算法学习——LeetCode力扣动态规划篇9(1035. 不相交的线、53. 最大子数组和、392. 判断子序列、115. 不同的子序列)

本文主要是介绍算法学习——LeetCode力扣动态规划篇9(1035. 不相交的线、53. 最大子数组和、392. 判断子序列、115. 不同的子序列),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

算法学习——LeetCode力扣动态规划篇9

在这里插入图片描述

1035. 不相交的线

1035. 不相交的线 - 力扣(LeetCode)

描述

在两条独立的水平线上按给定的顺序写下 nums1 和 nums2 中的整数。

现在,可以绘制一些连接两个数字 nums1[i] 和 nums2[j] 的直线,这些直线需要同时满足:

nums1[i] == nums2[j]
且绘制的直线不与任何其他连线(非水平线)相交。
请注意,连线即使在端点也不能相交:每个数字只能属于一条连线。

以这种方法绘制线条,并返回可以绘制的最大连线数。

示例

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:nums1 = [1,4,2], nums2 = [1,2,4]
输出:2
解释:可以画出两条不交叉的线,如上图所示。
但无法画出第三条不相交的直线,因为从 nums1[1]=4 到 nums2[2]=4 的直线将与从 nums1[2]=2 到 nums2[1]=2 的直线相交。

示例 2:

输入:nums1 = [2,5,1,2,5], nums2 = [10,5,2,1,5,2]
输出:3

示例 3:

输入:nums1 = [1,3,7,1,7,5], nums2 = [1,9,2,5,1]
输出:2

提示

1 <= nums1.length, nums2.length <= 500
1 <= nums1[i], nums2[j] <= 2000

代码解析

动态规划

本题说是求绘制的最大连线数,其实就是求两个字符串的最长公共子序列的长度!

那么本题就和我们刚刚讲过的这道题目动态规划:1143.最长公共子序列 就是一样一样的了。

class Solution {
public:int maxUncrossedLines(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {vector<vector<int>> dp(nums1.size()+1 , vector<int>(nums2.size()+1,0));for(int i=0 ; i<nums1.size();i++){for(int j=0 ; j<nums2.size();j++){if(nums1[i]==nums2[j])dp[i+1][j+1] = dp[i][j]+1;elsedp[i+1][j+1] = max(dp[i+1][j] , dp[i][j+1]);}}// for(int i=0 ; i<nums1.size();i++)// {//     for(int j=0 ; j<nums2.size();j++)//     {//         cout<<dp[i][j]<<' ';//     }//     cout<<endl;// }return dp[nums1.size()][nums2.size()];}
};

53. 最大子数组和

53. 最大子数组和 - 力扣(LeetCode)

描述

给你一个整数数组 nums ,请你找出一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。

子数组
是数组中的一个连续部分。

示例

示例 1:

输入:nums = [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4]
输出:6
解释:连续子数组 [4,-1,2,1] 的和最大,为 6 。

示例 2:

输入:nums = [1]
输出:1

示例 3:

输入:nums = [5,4,-1,7,8]
输出:23

提示

1 <= nums.length <= 105
-104 <= nums[i] <= 104

代码解析

贪心算法
class Solution {
public:int maxSubArray(vector<int>& nums) {int sum=0 ,result= INT32_MIN;      //sum是当前数组的和,result是sum中最大的时候for(int i=0 ; i<nums.size() ;i++){sum += nums[i];  //记录当前的sumif(sum > result) result= sum;  //如果sum大于当前result,更新resultif(sum < 0) sum = 0;  //某一个时期的sum小于0舍去}return result;}
};
动态规划
class Solution {
public:int maxSubArray(vector<int>& nums) {vector<int>  dp(nums.size() ,0);int result = INT_MIN;dp[0]= nums[0];for(int i=1 ; i<nums.size() ;i++){dp[i] = max(nums[i],dp[i-1]+nums[i]);}for(int i=0 ; i<nums.size() ;i++) {// cout<<dp[i]<<' ';if(dp[i] > result) result = dp[i];}return result;}
};

392. 判断子序列

392. 判断子序列 - 力扣(LeetCode)

描述

给定字符串 s 和 t ,判断 s 是否为 t 的子序列。

字符串的一个子序列是原始字符串删除一些(也可以不删除)字符而不改变剩余字符相对位置形成的新字符串。(例如,"ace"是"abcde"的一个子序列,而"aec"不是)。

进阶

如果有大量输入的 S,称作 S1, S2, … , Sk 其中 k >= 10亿,你需要依次检查它们是否为 T 的子序列。在这种情况下,你会怎样改变代码?

示例

示例 1:

输入:s = “abc”, t = “ahbgdc”
输出:true

示例 2:

输入:s = “axc”, t = “ahbgdc”
输出:false

提示

0 <= s.length <= 100
0 <= t.length <= 10^4
两个字符串都只由小写字符组成。

代码解析

动态规划
class Solution {
public:bool isSubsequence(string s, string t) {if(s.size()==0&&t.size()!=0) return true;if(s.size()==0&&t.size()==0) return true;if(s.size()!=0&&t.size()==0) return false;vector<bool> dp(s.size() , false);int prt = 0;//匹配指针for(int i=0 ; i<t.size() ;i++){if(s[prt] == t[i])//匹配成功标记,匹配下一个{dp[prt] = true;prt++;}}return dp[s.size()-1];}
};

115. 不同的子序列

115. 不同的子序列 - 力扣(LeetCode)

代码描述

给你两个字符串 s 和 t ,统计并返回在 s 的 子序列 中 t 出现的个数,结果需要对 109 + 7 取模。

示例

示例 1:

输入:s = “rabbbit”, t = “rabbit”
输出:3
解释:
如下所示, 有 3 种可以从 s 中得到 “rabbit” 的方案。
rabbbit
rabbbit
rabbbit

示例 2:

输入:s = “babgbag”, t = “bag”
输出:5
解释:
如下所示, 有 5 种可以从 s 中得到 “bag” 的方案。
babgbag
babgbag
babgbag
babgbag
babgbag

提示

1 <= s.length, t.length <= 1000
s 和 t 由英文字母组成

代码解析

动态规划
  • 确定dp数组(dp table)以及下标的含义
    dp[i][j]:以i-1为结尾的s子序列中出现以j-1为结尾的t的个数为dp[i][j]。

  • 确定递推公式
    这一类问题,基本是要分析两种情况

    • s[i - 1] 与 t[j - 1]相等
      dp[i][j]可以有两部分组成。
      一部分是用s[i - 1]来匹配,那么个数为dp[i - 1][j - 1]。
      一部分是不用s[i - 1]来匹配,个数为dp[i - 1][j]。
      dp[i][j] = dp[i - 1][j - 1] + dp[i - 1][j];
    • s[i - 1] 与 t[j - 1] 不相等
      dp[i][j] = dp[i - 1][j];
  • dp数组如何初始化

    • dp[i][0] 表示:以i-1为结尾的s可以随便删除元素,出现空字符串的个数。
      那么dp[i][0]一定都是1,因为也就是把以i-1为结尾的s,删除所有元素,出现空字符串的个数就是1。

    • 再来看dp[0][j],dp[0][j]:空字符串s可以随便删除元素,出现以j-1为结尾的字符串t的个数。
      那么dp[0][j]一定都是0,s如论如何也变成不了t。

    • 最后就要看一个特殊位置了,即:dp[0][0] 应该是多少。
      dp[0][0]应该是1,空字符串s,可以删除0个元素,变成空字符串t。
      在这里插入图片描述

class Solution {
public:int numDistinct(string s, string t) {vector<vector<uint64_t>> dp(s.size()+1 , vector<uint64_t>(t.size()+1,0) );for(int i=1 ; i<s.size()+1 ;i++)dp[i][0] = 1;for(int j=1 ;j<t.size()+1 ;j++)dp[0][j] = 0;dp[0][0] = 1;for(int i=0 ; i<s.size() ;i++){for(int j=0 ;j<t.size();j++){if(s[i]==t[j]) dp[i+1][j+1] = dp[i][j] + dp[i][j+1];else dp[i+1][j+1] = dp[i][j+1];}}return dp[s.size()][t.size()];}
};

这篇关于算法学习——LeetCode力扣动态规划篇9(1035. 不相交的线、53. 最大子数组和、392. 判断子序列、115. 不同的子序列)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/867522

相关文章

Python的Darts库实现时间序列预测

《Python的Darts库实现时间序列预测》Darts一个集统计、机器学习与深度学习模型于一体的Python时间序列预测库,本文主要介绍了Python的Darts库实现时间序列预测,感兴趣的可以了解... 目录目录一、什么是 Darts?二、安装与基本配置安装 Darts导入基础模块三、时间序列数据结构与

Java使用Javassist动态生成HelloWorld类

《Java使用Javassist动态生成HelloWorld类》Javassist是一个非常强大的字节码操作和定义库,它允许开发者在运行时创建新的类或者修改现有的类,本文将简单介绍如何使用Javass... 目录1. Javassist简介2. 环境准备3. 动态生成HelloWorld类3.1 创建CtC

SpringBoot实现不同接口指定上传文件大小的具体步骤

《SpringBoot实现不同接口指定上传文件大小的具体步骤》:本文主要介绍在SpringBoot中通过自定义注解、AOP拦截和配置文件实现不同接口上传文件大小限制的方法,强调需设置全局阈值远大于... 目录一  springboot实现不同接口指定文件大小1.1 思路说明1.2 工程启动说明二 具体实施2

JavaScript中比较两个数组是否有相同元素(交集)的三种常用方法

《JavaScript中比较两个数组是否有相同元素(交集)的三种常用方法》:本文主要介绍JavaScript中比较两个数组是否有相同元素(交集)的三种常用方法,每种方法结合实例代码给大家介绍的非常... 目录引言:为什么"相等"判断如此重要?方法1:使用some()+includes()(适合小数组)方法2

如何通过try-catch判断数据库唯一键字段是否重复

《如何通过try-catch判断数据库唯一键字段是否重复》在MyBatis+MySQL中,通过try-catch捕获唯一约束异常可避免重复数据查询,优点是减少数据库交互、提升并发安全,缺点是异常处理开... 目录1、原理2、怎么理解“异常走的是数据库错误路径,开销比普通逻辑分支稍高”?1. 普通逻辑分支 v

C# LiteDB处理时间序列数据的高性能解决方案

《C#LiteDB处理时间序列数据的高性能解决方案》LiteDB作为.NET生态下的轻量级嵌入式NoSQL数据库,一直是时间序列处理的优选方案,本文将为大家大家简单介绍一下LiteDB处理时间序列数... 目录为什么选择LiteDB处理时间序列数据第一章:LiteDB时间序列数据模型设计1.1 核心设计原则

从基础到进阶详解Python条件判断的实用指南

《从基础到进阶详解Python条件判断的实用指南》本文将通过15个实战案例,带你大家掌握条件判断的核心技巧,并从基础语法到高级应用一网打尽,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一... 目录​引言:条件判断为何如此重要一、基础语法:三行代码构建决策系统二、多条件分支:elif的魔法三、

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

Python Flask实现定时任务的不同方法详解

《PythonFlask实现定时任务的不同方法详解》在Flask中实现定时任务,最常用的方法是使用APScheduler库,本文将提供一个完整的解决方案,有需要的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录完js整实现方案代码解释1. 依赖安装2. 核心组件3. 任务类型4. 任务管理5. 持久化存储生产环境

Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解

《Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解》在Python中,hasattr()、getattr()和setattr()是一组内置函数,用于对对象的属性进行操作和查询,这篇文章... 目录1.getattr用法详解1.1 基本作用1.2 示例1.3 原理2.hasattr用法详解2.