Gazebo中手动建立模型

2024-04-14 14:04
文章标签 模型 建立 手动 gazebo

本文主要是介绍Gazebo中手动建立模型,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

  • control + B 打开建立墙体界面
  • 然后画墙体x和y的位置,点击右键暂停画图
  • 然后选择左侧贴图
  • z由上图编辑界面的level1和level2决定,添加level2画第二层墙体
  • control + x 退出,并选择save and exit保存模型

在这里插入图片描述

  • 编辑完成后,选择file-save world as保存创建的世界
    一个简单的障碍物场景就建立好啦~

在这里插入图片描述

注意:这里有一个bug,无人机的位置其实应该写在launch文件中的,但是这样会在world中也保存uav的模型,导致launch不能更改无人机位置了;若想直接更改无人机位置,可以选择在代码直接编辑修改world文件

若要解决这个问题,在图形化界面中选择无人机,直接修改其位置(如下),然后再次保存该world文件
在这里插入图片描述

这篇关于Gazebo中手动建立模型的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/903180

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