C++中Secheduler和Events用法(12.27)

2024-04-16 19:32

本文主要是介绍C++中Secheduler和Events用法(12.27),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

继续学习下Secheduler和Events:
事件不能部分执行或者提前执行,event由firing time和handler function组成,从Event衍生的两种类型的对象,分别是:Packets和at events
(1)Scheduler::instance().schedule(&CallBack_handler, &callback_event, CALLBACK_DELAY)
CallBack_handler的原型是:UWALOHA_CallBackHandler,其handle方法:
void UWALOHA_CallBackHandler::handle(Event* e)
{
    mac_->CallbackProcess(e);
}
调用Uwalohamac的CallBackProcess函数,

void UWALOHA::CallbackProcess(Event* e)
{
    callback_->handle(e);
}

Handler* callback_;  // for the upper layer protocol,上层协议

(2)s.schedule(&status_handler,&status_event,txtime+0.01);
status_handler:UWALOHA_StatusHandler,主要包含is_ack布尔型参数,当超时时就会调用handler的handle函数,相当于一个定时的任务。

void UWALOHA_StatusHandler::handle(Event *e){
    mac_->StatusProcess(is_ack_);//UWALOHA_StatusHandler存储了is_ack的信息
}

uwaloha.cc的statusProcess函数如下:

void UWALOHA::StatusProcess(bool is_ack){
    UnderwaterSensorNode* n=(UnderwaterSensorNode*) node_;
    n->SetTransmissionStatus(IDLE);    //设置节点为空闲状态
    
    if( blocked ) {
        blocked = false;
        processPassive();
        return;
    }
    
    if( !ACKOn ) {
        /*Must be DATA*/
        UWALOHA_Status = PASSIVE;
        processPassive();
    }
    else if (ACKOn && !is_ack ) {
        UWALOHA_Status = WAIT_ACK;
    }
}

该函数貌似是为了更新状态所用的,但是会有一定的延迟。在sendPkt中,
if 节点 idle:
    if 包 数据包:
        mac对象进入Wait_ACK
        或 直接进入Passive状态
        status_handler.is_ack() = false;
    else ACK包
        发送ACK
        status_handler.is_ack() = true;
    难道说是记录上次发送包的类型?
    发送数据包后将mac对象状态修改为
    blocked = true;
    s.schedule(&status_handler,&status_event,txtime+0.01),传输时间后更新状态,调用StatusProcess函数

状态转移还不是很清楚,所以需要调试看看在statusProcess之前是什么状态,之后又是什么状态

今天把昨天没看的东西看完了,说白了一天真正工作地没多长时间,所以这个习惯要改阿。

接下来做什么呢?
(1)RSSI全称是“Received Signal Strength Indication”,是接收的信号强度指示,无线发送层的可选部分,用于判定链接质量,可以用于定位,以及是否增大广播发送强度,通常是通过硬件来测试的。
(2)窦志斌的论文用的是累计ACK机制,ACK携带接收段的RSSI值,从而预测下一个时隙的信道强度,如果要借鉴他的思想就要看在仿真层的RSSI模型是在怎么做的
(3)返回的ACK信息,携带信息包括:上一个时隙接收数据包的RSSI,节点剩余能量,


想想要实现的目标是什么:
(1)节省能量:如果信道不号,多次重传消耗能量
(2)为了获得更高的成功率,解决包冲突,因此采用ACK确认机制,为了保证成功率则需要进行重传,而重传是比较消耗能量的。重传的原因是因为节点移动或者干扰(节点移动比较麻烦,还是先考虑静态,干扰可以在底层做文章,但是直接的方法是“符合某种模型的丢包”,这种模型)。

张钢老师的思路,考虑下一跳节点的信道状态,这种方法的好处是同样还是保持着分布式算法的特性,张蕾老师的思路和张钢老师是一样的,在选路是不是依赖位置信息,而是依赖从我到下一跳节点的信息。(这就是下象棋的思路,既然有思路那就得按照这个思路往下走走看)
(1)建立一个合理的丢包模型(泊松模型),也可以是故意延迟回发包。
(2)记录等待到ACK包的时间,backoff的次数,下一条节点的能量信息。
如果是分布式的还有个问题,就是广播出去,在路由层的判断是:<1>我已经转发过这个包;<2>已经有人转发过这个包了;

既然要统计,肯定有个比较,比较的结果是会不会所有的人都不发了?
我隐约懂了,broadcast其实就是flooding,这就是造成了当两个节点对称时,无法接收到包的情况。那么就要规避这种情况,得设计一个能很好的区分的拓扑,其实就是个“移动节点的路由问题”,难道这个就要建立个树?

节点移动相当于丢包
如图所示:
1正常选择4(因为离目标节点更近),把包发给4,4发给5,而5迟迟未反馈给4 ACK,而因此当4再接收到1来的包时,返回给1的ACK将携带信息告知下一跳并不好,让其选择别的节点(这就意味着是有路由表的),或者自己不转发了,让别的节点转发(这个和自身发给5但是没有成功是一样的),那么节点2会转发节点(本来也会转发)

这个思路简单并且容易实现:
2、这么看来一旦迟迟接收不到任何节点的ACK的话,就增大传输功率,能使更多的节点接收到数据包。



这篇关于C++中Secheduler和Events用法(12.27)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/909694

相关文章

C++右移运算符的一个小坑及解决

《C++右移运算符的一个小坑及解决》文章指出右移运算符处理负数时左侧补1导致死循环,与除法行为不同,强调需注意补码机制以正确统计二进制1的个数... 目录我遇到了这么一个www.chinasem.cn函数由此可以看到也很好理解总结我遇到了这么一个函数template<typename T>unsigned

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

Python中logging模块用法示例总结

《Python中logging模块用法示例总结》在Python中logging模块是一个强大的日志记录工具,它允许用户将程序运行期间产生的日志信息输出到控制台或者写入到文件中,:本文主要介绍Pyt... 目录前言一. 基本使用1. 五种日志等级2.  设置报告等级3. 自定义格式4. C语言风格的格式化方法

SpringBoot 获取请求参数的常用注解及用法

《SpringBoot获取请求参数的常用注解及用法》SpringBoot通过@RequestParam、@PathVariable等注解支持从HTTP请求中获取参数,涵盖查询、路径、请求体、头、C... 目录SpringBoot 提供了多种注解来方便地从 HTTP 请求中获取参数以下是主要的注解及其用法:1

Java中HashMap的用法详细介绍

《Java中HashMap的用法详细介绍》JavaHashMap是一种高效的数据结构,用于存储键值对,它是基于哈希表实现的,提供快速的插入、删除和查找操作,:本文主要介绍Java中HashMap... 目录一.HashMap1.基本概念2.底层数据结构:3.HashCode和equals方法为什么重写Has

Android协程高级用法大全

《Android协程高级用法大全》这篇文章给大家介绍Android协程高级用法大全,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友跟随小编一起学习吧... 目录1️⃣ 协程作用域(CoroutineScope)与生命周期绑定Activity/Fragment 中手

深入解析C++ 中std::map内存管理

《深入解析C++中std::map内存管理》文章详解C++std::map内存管理,指出clear()仅删除元素可能不释放底层内存,建议用swap()与空map交换以彻底释放,针对指针类型需手动de... 目录1️、基本清空std::map2️、使用 swap 彻底释放内存3️、map 中存储指针类型的对象

Python异步编程之await与asyncio基本用法详解

《Python异步编程之await与asyncio基本用法详解》在Python中,await和asyncio是异步编程的核心工具,用于高效处理I/O密集型任务(如网络请求、文件读写、数据库操作等),接... 目录一、核心概念二、使用场景三、基本用法1. 定义协程2. 运行协程3. 并发执行多个任务四、关键

C++ STL-string类底层实现过程

《C++STL-string类底层实现过程》本文实现了一个简易的string类,涵盖动态数组存储、深拷贝机制、迭代器支持、容量调整、字符串修改、运算符重载等功能,模拟标准string核心特性,重点强... 目录实现框架一、默认成员函数1.默认构造函数2.构造函数3.拷贝构造函数(重点)4.赋值运算符重载函数

Python中yield的用法和实际应用示例

《Python中yield的用法和实际应用示例》在Python中,yield关键字主要用于生成器函数(generatorfunctions)中,其目的是使函数能够像迭代器一样工作,即可以被遍历,但不会... 目录python中yield的用法详解一、引言二、yield的基本用法1、yield与生成器2、yi