Unity 人形骨骼动画模型嘴巴张开

2024-04-15 12:12

本文主要是介绍Unity 人形骨骼动画模型嘴巴张开,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

最近搞Daz3D玩,导入后挂上动画模型嘴巴张开,其丑无比。

Google了一下,得知原因是Unity没有对下巴那根骨骼做控制,动画系统就会把它放到默认的位置,嘴巴就张开了。找到了3种解决办法。

1.移除动画中对下巴这个骨骼的转向设置,有位大佬搞了个工具一键处理,忘记在哪儿了。最好是美术出的动画就没有控制下巴,这样用代码搞好了,重新导入一次动画就又恢复了(不排除我操作不对的可能)。

2.Avatar中移除下巴这根骨骼。如果不需要张开嘴动画,建议这样做。

可以导入的时候自动删除。

var mo = assetImporter as ModelImporter;
var changed = false;
for (var i = 0; i < mo.humanDescription.human.Length; i++)
{var b = mo.humanDescription.human[i];if (b.humanName == "Jaw"){var bones = new HumanBone[mo.humanDescription.human.Length - 1];var k = 0;for (var j = 0; j < mo.humanDescription.human.Length; j++){if (j != i){bones[k++] = mo.humanDescription.human[j];}}var desc = mo.humanDescription;desc.human = bones;mo.humanDescription = desc;changed = true;break;}
}//一定要Reimport一次,不然没有存上,重复reimport还是会存不上
if (changed)
{assetImporter.SaveAndReimport();
}

3. LateUpdate中强制设置下巴这根骨骼的旋转为(0,0,0)。如果需要嘴巴张开的做动画,也就是不能用方案2,建议这样搞。

这篇关于Unity 人形骨骼动画模型嘴巴张开的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/905786

相关文章

Linux五种IO模型的使用解读

《Linux五种IO模型的使用解读》文章系统解析了Linux的五种IO模型(阻塞、非阻塞、IO复用、信号驱动、异步),重点区分同步与异步IO的本质差异,强调同步由用户发起,异步由内核触发,通过对比各模... 目录1.IO模型简介2.五种IO模型2.1 IO模型分析方法2.2 阻塞IO2.3 非阻塞IO2.4

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

C#和Unity中的中介者模式使用方式

《C#和Unity中的中介者模式使用方式》中介者模式通过中介者封装对象交互,降低耦合度,集中控制逻辑,适用于复杂系统组件交互场景,C#中可用事件、委托或MediatR实现,提升可维护性与灵活性... 目录C#中的中介者模式详解一、中介者模式的基本概念1. 定义2. 组成要素3. 模式结构二、中介者模式的特点

详解如何使用Python从零开始构建文本统计模型

《详解如何使用Python从零开始构建文本统计模型》在自然语言处理领域,词汇表构建是文本预处理的关键环节,本文通过Python代码实践,演示如何从原始文本中提取多尺度特征,并通过动态调整机制构建更精确... 目录一、项目背景与核心思想二、核心代码解析1. 数据加载与预处理2. 多尺度字符统计3. 统计结果可

SpringBoot整合Sa-Token实现RBAC权限模型的过程解析

《SpringBoot整合Sa-Token实现RBAC权限模型的过程解析》:本文主要介绍SpringBoot整合Sa-Token实现RBAC权限模型的过程解析,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学... 目录前言一、基础概念1.1 RBAC模型核心概念1.2 Sa-Token核心功能1.3 环境准备二、表结

Kotlin Compose Button 实现长按监听并实现动画效果(完整代码)

《KotlinComposeButton实现长按监听并实现动画效果(完整代码)》想要实现长按按钮开始录音,松开发送的功能,因此为了实现这些功能就需要自己写一个Button来解决问题,下面小编给大... 目录Button 实现原理1. Surface 的作用(关键)2. InteractionSource3.

使用WPF实现窗口抖动动画效果

《使用WPF实现窗口抖动动画效果》在用户界面设计中,适当的动画反馈可以提升用户体验,尤其是在错误提示、操作失败等场景下,窗口抖动作为一种常见且直观的视觉反馈方式,常用于提醒用户注意当前状态,本文将详细... 目录前言实现思路概述核心代码实现1、 获取目标窗口2、初始化基础位置值3、创建抖动动画4、动画完成后

使用animation.css库快速实现CSS3旋转动画效果

《使用animation.css库快速实现CSS3旋转动画效果》随着Web技术的不断发展,动画效果已经成为了网页设计中不可或缺的一部分,本文将深入探讨animation.css的工作原理,如何使用以及... 目录1. css3动画技术简介2. animation.css库介绍2.1 animation.cs

Spring Security基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程

《SpringSecurity基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程》:本文主要介绍SpringSecurity基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程,本文给大家介绍的非常详细,对大... 目录1. 前言2. 权限决策依据RBACABAC综合对比3. 数据库表结构说明4. 实战开始5. MyBA

Java的IO模型、Netty原理解析

《Java的IO模型、Netty原理解析》Java的I/O是以流的方式进行数据输入输出的,Java的类库涉及很多领域的IO内容:标准的输入输出,文件的操作、网络上的数据传输流、字符串流、对象流等,这篇... 目录1.什么是IO2.同步与异步、阻塞与非阻塞3.三种IO模型BIO(blocking I/O)NI