = new LevelDefinitionColor(4, dgnFile);//声明图层颜色定义elh.SetByLevelColor(color);//设置图层颜色elh.ByLevelWeight = 2;//设置图层线宽int num = LineStyleManager.GetNumberFromName("Simple 05 V2", dgnFile, true, true);//获得名为Simple 05 V2的线样式索引值LevelDefinitionLineStyle lineStyle = new LevelDefinitionLineStyle(num, null, dgnFile);//声明图层线样式索引elh.SetByLevelLineStyle(lineStyle);//设置图层线样式}
}

在本案例中,首先创建了一个名为"TestLevel"的图层,然后设置图层颜色为颜色索引值为4的黄色,设置名为"Simple 05 V2"的样式为该图层的线形样式。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这篇关于Bentley二次开发教程22-文件及模型管理-材质、图层的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/933453

相关文章

MySQL 安装配置超完整教程

《MySQL安装配置超完整教程》MySQL是一款广泛使用的开源关系型数据库管理系统(RDBMS),由瑞典MySQLAB公司开发,目前属于Oracle公司旗下产品,:本文主要介绍MySQL安装配置... 目录一、mysql 简介二、下载 MySQL三、安装 MySQL四、配置环境变量五、配置 MySQL5.1

SpringBoot整合Sa-Token实现RBAC权限模型的过程解析

《SpringBoot整合Sa-Token实现RBAC权限模型的过程解析》:本文主要介绍SpringBoot整合Sa-Token实现RBAC权限模型的过程解析,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学... 目录前言一、基础概念1.1 RBAC模型核心概念1.2 Sa-Token核心功能1.3 环境准备二、表结

Mysql中的用户管理实践

《Mysql中的用户管理实践》:本文主要介绍Mysql中的用户管理实践,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录13. 用户管理13.1 用户 13.1.1 用户信息 13.1.2 创建用户 13.1.3 删除用户 13.1.4 修改用户

MQTT SpringBoot整合实战教程

《MQTTSpringBoot整合实战教程》:本文主要介绍MQTTSpringBoot整合实战教程,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考... 目录MQTT-SpringBoot创建简单 SpringBoot 项目导入必须依赖增加MQTT相关配置编写

在Java中基于Geotools对PostGIS数据库的空间查询实践教程

《在Java中基于Geotools对PostGIS数据库的空间查询实践教程》本文将深入探讨这一实践,从连接配置到复杂空间查询操作,包括点查询、区域范围查询以及空间关系判断等,全方位展示如何在Java环... 目录前言一、相关技术背景介绍1、评价对象AOI2、数据处理流程二、对AOI空间范围查询实践1、空间查

Logback在SpringBoot中的详细配置教程

《Logback在SpringBoot中的详细配置教程》SpringBoot默认会加载classpath下的logback-spring.xml(推荐)或logback.xml作为Logback的配置... 目录1. Logback 配置文件2. 基础配置示例3. 关键配置项说明Appender(日志输出器

Kali Linux安装实现教程(亲测有效)

《KaliLinux安装实现教程(亲测有效)》:本文主要介绍KaliLinux安装实现教程(亲测有效),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、下载二、安装总结一、下载1、点http://www.chinasem.cn击链接 Get Kali | Kal

Web技术与Nginx网站环境部署教程

《Web技术与Nginx网站环境部署教程》:本文主要介绍Web技术与Nginx网站环境部署教程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、Web基础1.域名系统DNS2.Hosts文件3.DNS4.域名注册二.网页与html1.网页概述2.HTML概述3.

linux服务之NIS账户管理服务方式

《linux服务之NIS账户管理服务方式》:本文主要介绍linux服务之NIS账户管理服务方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、所需要的软件二、服务器配置1、安装 NIS 服务2、设定 NIS 的域名 (NIS domain name)3、修改主

spring security 超详细使用教程及如何接入springboot、前后端分离

《springsecurity超详细使用教程及如何接入springboot、前后端分离》SpringSecurity是一个强大且可扩展的框架,用于保护Java应用程序,尤其是基于Spring的应用... 目录1、准备工作1.1 引入依赖1.2 用户认证的配置1.3 基本的配置1.4 常用配置2、加密1. 密