Linux Buddy系统算法源码解析

2024-04-20 20:38

本文主要是介绍Linux Buddy系统算法源码解析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Linux引导起来之后,伙伴系统分配算法是和物理内存最底层的接口。所有内存分配函数,比如vmalloc/kmalloc最后都是通过伙伴算法对内存进行分配的。接下来我们将解读一下伙伴系统的分配和回收算法。

伙伴系统模块提供了两个主要的接口给上层程序,他们是:

1.         页面请求函数

struct page * fastcall __alloc_pages(gfp_t gfp_mask, unsigned int order, struct zonelist *zonelist)

2.         页面释放函数

fastcall void __free_pages(struct page *page, unsigned int order)

【注】:在这里我对fastcall进行说明一下,他指明了函数参数传递的方式,前8个字节通过寄存器传入,后面多出来的通过栈传入,入栈顺序是从右到左。

 

下面分别对两个函数进行源码级的分析。

1.         页面分配

a)         如果请求的内存大小正好是一个页面,则需要从该CPU的冷热页面队列中进行分配。

       if (likely(order == 0)) {

              struct per_cpu_pages *pcp;

              pcp = &zone_pcp(zone, cpu)->pcp[cold]; // 获取冷热页面队列的指针。

              local_irq_save(flags);

              if (!pcp->count) { // 如果发现页面队列中的页面数为0,需要从伙伴系统中申请一组页面,填充页面队列。

                     pcp->count += rmqueue_bulk(zone, 0,

                                          pcp->batch, &pcp->list);

                     if (unlikely(!pcp->count))

                            goto failed;

              }

              // 从队列中取出一页分配出去

              page = list_entry(pcp->list.next, struct page, lru);

              list_del(&page->lru);

              // 计数器减一

              pcp->count--;

 

b)        如果申请的物理内存大于1个页面,直接从伙伴系统中申请

spin_lock_irqsave(&zone->lock, flags);

              page = __rmqueue(zone, order); // 访问伙伴系统

              spin_unlock(&zone->lock);

              if (!page)

                     goto failed;

 

c)        对刚才分配的页面进行一系列的检查。检查失败需要重新从伙伴系统进行分配。并且对该页面进行相应的初始化。

       if (prep_new_page(page, order))

              goto again;

d)        是否需要对页面进行清零操作

       if (gfp_flags & __GFP_ZERO)

              prep_zero_page(page, order, gfp_flags);

e)         如果从伙伴系统中申请的页面不是一个页面,即order > 1,我们称之为一个compound页面。下面需要初始化compound页面。通过设置页面的标志位来表示他是一个compound页面。

set_bit(PG_compound, &(page)->flags)

f)         如果以上过程页面分配成功,则完成分配,如果不成功,继续下面的尝试。

g)        kswapd内核线程唤醒,换出一些页面。

       do {

              wakeup_kswapd(*z, order);

       } while (*(++z));

h)        从伙伴系统中,尝试再次分配页面。

       page = get_page_from_freelist(gfp_mask, order, zonelist, alloc_flags);

       if (page)

              goto got_pg;

i)          如果发现该任务是专用于分配内存的(PF_MEMALLOC)并且不处于中断处理函数中,则强制性的分配内存,也就是说不管有没有到每个内存区的地水位线,都给他分配,除非是真的没得分配了。

       if (((p->flags & PF_MEMALLOC) || unlikely(test_thread_flag(TIF_MEMDIE)))

                     && !in_interrupt()) {

              if (!(gfp_mask & __GFP_NOMEMALLOC)) {

nofail_alloc:

                     /* go through the zonelist yet again, ignoring mins */

                     page = get_page_from_freelist(gfp_mask, order,

                            zonelist, ALLOC_NO_WATERMARKS);

                     if (page)

                            goto got_pg;

                     if (gfp_mask & __GFP_NOFAIL) {

                            blk_congestion_wait(WRITE, HZ/50);

                            goto nofail_alloc;

                     }

              }

              goto nopage; // 表示没有页面可以分配了。

       }

j)          如果不是特殊任务,则系统尝试将各个区的内存进行一个rebalance的动作,就是回收些内存。

did_some_progress = try_to_free_pages(zonelist->zones, gfp_mask);

然后在尝试分配:

              page = get_page_from_freelist(gfp_mask, order,

                                          zonelist, alloc_flags);

              if (page)

                     goto got_pg;

       如果分配失败,就终止请求页面的进程。

              out_of_memory(zonelist, gfp_mask, order);

 

       我们接下来分析一下从伙伴系统申请页面的函数。

       static struct page *__rmqueue(struct zone *zone, unsigned int order)

       从空闲表中当前order进行查找,找到第一个有空闲块的order,叫做current_order,然后进行分配,有两种情况,第一种情况:刚好current_order就是请求的order,则不需要合并。第二种情况:current_order是大于请求的order的,这种情况,是需要进行页面块的拆分和合并的。调用expand函数。通过设置相邻页面的PG_buddy位来表示他们是伙伴。

       for (current_order = order; current_order < MAX_ORDER; ++current_order) {

              area = zone->free_area + current_order;

              if (list_empty(&area->free_list))

                     continue;

 

              page = list_entry(area->free_list.next, struct page, lru);

              list_del(&page->lru);

              rmv_page_order(page);

              area->nr_free--;

              zone->free_pages -= 1UL << order;

              expand(zone, page, order, current_order, area);

              return page;

       }

 

2.         页面释放

fastcall void __free_pages(struct page *page, unsigned int order)

a)         先测试该页面的引用计数器是不是为1,否则不能释放,因为其他进程可能引用了该页面。

       if (put_page_testzero(page))

b)        如果释放的页面为1,则释放到热页面队列中去。否则直接释放到伙伴系统中去。

              if (order == 0)

                     free_hot_page(page);

              else

                     __free_pages_ok(page, order);

接下来我们分析一下释放一个页面到伙伴系统的代码:

static inline void __free_one_page(struct page *page, struct zone *zone, unsigned int order)

1.         如果是compound页面,先清除页面标志位PG_compound

       if (unlikely(PageCompound(page)))

              destroy_compound_page(page, order);

2.         查找伙伴块,并对伙伴块进行合并,最后将合并后的块插入到新的order中去。这个过程一直持续下去,直到伙伴块合并完为止。

       while (order < MAX_ORDER-1) {

              unsigned long combined_idx;

              struct free_area *area;

              struct page *buddy;

 

              buddy = __page_find_buddy(page, page_idx, order);

              if (!page_is_buddy(buddy, order))

                     break;            /* Move the buddy up one level. */

 

              list_del(&buddy->lru);

              area = zone->free_area + order;

              area->nr_free--;

              rmv_page_order(buddy);

              combined_idx = __find_combined_index(page_idx, order);

              page = page + (combined_idx - page_idx);

              page_idx = combined_idx;

              order++;

       }

 

这篇关于Linux Buddy系统算法源码解析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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