BZOJ 1088 [SCOI2005]扫雷Mine 动态规划

2024-03-30 16:48

本文主要是介绍BZOJ 1088 [SCOI2005]扫雷Mine 动态规划,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Description

  相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了
,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字
表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图:
由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放
方案。

Input

  第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)

Output

  一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

Sample Input

2
1 1

Sample Output

2

HINT





传送门
一个比较简单的dp。
f[i][0/1][0/1]表示前i位,第i位没雷/有雷,第(i-1)没雷/有雷的总方案数。
根据第i位上的数字直接往下推即可。

num=1:
f[i+1][1][0]+=f[i][0][0],
f[i+1][0][0]+=f[i][0][1],
f[i+1][0][1]+=f[i][1][0];
num=2:
f[i+1][1][1]+=f[i][1][0],
f[i+1][1][0]+=f[i][0][1],
f[i+1][0][1]+=f[i][1][1];
num=3:
f[i+1][1][1]+=f[i][1][1];

初始化f[1][0][0]=f[1][1][0]=1
然后答案就是f[n+1][0][0]+f[n+1][0][1]
不难理解吧。
问题就是……这题竟然会有数字0的情况!!
喂,扫雷的时候数字0的话是个空格好吗,你哪儿来的数字0 = =
所以再加一个num=0的转移吧……
f[i+1][0][0]+=f[i][0][0];



#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=10005;
int n,f[N][2][2];
int main(){scanf("%d",&n);f[1][0][0]=f[1][1][0]=1;int num;for (int i=1;i<=n;i++){scanf("%d",&num);if (!num)   f[i+1][0][0]+=f[i][0][0];if (num==1) f[i+1][1][0]+=f[i][0][0],f[i+1][0][0]+=f[i][0][1],f[i+1][0][1]+=f[i][1][0];if (num==2) f[i+1][1][1]+=f[i][1][0],f[i+1][1][0]+=f[i][0][1],f[i+1][0][1]+=f[i][1][1];if (num==3) f[i+1][1][1]+=f[i][1][1];}printf("%d\n",f[n+1][0][0]+f[n+1][0][1]);return 0;
}

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