EXT4文件系统学习(12)VFS之文件系统对象file_system_type

2024-04-24 19:18

本文主要是介绍EXT4文件系统学习(12)VFS之文件系统对象file_system_type,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Linux支持各种不同的文件系统,但是上层应用只需使用open(),read(),write()等系统调用就可以对磁盘文件进行操作,而不需关心具体文件系统的细节问题。为此提出了虚拟文件系统VFS,作为中间层屏蔽了底层不同文件系统之间的差异,向上提供统一的接口,虚拟文件系统根据不同的文件系统构造出超级块,inode和direntry等,这些结构在VFS中是一致的。

文件系统对象

每一个文件系统驱动程序都有一个文件系统对象,定义如下:

include/linux/fs.h

struct file_system_type {const char *name;文件系统名称int fs_flags;
#define FS_REQUIRES_DEV		1 
#define FS_BINARY_MOUNTDATA	2
#define FS_HAS_SUBTYPE		4
#define FS_USERNS_MOUNT		8	/* Can be mounted by userns root */
#define FS_USERNS_DEV_MOUNT	16 /* A userns mount does not imply MNT_NODEV */
#define FS_USERNS_VISIBLE	32	/* FS must already be visible */
#define FS_RENAME_DOES_D_MOVE	32768	/* FS will handle d_move() during rename() internally. */struct dentry *(*mount) (struct file_system_type *, int,const char *, void *);挂载函数指针void (*kill_sb) (struct super_block *);释放超级块函数指针struct module *owner;struct file_system_type * next;struct hlist_head fs_supers;struct lock_class_key s_lock_key;struct lock_class_key s_umount_key;struct lock_class_key s_vfs_rename_key;struct lock_class_key s_writers_key[SB_FREEZE_LEVELS];struct lock_class_key i_lock_key;struct lock_class_key i_mutex_key;struct lock_class_key i_mutex_dir_key;
};

调用register_filesystem注册时文件系统对象,所以的文件系统对象通过struct file_system_type * next指针链接成链表,全部结构体变量static struct file_system_type *file_systems指向链表的头部。

register_filesystem在作用是把文件系统对象加入到链表中且防止重复。

ext4的file_system_type结构体成员赋值如下:

static struct file_system_type ext4_fs_type = {.owner		= THIS_MODULE,.name		= "ext4",.mount		= ext4_mount,.kill_sb	= kill_block_super,.fs_flags	= FS_REQUIRES_DEV,
};
MODULE_ALIAS_FS("ext4");

ext4文件系统注册:

fs/ext4/super.c
module_init(ext4_init_fs)register_as_ext3();开了宏CONFIG_EXT4_USE_FOR_EXT23会兼容ext3和ext2register_as_ext2();err = register_filesystem(&ext4_fs_type);

下一篇介绍VFS的超级块。

 

这篇关于EXT4文件系统学习(12)VFS之文件系统对象file_system_type的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/932606

相关文章

JavaScript对象转数组的三种方法实现

《JavaScript对象转数组的三种方法实现》本文介绍了在JavaScript中将对象转换为数组的三种实用方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友... 目录方法1:使用Object.keys()和Array.map()方法2:使用Object.entr

使用MapStruct实现Java对象映射的示例代码

《使用MapStruct实现Java对象映射的示例代码》本文主要介绍了使用MapStruct实现Java对象映射的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,... 目录一、什么是 MapStruct?二、实战演练:三步集成 MapStruct第一步:添加 Mave

Java中实现对象的拷贝案例讲解

《Java中实现对象的拷贝案例讲解》Java对象拷贝分为浅拷贝(复制值及引用地址)和深拷贝(递归复制所有引用对象),常用方法包括Object.clone()、序列化及JSON转换,需处理循环引用问题,... 目录对象的拷贝简介浅拷贝和深拷贝浅拷贝深拷贝深拷贝和循环引用总结对象的拷贝简介对象的拷贝,把一个

使用Java读取本地文件并转换为MultipartFile对象的方法

《使用Java读取本地文件并转换为MultipartFile对象的方法》在许多JavaWeb应用中,我们经常会遇到将本地文件上传至服务器或其他系统的需求,在这种场景下,MultipartFile对象非... 目录1. 基本需求2. 自定义 MultipartFile 类3. 实现代码4. 代码解析5. 自定

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解

《Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解》在Python中,hasattr()、getattr()和setattr()是一组内置函数,用于对对象的属性进行操作和查询,这篇文章... 目录1.getattr用法详解1.1 基本作用1.2 示例1.3 原理2.hasattr用法详解2.

javaSE类和对象进阶用法举例详解

《javaSE类和对象进阶用法举例详解》JavaSE的面向对象编程是软件开发中的基石,它通过类和对象的概念,实现了代码的模块化、可复用性和灵活性,:本文主要介绍javaSE类和对象进阶用法的相关资... 目录前言一、封装1.访问限定符2.包2.1包的概念2.2导入包2.3自定义包2.4常见的包二、stati

Python自动化批量重命名与整理文件系统

《Python自动化批量重命名与整理文件系统》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python实现一个强大的文件批量重命名与整理工具,帮助开发者自动化这一繁琐过程,有需要的小伙伴可以了解下... 目录简介环境准备项目功能概述代码详细解析1. 导入必要的库2. 配置参数设置3. 创建日志系统4. 安全文件名处

Python实现对阿里云OSS对象存储的操作详解

《Python实现对阿里云OSS对象存储的操作详解》这篇文章主要为大家详细介绍了Python实现对阿里云OSS对象存储的操作相关知识,包括连接,上传,下载,列举等功能,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录一、直接使用代码二、详细使用1. 环境准备2. 初始化配置3. bucket配置创建4. 文件上传到os

SpringMVC高效获取JavaBean对象指南

《SpringMVC高效获取JavaBean对象指南》SpringMVC通过数据绑定自动将请求参数映射到JavaBean,支持表单、URL及JSON数据,需用@ModelAttribute、@Requ... 目录Spring MVC 获取 JavaBean 对象指南核心机制:数据绑定实现步骤1. 定义 Ja