C++11 新特性:std::unordered_map 无序映射

2024-04-11 10:28

本文主要是介绍C++11 新特性:std::unordered_map 无序映射,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

std::unordered_map是 C++11 标准库中引入的一种关联容器,它提供了键值对的存储能力。

std::map相比,std::unordered_map内部使用哈希表实现,因此它支持平均常数时间复杂度的查找、插入和删除操作,而std::map使用红黑树实现,提供对数时间复杂度的操作。

由于std::unordered_map是基于哈希表,它不是按任何顺序存储元素。

基本原理

std::unordered_map内部主要是通过一个动态数组(通常称为 bucket 数组)来维护元素,每个数组元素(或称为 bucket)包含一个指向链表(或其他形式的容器,如小型向量)的指针。

这些链表用于存储具有相同哈希值的元素(键值对)。当发生哈希冲突时(即不同的键产生相同的哈希值),std::unordered_map会将具有相同哈希值的元素存储在同一个 bucket 的链表中。

关键组成部分

  1. 哈希函数std::unordered_map使用一个哈希函数将键映射到 bucket 的索引。哈希函数的质量直接影响到容器的性能,理想情况下,哈希函数应该将键均匀分布到所有的 buckets 上,以减少哈希冲突。

  2. 哈希表:内部数据结构,通常是一个动态数组,其中的每个元素指向一个链表(或其他容器),用于解决哈希冲突。

  3. 键值对:存储在链表中的元素,每个元素包含一个键和一个值。

  4. 装载因子std::unordered_map的装载因子是一个浮点数,定义为元素个数 / bucket 数量。当装载因子超过特定阈值(默认为1.0)时,哈希表会进行重新哈希(rehashing),即增加 bucket 数量并重新分配所有元素,以保持操作的效率。

操作过程

  • 插入:当插入一个新的键值对时,std::unordered_map首先使用哈希函数计算键的哈希值,然后根据哈希值确定对应的 bucket 索引,将新元素插入到该 bucket 的链表中。如果导致装载因子超过设定阈值,则会进行重新哈希。

  • 查找:查找操作同样先计算键的哈希值,然后定位到对应的 bucket,最后在 bucket 的链表中线性搜索具有相应键的元素。

  • 删除:删除操作首先找到包含该键的 bucket,然后在 bucket 的链表中找到并删除该元素。

使用场景

std::unordered_map适用于以下场景:

  1. 需要快速查找的场景:当你需要快速地根据键查找值时,std::unordered_map是一个很好的选择,因为它提供了平均常数时间的查找性能。

  2. 不关心元素顺序的场景:如果你不需要元素以特定顺序(如升序或降序)存储,std::unordered_map可以提供更优的性能。

  3. 键值对存储:当你需要存储和管理一组键值对,并且每个键都是唯一的,使用std::unordered_map可以方便地通过键来访问对应的值。

常用方法

std::unordered_map提供了一系列方法来管理键值对,包括:

  • insert():向容器中插入新的键值对。
  • emplace():原地构造一个新的键值对元素,通常比insert更高效。
  • erase():删除指定位置或键的元素。
  • clear():清空容器。
  • find():查找具有指定键的元素,如果找到,则返回一个指向该元素的迭代器;否则,返回end()迭代器。
  • count():返回具有指定键的元素的数量,由于std::unordered_map的键是唯一的,返回值只能是0或1。
  • operator[]:访问指定键关联的值,如果键不存在,则会插入一个具有该键的新元素,并返回其值的引用。
  • at():访问指定键关联的值,如果键不存在,抛出std::out_of_range异常。
  • size():返回容器中元素的数量。
  • empty():检查容器是否为空。

示例代码

#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>int main() {std::unordered_map<std::string, int> map;// 插入元素map.insert({"apple", 5});map["banana"] = 3;// 访问元素std::cout << "apple has " << map["apple"] << " units.\n";// 使用find查找元素auto search = map.find("banana");if (search != map.end()) {std::cout << "Found banana, count = " << search->second << '\n';} else {std::cout << "Banana not found.\n";}// 遍历元素for (const auto& pair : map) {std::cout << pair.first << " has " << pair.second << " units.\n";}// 删除元素map.erase("apple");// 检查大小std::cout << "The map has " << map.size() << " elements.\n";return 0;
}

输出:

apple has 5 units.
Found banana, count = 3
banana has 3 units.
apple has 5 units.
The map has 1 elements.

性能考虑

  • std::unordered_map的平均时间复杂度为常数时间 O(1),但最坏情况下(所有元素都映射到同一个 bucket 中)时间复杂度会退化到 O(n)。
  • 装载因子和哈希函数的选择对性能有重要影响。较低的装载因子可以减少哈希冲突但会增加内存使用,而一个好的哈希函数可以减少哈希冲突,提高性能。

总结

std::unordered_map是 C++11 中引入的一个非常有用的容器,特别是在需要快速查找、插入和删除键值对的场景下。

它通过提供平均常数时间复杂度的操作,帮助开发者编写更高效的代码。不过,使用时需要注意,由于其基于哈希表实现,元素的存储顺序是不确定的。

这篇关于C++11 新特性:std::unordered_map 无序映射的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/893813

相关文章

Java Map排序如何按照值按照键排序

《JavaMap排序如何按照值按照键排序》该文章主要介绍Java中三种Map(HashMap、LinkedHashMap、TreeMap)的默认排序行为及实现按键排序和按值排序的方法,每种方法结合实... 目录一、先理清 3 种 Map 的默认排序行为二、按「键」排序的实现方式1. 方式 1:用 TreeM

C++中unordered_set哈希集合的实现

《C++中unordered_set哈希集合的实现》std::unordered_set是C++标准库中的无序关联容器,基于哈希表实现,具有元素唯一性和无序性特点,本文就来详细的介绍一下unorder... 目录一、概述二、头文件与命名空间三、常用方法与示例1. 构造与析构2. 迭代器与遍历3. 容量相关4

C++中悬垂引用(Dangling Reference) 的实现

《C++中悬垂引用(DanglingReference)的实现》C++中的悬垂引用指引用绑定的对象被销毁后引用仍存在的情况,会导致访问无效内存,下面就来详细的介绍一下产生的原因以及如何避免,感兴趣... 目录悬垂引用的产生原因1. 引用绑定到局部变量,变量超出作用域后销毁2. 引用绑定到动态分配的对象,对象

C++读写word文档(.docx)DuckX库的使用详解

《C++读写word文档(.docx)DuckX库的使用详解》DuckX是C++库,用于创建/编辑.docx文件,支持读取文档、添加段落/片段、编辑表格,解决中文乱码需更改编码方案,进阶功能含文本替换... 目录一、基本用法1. 读取文档3. 添加段落4. 添加片段3. 编辑表格二、进阶用法1. 文本替换2

使用MapStruct实现Java对象映射的示例代码

《使用MapStruct实现Java对象映射的示例代码》本文主要介绍了使用MapStruct实现Java对象映射的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,... 目录一、什么是 MapStruct?二、实战演练:三步集成 MapStruct第一步:添加 Mave

C++中处理文本数据char与string的终极对比指南

《C++中处理文本数据char与string的终极对比指南》在C++编程中char和string是两种用于处理字符数据的类型,但它们在使用方式和功能上有显著的不同,:本文主要介绍C++中处理文本数... 目录1. 基本定义与本质2. 内存管理3. 操作与功能4. 性能特点5. 使用场景6. 相互转换核心区别

Python函数的基本用法、返回值特性、全局变量修改及异常处理技巧

《Python函数的基本用法、返回值特性、全局变量修改及异常处理技巧》本文将通过实际代码示例,深入讲解Python函数的基本用法、返回值特性、全局变量修改以及异常处理技巧,感兴趣的朋友跟随小编一起看看... 目录一、python函数定义与调用1.1 基本函数定义1.2 函数调用二、函数返回值详解2.1 有返

C++右移运算符的一个小坑及解决

《C++右移运算符的一个小坑及解决》文章指出右移运算符处理负数时左侧补1导致死循环,与除法行为不同,强调需注意补码机制以正确统计二进制1的个数... 目录我遇到了这么一个www.chinasem.cn函数由此可以看到也很好理解总结我遇到了这么一个函数template<typename T>unsigned

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

SpringBoot路径映射配置的实现步骤

《SpringBoot路径映射配置的实现步骤》本文介绍了如何在SpringBoot项目中配置路径映射,使得除static目录外的资源可被访问,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一... 目录SpringBoot路径映射补:springboot 配置虚拟路径映射 @RequestMapp